[非专业翻译] 高性能对象映射框架 - Mapster

系列介绍

[非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不通,但意思基本一致。

因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。

正文

说到 .NET 中的对象映射框架,大部分人的第一映像就是 AutoMapper ,而很少有人会想到 Mapster

部分原因就是因为 Mapster 的中文资料较少,而 AutoMapper 中文资料较多

因此我将对 Mapster 的 官方文档 进行翻译,让更多有需要的人能够学习和使用这个非常优秀的对象映射框架。

翻译文档源文件所在仓库: github

Mapster 简介

Mapster 是一个使用简单,功能强大,性能极佳的对象映射框架

为什么选择 Mapster ?

性能 & 内存占用

与 AutoMapper 相比,Mapster 在速度和内存占用方面表现更加优秀,可以在只使用1/3内存的情况下获得4倍的性能提升。

并且通过使用以下组件可以获得更高的性能:

Method Mean StdDev Error Gen 0 Gen 1 Gen 2 Allocated
'Mapster 6.0.0' 108.59 ms 1.198 ms 1.811 ms 31000.0000 - - 124.36 MB
'Mapster 6.0.0 (Roslyn)' 38.45 ms 0.494 ms 0.830 ms 31142.8571 - - 124.36 MB
'Mapster 6.0.0 (FEC)' 37.03 ms 0.281 ms 0.472 ms 29642.8571 - - 118.26 MB
'Mapster 6.0.0 (Codegen)' 34.16 ms 0.209 ms 0.316 ms 31133.3333 - - 124.36 MB
'ExpressMapper 1.9.1' 205.78 ms 5.357 ms 8.098 ms 59000.0000 - - 236.51 MB
'AutoMapper 10.0.0' 420.97 ms 23.266 ms 35.174 ms 87000.0000 - - 350.95 MB

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