Shell脚本编程规划和变量

1、Shell脚本概述

2、Shell编程规划

3、重定向与管道

4、Shell脚本变量

1、Shell脚本概述

Shell的作用:充当“翻译官”的角色
(接收用户输入的命令,然后解释用户的命令,并解释成内核能识别的语言传递给内核去进行相关的硬件调用)

 

2、Shell编程规范:

a)编写脚本代码

使用vi或者vim编辑器,一般都是使用vim编辑器
每行一条Linux命令,按执行顺序一次编写

b)shell脚本的执行:(三个方法我就说这一个绝对够用)

方法:source 脚本文件路径(不需要x权限)

c)完善的脚本构成

脚本声明:   若第一行为 “#!/bin/bash”,表示此行以下的代码语句是通过/bin/bash程序来解释执行,#!/bin/bash为默认解释器
注释信息: 以“#”开头的语句表示为注释信息,被注释的语句在运行脚本时不会被执行
可执行语句: 比如echo命令,用于输出" "之间的字符串

  

3、重定向与管道

交互式硬件设备

标准输入:从该设备接收用户输入的数据
标准输出:通过该设备向用户输出数据
标准错误:通过该设备报告执行出错信息

  

交互式硬件设备 设备文件 文件描述编号 默认设备
标准输入 /dev/stdin 0 键盘
标准输出 /dev/stdout 1 显示器
标准错误输出 /dev/stderr 2 显示器

重定向操作:

管道操作符号  “ | ”    :将左侧的命令输出结果,作为右侧命令的处理对象

4、Shell脚本变量

自定义变量:

定义一个新的变量

变量名=变量值 变量名以字母或下划线开头,区分大小写,建议全大写
echo $变量名 查看变量的值

1

赋值时使用引号:

双引号:允许通过$符号引用其他变量值
单引号:禁止引用其他变量值, $视为普通字符
反撇号:命令替换,提取命令执行后的输出结果

从键盘输入内容为变量赋值:

read -p 提示信息 变量名
echo $变量名

设置变量的作用范围:

默认情况下,新定义的变量只在当前的Shell环境中有效,因此称为局部变量。当进入子程序或新的子Shell环境时,局部变量将无法再使用。

可以通过内部命令export将指定的变量导出为全局变量,使用户定义的变量在所有的子Shell环境中能够继续使用

可以使用 pstree 命令查看Shell环境,输入 bash 命令进入子Shell环境,按Ctrl+D组合键或输入 exit 命令退出子Shell环境。

格式:
export 变量名
export 变量名=变量值

整数变量的运算:

格式:expr 变量1 运算符 变量2 (运算符 变量3)

常用运算符:+ 加法 、 - 减法 、* 乘法 、/ 除法 、% 求模(取余)

常用的运算表达式:

i=$(expr 10 * 3)

i=$((10 * 3))

i=$[10 * 3]

let i=10*3

i++ 相当于 i=$[$i+1]

i-- 相当于 i=$[$i-1]

i+=2 相当于 i=$[$i+2]

特殊的shell变量:

环境变量:
由系统提前创建,用来设置用户的工作环境
配置文件:/etc/profile、~/.bash_profile

  

常见的环境变量:PWD、PATHUSER、SHELL、HOME

使用 env 命令可以查看到当前工作环境下的环境变量
变量USER表示用户名称,HOME表示用户的宿主目录,LANG表示语言和字符集,PWD表示当前所在的工作目录,变量PATH表示可执行程序的默认搜索路径

PATH(路径环境变量):

echo $PATH           查看当前搜索路径
PATH="$PATH:/root"      将/root目录添加到搜索路径
export PATH="$PATH:/root" 输出为全局环境变量
first.sh

  

位置变量:

  1. 当执行命令行操作时,第一个字段表示命令名或脚本程序名,其余的字符串参数按照从左到右的顺序依次赋值给位置变量
  2. $n:n为数字,$0代表命令本身,1~9代表第一个到第九个参数,十以上的参数需要使用大括号表示,比如第十个参数为 ${10}

预定义变量:

  1. $、$@:表示命令或脚本要处理的参数
  2. $:把所有参数看成以空格分隔的一个字符串整体,代表"$1 $2 $3 $4"
  3. $@:把各个参数加上双引号分隔成n份的参数列表,每个参数是独立 的,代表"$1" "$2" "$3" "$4"
  4. $0:表示当前执行的脚本或命令的名称
  5. $#:表示命令或脚本要处理的参数的个数
  6. $?:表示前一条命令或脚本执行后的返回状态码,返回值为0表示执行正确,返回任何非0值均表示执行出现异常

 

 

Shell脚本之编程规范和变量的更多相关文章

  1. 01 shell编程规范与变量

    前言: 大家对shell脚本应该都不算陌生了,如果突然问你什么是shell脚本?是干什么用的?由什么组成以及怎么使用?变量的概念是什么?作用范围是什么?变量间的算术运算怎么表示?你能很容易答出来吗 本 ...

