题意:

                            小黑的镇魂曲

Problem Description

这个事情发生在某一天,当小黑和SSJ正在约会的时候,邪恶的Guner抓走了SSJ,小黑伤心万分,怒不可遏啊!但是他显然也是没有办法的,谁叫Guner比小黑邪恶,小黑打不过Guner呢!于是,小黑利用皮肤保护色,趁夜摸黑前往Guner的城堡,准备偷偷摸摸的把SSJ拯救出来,但是只要小黑一打开SSJ身上的锁链,看门的葱头就会在M秒以内通知Guner,Guner马上超时空转移,闪到小黑身边抓住他们,于是小黑虽然跑得不快,但是他也不得不跑啊。由于Guner的城堡构造特殊,它是由一个一个的平台搭建成的,所以小黑的逃跑路线是这样

的,在时刻0的时候,他位于最高点,也就是高于所有的平台,然后他开始垂直下落,他的下落速度是1米/秒。当小黑下落到某个平台上时,他可以向左跑也可以向右跑,他的跑动速度还是1米/秒。当小黑又处于平台边缘的时候,他开始继续下落。但是小黑是个怜香惜玉的人,为了顾及怀中的SSJ,于是他每次下落的最大高度不会超过MAX米,不然SSJ摔坏了,Guner也懒得追了,小黑也会伤心致死的。但是只要小黑抱着SSJ一落到地面,Guner就再也抓不住他们了。

Input

第一行输入一个数T(0 < T <= 10),表示测试数据的组数。每组测试数据的第一行是5个整数,N,X,Y,MAX,M,用空格分开。N(0 < N <= 1000)是台阶的数目,X,Y分别是小黑0时刻所在位置的横、纵坐标,MAX表示小黑最多能下落的高度,M表示从小黑一打开锁链葱头发觉后报告给Guner的时间,接下来有N行数据,每行数据描述一个台阶,包括3个数据,Xl[i],Xr[i],H[i],其中Xl[i](0 < Xl[i] <= 1000)表示当前台阶最左边的边的X坐标,Xr[i](0 < Xr[i]
<= 1000)表示当前台阶最右边的边的X坐标,H[i](0 < H[i] < 1000)表示当前台阶

离地面的高度。数据确保小黑和SSJ是能到达地面的。

 

Output

每组测试数据当Guner能抓住小黑和SSJ时,输出YES,否则输出NO.

 

Sample Input

1

1 10 17 20 20

1 8 7

 

Sample Output

NO

思路:

      哎!这个题目敲了60多遍,有点伤心了,当时想的是用最短路,因为是1000*1000的坐标,最多也就是1000*1000那么多的点,然后是边,边也没有多少,估计大约600多万,建边的话,对于每一个下降,我都建3条边,当前点到下落点,下落点到下落边的左端点,下落点到下落边的右端点(注意一个点下落最多降落在一条边上,因为无法传过边),把能下落的点都mark上,最后在吧所有没mark并且能到达地面的和地面连接一条边,跑起点到地面的最短路,结果wa了好多次,后来wa的我自己都蒙了,以为是什么重边啊什么的(蒙圈了),最后用的dp过的,哎!真心不明白自己的最短路那个地方错了,这个题目要是用dp还是很同一弄的,和刚接触dp时的那个数塔差不多,对于每一条边,我们用他的做端点(和右端点)更新下面的可达边的左右端点的最优值,dp[i][0]表示的是第i条边的做端点的最优,dp[i][1]表示的是i条边右端点的最优,然后就往下更新就行了,记住一点就是一个点下落对多只能降落到一条边上,所以先sort下,然后第一次降落之后就break,具体看代码吧。


#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm> #define N 1100
#define INF 1000000000

using namespace
std; typedef struct
{
int
l ,r ,h;
}
NODE; NODE node[N];
int
dp[N][2]; bool camp(NODE a ,NODE b)
{
return
a.h > b.h;
} int
minn(int x ,int y)
{
return
x < y ? x : y;
} bool
solve(int n ,int maxx ,int t)
{
for(int
i = 1 ;i <= n ;i ++)
dp[i][0] = dp[i][1] = INF;
dp[1][0] = dp[1][1] = 0;
sort(node + 1 ,node + n + 1 ,camp);
for(int
i = 1 ;i <= n ;i ++)
{
for(int
j = i + 1 ;j <= n ;j ++)
{
if(
node[i].h - node[j].h > maxx) break;
if(
node[i].l >= node[j].l && node[i].l <= node[j].r)
{
if(
j == n)
{

dp[j][0] = minn(dp[j][0] ,dp[i][0] + node[i].h);
dp[j][1] = minn(dp[j][1] ,dp[i][0] + node[i].h);
}
else
{

dp[j][0] = minn(dp[j][0] ,dp[i][0] + (node[i].h - node[j].h) + (node[i].l - node[j].l));
dp[j][1] = minn(dp[j][1] ,dp[i][0] + (node[i].h - node[j].h) + (node[j].r - node[i].l));
}
break;
}
} for(int
j = i + 1 ;j <= n ;j ++)
{
if(
node[i].h - node[j].h > maxx) break;
if(
node[i].r >= node[j].l && node[i].r <= node[j].r)
{
if(
j == n)
{

