[LeetCode]丑数 II&C++中priority_queue和unordered_set的使用

考虑到现实因素,LeetCode每日一题不再每天都写题解了(甚至有可能掉题目?……)但对于非常有意思和新奇的做法,还是会尽量记录下来

问题

给你一个整数 n ,请你找出并返回第 n 个 丑数 。
丑数 就是只包含质因数 2、3 和/或 5 的正整数。 示例 1:
输入:n = 10
输出:12
解释:[1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 12] 是由前 10 个丑数组成的序列。 示例 2:
输入:n = 1
输出:1
解释:1 通常被视为丑数。 提示:
1 <= n <= 1690

思路及代码

解法一:打表

看到后第一眼是想要打表……

代码略

解法二:最小堆

要得到从小到大的第 n 个丑数,可以使用最小堆实现。

初始时堆为空。首先将最小的丑数 1 加入堆。

每次取出堆顶元素 x,则 x 是堆中最小的丑数,由于 2x, 3x, 5x也是丑数,因此将 2x, 3x, 5x 加入堆。

上述做法会导致堆中出现重复元素的情况。为了避免重复元素,可以使用哈希集合去重,避免相同元素多次加入堆。

在排除重复元素的情况下,第 n 次从最小堆中取出的元素即为第 n 个丑数。

class Solution {
public:
int nthUglyNumber(int n) {
vector<int> factors = {2, 3, 5};
unordered_set<long> seen;
priority_queue<long, vector<long>, greater<long>> heap;
seen.insert(1L);
heap.push(1L);
int ugly = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
long curr = heap.top();
heap.pop();
ugly = (int)curr;
for (int factor : factors) {
long next = curr * factor;
if (!seen.count(next)) {//count()返回给定主键出现的次数,也即next出现的次数,若为0则加入到容器中
seen.insert(next);
heap.push(next);
}
}
}
return ugly;
}
};

解法三:三指针

class Solution {
public int nthUglyNumber(int n) {
// ans 用作存储已有丑数(从下标 1 开始存储,第一个丑数为 1)
int[] ans = new int[n + 1];
ans[1] = 1;
// 由于三个有序序列都是由「已有丑数」*「质因数」而来
// i2、i3 和 i5 分别代表三个有序序列当前使用到哪一位「已有丑数」下标(起始都指向 1)
for (int i2 = 1, i3 = 1, i5 = 1, idx = 2; idx <= n; idx++) {
// 由 ans[iX] * X 可得当前有序序列指向哪一位
int a = ans[i2] * 2, b = ans[i3] * 3, c = ans[i5] * 5;
// 将三个有序序列中的最小一位存入「已有丑数」序列,并将其下标后移
int min = min(a, min(b, c));
// 由于可能不同有序序列之间产生相同丑数,因此只要一样的丑数就跳过(不能使用 else if )
if (min == a) i2++;
if (min == b) i3++;
if (min == c) i5++;
ans[idx] = min;
}
return ans[n];
}
}

C++中priority_queue的使用

下面大部分内容摘自互联网

priority_queue

对于这个模板类priority_queue,它是STL所提供的一个非常有效的容器。

作为队列的一个延伸,优先队列包含在头文件 中。

简述

优先队列是一种比较重要的数据结构,它是由二项队列编写而成的,可以以O(log n) 的效率查找一个队列中的最大值或者最小值,其中是最大值还是最小值是根据创建的优先队列的性质来决定的。

模板参数

优先队列有三个参数,其声明形式为:

priority_queue< type, container, function >

这三个参数,后面两个可以省略,第一个不可以。

其中:

type:数据类型;

container:实现优先队列的底层容器;

function:元素之间的比较方式;

对于container,要求必须是数组形式实现的容器,例如vector、deque,而不能使list。

在STL中,默认情况下(不加后面两个参数)是以vector为容器,以 operator< 为比较方式,所以在只使用第一个参数时,优先队列默认是一个最大堆每次输出的堆顶元素是此时堆中的最大元素。

成员函数

假设type类型为int,则:

bool empty() const
//返回值为true,说明队列为空;
int size() const
//返回优先队列中元素的数量;
void pop()
//删除队列顶部(最大或最小)的元素,也即根节点
int top()
//返回队列中的顶部(最大或最小的)元素,但不删除该元素;
void push(int arg)
//将元素arg插入到队列之中;