  2. shell脚本之编程基础介绍

    1.shell脚本简介 1.1 shell是什么? shell是一个命令解释器,它在操作系统的最外层负责直接与用户对话,把用户的输入解释给操作系统:并处理各种各样的操作系统的输入,将结果输出到屏幕返回 ...

  3. shell脚本实现监控shell脚本的执行流程及变量的值

    这篇文章主要介绍了shell脚本实现监控shell脚本的执行流程及变量的值本文使用shell完成对执行过程中条件语句中的变量的变化的监控和整个程序的执行流程的观察功能,需要的朋友可以参考下 很多时候, ...

  4. SHELL编程规范与变量

    shell相比标准开发语言比如JAVA,C,C++来说还是比较简单的,其实就是一堆命令的集合而已,初学者从简单的shell脚本学起,至于shell编程还是要有编程思想在里面,因此,循序渐进很重要,先研 ...

  5. shell的编程规范和变量

    目录 一.Shell脚本概述 1.shell脚本的概念 2.shell脚本应用场景 3.shell的作用--命令翻译器,"翻译官" 二.用户的登录shell 三.shell脚本的构 ...

  6. shell脚本基础1 概述及变量

    shell概述:在linux内核与用户之间的解释器程序通常指/bin/bash负责指向内核翻译及传达用户/程序指令相当于操作系统的"外壳" shell的使用方式:交互式--命令行: ...

  7. shell 脚本文件类型.sh ,变量

    1. shell脚本编程的基本过程 (1)建立shell文件,以 .sh 结尾的文件 (2)赋予shell文件执行权限,chmod 0777 文件名 (3)执行shell文件, ./ 文件名 或者ba ...

  8. 一、Shell脚本高级编程实战第一部

    Shell脚本语言是实现linux系统自动化管理的重要且必要的工具,几乎每一个合格的linux系统管理员或者高级运维工程师都要熟练shell脚本语言的编写,只有这样才能提升工作效率,解决工作中的重复劳 ...

  9. shell 脚本学习之一 ------let,echo,变量

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-26827001-id-3154024.html 首先看到好多以这样开头的    #!/bin/bash   这个是告诉系统 解释此脚 ...

随机推荐

  1. 02.python线性数据结构

    内建常用数据类型 分类 数值型 int.float.complex.bool 序列sequence 字符串str.字节序列bytes.bytearray 列表list.元组tuple 键值对 集合se ...

  2. unittest_assert断言(4)

    测试用例是否测试通过是通过将预期结果与实际结果做比较来判定的,那代码中怎么来判定用例是否通过呢?在python中这种判定的方法就叫做断言,断言可以使用python的assert方法,也可以使用unit ...

  3. [ vue ] Quasar封装q-dialog组件,在外层实现弹出框的开启和关闭

    场景描述: 见:https://www.cnblogs.com/remly/p/12981582.html 具体实现: <!-- 父组件 --> <template> < ...

  4. KMP算法解题模板(更新)

    /* kmp算法的主要作用在于对next数组的运用,所以这里只给出next数组的模板 性质1:对于每一个长度len的子串,该子串的最小循环节为len-next[len] 性质2:kmp的next不断向 ...

  5. day 13 函数指针类型

    (1).有以下程序: 则正确的选项是[B] (A).7 4 (B).4 10 (C).8 8 (D)10 10 分析:主要考求字符串的长度,strlen是专门求字符串长度的函数,但不包含'\0'在内. ...

  6. 解决nRF Connect for PC无法连接网络的问题(非FQ)

    各位小伙伴是不是也遇到过国内不能正常使用nRF Connect的问题,现在教大家一个十分有效的办法. 1.找到nrf connect的脚本配置文件"apps.json",默认在&q ...

  7. JUC之Fork/Join框架

    Fork/Join框架和异步 定义: Fork/Join框架是Java 7提供的一个用于并行执行任务的框架,是一个把大任务分割成若干个小任务,最终汇总每个小任务结果后得到大任务结果的框架.类似于递归或 ...

  8. Scala 中下划线的用法

    1.存在性类型:Existential types def foo(l: List[Option[_]]) = ... 2.高阶类型参数:Higher kinded type parametersca ...

  9. MySql服务器逻辑架构

    一.MySql服务器逻辑架构图         每个虚线框都是一层: 第一层:最上层的服务器不是MySql所独有的,大多数基于网络的客户端/服务器工具或者服务都有类似的系统.比如链接处理,授权认证,安 ...

  10. golang中自定义一些类型和对应类型的指针方法

    package main import "fmt" // 项目开发中可以为type声明的类型编写一些方法,从而实现对象.方法的操作 // 声明类型 type myInt int / ...