大顶堆与小顶堆

大顶堆

//构造一个空的优先队列(此优先队列默认为大顶堆)
priority_queue<int> big_heap; //另一种构建大顶堆的方法
priority_queue<int,vector<int>,less<int> > big_heap2;

小顶堆

//构造一个空的优先队列,此优先队列是一个小顶堆
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > small_heap;

需要注意的是,如果使用less和greater,需要头文件:

#include <functional>

基本类型优先队列的例子:

#include<iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main()
{
//对于基础类型 默认是大顶堆
priority_queue<int> a;
//等同于 priority_queue<int, vector<int>, less<int> > a; // 这里一定要有空格,不然成了右移运算符↓↓
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > c; //这样就是小顶堆
priority_queue<string> b; for (int i = 0; i < 5; i++)
{
a.push(i);
c.push(i);
}
while (!a.empty())
{
cout << a.top() << ' ';
a.pop();
}
cout << endl; while (!c.empty())
{
cout << c.top() << ' ';
c.pop();
}
cout << endl; b.push("abc");
b.push("abcd");
b.push("cbd");
while (!b.empty())
{
cout << b.top() << ' ';
b.pop();
}
cout << endl;
return 0;
}

结果:

4 3 2 1 0
0 1 2 3 4
cbd abcd abc

unordered_set容器

unordered_set 容器,可直译为“无序 set 容器”,即 unordered_set 容器和 set 容器很像,唯一的区别就在于 set 容器会自行对存储的数据进行排序,而 unordered_set 容器不会。

总的来说,unordered_set 容器具有以下几个特性:

1.不再以键值对的形式存储数据,而是直接存储数据的值;

2.容器内部存储的各个元素的值都互不相等,且不能被修改。

3.不会对内部存储的数据进行排序

对于 unordered_set 容器不以键值对的形式存储数据,读者也可以这样认为,即 unordered_set 存储的都是键和值相等的键值对,为了节省存储空间,该类容器在实际存储时选择只存储每个键值对的值。

另外,实现 unordered_set 容器的模板类定义在<unordered_set>头文件,并位于 std 命名空间中。这意味着,如果程序中需要使用该类型容器,则首先应该包含如下代码:

注意,第二行代码不是必需的,但如果不用,则程序中只要用到该容器时,必须手动注明 std 命名空间

#include <unordered_set>
using namespace std;

创建C++ unordered_set容器

前面介绍了如何创建 unordered_map 和 unordered_multimap 容器,值得一提的是,创建它们的所有方式完全适用于 unordereded_set 容器。不过,考虑到一些读者可能尚未学习其它无序容器,因此这里还是讲解一下创建 unordered_set 容器的几种方法。

  1. 通过调用 unordered_set 模板类的默认构造函数,可以创建空的 unordered_set 容器。比如:
std::unordered_set<std::string> uset;

如果程序已经引入了 std 命名空间,这里可以省略所有的 std::。

由此,就创建好了一个可存储 string 类型值的 unordered_set 容器,该容器底层采用默认的哈希函数 hash 和比较函数 equal_to。

  1. 当然,在创建 unordered_set 容器的同时,可以完成初始化操作。比如:
std::unordered_set<std::string> uset{ "http://c.biancheng.net/c/",
"http://c.biancheng.net/java/",
"http://c.biancheng.net/linux/" };

通过此方法创建的 uset 容器中,就包含有 3 个 string 类型元素。

通过此方法创建的 uset 容器中,就包含有 3 个 string 类型元素。

  1. 还可以调用 unordered_set 模板中提供的复制(拷贝)构造函数,将现有 unordered_set 容器中存储的元素全部用于为新建 unordered_set 容器初始化。

例如,在第二种方式创建好 uset 容器的基础上,再创建并初始化一个 uset2 容器:

std::unordered_set<std::string> uset2(uset);

由此,umap2 容器中就包含有 umap 容器中所有的元素。

除此之外,C++ 11 标准中还向 unordered_set 模板类增加了移动构造函数,即以右值引用的方式,利用临时 unordered_set 容器中存储的所有元素,给新建容器初始化。例如:

//返回临时 unordered_set 容器的函数
std::unordered_set <std::string> retuset() {
std::unordered_set<std::string> tempuset{ "http://c.biancheng.net/c/",
"http://c.biancheng.net/java/",
"http://c.biancheng.net/linux/" };
return tempuset;
}
//调用移动构造函数,创建 uset 容器
std::unordered_set<std::string> uset(retuset());

注意,无论是调用复制构造函数还是拷贝构造函数,必须保证 2 个容器的类型完全相同。

  1. 当然,如果不想全部拷贝,可以使用 unordered_set 类模板提供的迭代器,在现有 unordered_set 容器中选择部分区域内的元素,为新建 unordered_set 容器初始化。例如:
//传入 2 个迭代器,
std::unordered_set<std::string> uset2(++uset.begin(),uset.end());

通过此方式创建的 uset2 容器,其内部就包含 uset 容器中除第 1 个元素外的所有其它元素。

C++ unordered_set容器的成员方法

unordered_set 类模板中,提供了如表 所示的成员方法。

成员方法 功能
begin() 返回指向容器中第一个元素的正向迭代器。
end(); 返回指向容器中最后一个元素之后位置的正向迭代器。
cbegin() 和 begin() 功能相同,只不过其返回的是 const 类型的正向迭代器。
cend() 和 end() 功能相同,只不过其返回的是 const 类型的正向迭代器。
empty() 若容器为空,则返回 true;否则 false。
size() 返回当前容器中存有元素的个数。
max_size() 返回容器所能容纳元素的最大个数,不同的操作系统,其返回值亦不相同。
find(key) 查找以值为 key 的元素,如果找到,则返回一个指向该元素的正向迭代器;反之,则返回一个指向容器中最后一个元素之后位置的迭代器(如果 end() 方法返回的迭代器)。
count(key) 在容器中查找值为 key 的元素的个数。
equal_range(key) 返回一个 pair 对象,其包含 2 个迭代器,用于表明当前容器中值为 key 的元素所在的范围。
emplace() 向容器中添加新元素,效率比 insert() 方法高。
emplace_hint() 向容器中添加新元素,效率比 insert() 方法高。
insert() 向容器中添加新元素。
erase() 删除指定元素。
clear() 清空容器,即删除容器中存储的所有元素。
swap() 交换 2 个 unordered_map 容器存储的元素,前提是必须保证这 2 个容器的类型完全相等。
bucket_count() 返回当前容器底层存储元素时,使用桶(一个线性链表代表一个桶)的数量。
max_bucket_count() 返回当前系统中,unordered_map 容器底层最多可以使用多少桶。
bucket_size(n) 返回第 n 个桶中存储元素的数量。
bucket(key) 返回值为 key 的元素所在桶的编号。
load_factor() 返回 unordered_map 容器中当前的负载因子。负载因子,指的是的当前容器中存储元素的数量(size())和使用桶数(bucket_count())的比值,即 load_factor() = size() / bucket_count()。
max_load_factor() 返回或者设置当前 unordered_map 容器的负载因子。
rehash(n) 将当前容器底层使用桶的数量设置为 n。
reserve() 将存储桶的数量(也就是 bucket_count() 方法的返回值)设置为至少容纳count个元(不超过最大负载因子)所需的数量,并重新整理容器。
hash_function() 返回当前容器使用的哈希函数对象。

注意,此容器模板类中没有重载 [ ] 运算符,也没有提供 at() 成员方法。不仅如此,由于 unordered_set 容器内部存储的元素值不能被修改,因此无论使用哪个迭代器方法获得的迭代器,都不能用于修改容器中元素的值。

另外,对于实现互换 2 个相同类型 unordered_set 容器的所有元素,除了调用表 2 中的 swap() 成员方法外,还可以使用 STL 标准库提供的 swap() 非成员函数,它们具有相同的名称,用法也相同(都只需要传入 2 个参数即可),仅是调用方式上有差别。

下面的样例演示了表 2 中部分成员方法的用法:

#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_set>
using namespace std;
int main()
{
//创建一个空的unordered_set容器
std::unordered_set<std::string> uset;
//给 uset 容器添加数据
uset.emplace("http://c.biancheng.net/java/");
uset.emplace("http://c.biancheng.net/c/");
uset.emplace("http://c.biancheng.net/python/");
//查看当前 uset 容器存储元素的个数
cout << "uset size = " << uset.size() << endl;
//遍历输出 uset 容器存储的所有元素
for (auto iter = uset.begin(); iter != uset.end(); ++iter) {
cout << *iter << endl;
}
return 0;
}

程序执行结果为:

uset size = 3
http://c.biancheng.net/java/
http://c.biancheng.net/c/
http://c.biancheng.net/python/

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