dp[j][0] = minn(dp[j][0] ,dp[i][1] + node[i].h);
dp[j][1] = minn(dp[j][1] ,dp[i][1] + node[i].h);
}
else
{

dp[j][0] = minn(dp[j][0] ,dp[i][1] + (node[i].h - node[j].h) + (node[i].r - node[j].l));
dp[j][1] = minn(dp[j][1] ,dp[i][1] + (node[i].h - node[j].h) + (node[j].r - node[i].r));
}
break;
}
}
}
return
dp[n][0] <= t || dp[n][1] <= t;
} int main ()
{
int
n ,x ,y ,max ,t ,T ,i;
scanf("%d" ,&T);
while(
T--)
{

scanf("%d %d %d %d %d" ,&n ,&x ,&y ,&max ,&t);
node[1].l = node[1].r = x ,node[1].h = y;
for(
i = 1 ;i <= n ;i ++)
scanf("%d %d %d" ,&node[i+1].l ,&node[i+1].r ,&node[i+1].h);
n += 2;
node[n].l = 0 ,node[n].r = 1001 ,node[n].h = 0;
if(
solve(n ,max ,t)) printf("NO\n");
else
printf("YES\n");
}
return
0;
}

 

hdu2155 小黑的镇魂曲(dp)的更多相关文章

  1. hdu 2155 小黑的镇魂曲(dp) 2008信息工程学院集训队——选拔赛

    感觉蛮坑的一道题. 题意很像一个叫“是男人下100层”的游戏.不过多了个时间限制,要求在限定时间内从某一点下落到地面.还多了个最大下落高度,一次最多下落这么高,要不然会摔死. 一开始想dp的,然后想了 ...

  2. 小黑的镇魂曲(HDU2155:贪心+dfs+奇葩解法)

    题目:点这里 题目的意思跟所谓的是英雄就下100层一个意思……在T秒内能够下到地面,就可以了(还有一个板与板之间不能超过H高). 接触这题目是在昨晚的训练赛,当时拍拍地打了个贪心+dfs,果断跟我想的 ...

  3. 【HDOJ】2155 小黑的镇魂曲

    线段树+SPFA最短路可以过.或者DP也能过.需要注意的是xl的范围是错的,测试用例中xl可能为0,他妈的,因为这个一直莫名其妙的wa.1. spfa建图增加一倍的点即可(讨论左端点和右端点). /* ...

  4. [kuangbin带你飞]专题二十二 区间DP

            ID Origin Title   17 / 60 Problem A ZOJ 3537 Cake   54 / 105 Problem B LightOJ 1422 Hallowee ...

  5. HDU 4283 You Are the One (12年天津 区间DP)

    题意:有一个队列,每个人有一个愤怒值a[i],如果他是第k个上场,不开心指数就为(k-1)*a[i].但是边上有一个小黑屋(其实就是个堆栈),可以一定程度上调整上场程序 思路:枚举区间和每个人第几个上 ...

  6. HDU4283:You Are the One(区间DP)

    Problem Description The TV shows such as You Are the One has been very popular. In order to meet the ...

  7. hdu4283(区间dp)

    题目连接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4283 题意:有一个队列,每个人有一个愤怒值D,如果他是第K个上场,不开心指数就为(K-1)*D.但是边 ...

  8. hdu_4283_You Are the One(区间DP)

    题目链接:hdu_4283_You Are the One 题意: 有n个人,每个人有个屌丝值,如果果他是第K个上场,不开心指数就为(K-1)*D,然后有个小黑屋,可以调整他们的出场顺序,现在让你调整 ...

  9. hdu 4283"You Are the One"(区间DP)

    传送门 https://www.cnblogs.com/violet-acmer/p/9852294.html 题意: 有n个屌丝排成一排,每个屌丝都有一个不开心值a[ i ]( i=1,2,3,.. ...

随机推荐

  1. 不用代码趣讲 ZooKeeper 集群

    本文作者:HelloGitHub-老荀 Hi,这里是 HelloGitHub 推出的 HelloZooKeeper 系列,免费开源.有趣.入门级的 ZooKeeper 教程,面向有编程基础的新手. 项 ...

  2. .NET CORE 3.1 MVC Log4net

    1 引用包:Microsoft.Extensions.Logging.Log4Net.AspNetCore   2 ILoggerFactory loggerFactory 注册 public voi ...

  3. 通过序列号Sequence零代码实现订单流水号

    序列号管理 本文通过产品编码和订单流水号介绍一下序列号(Sequence)在crudapi中的应用. 概要 序列号 MySQL数据库没有单独的Sequence,只支持自增长(increment)主键, ...

  4. 痞子衡嵌入式:盘点国内Cortex-M内核MCU厂商高性能产品

    大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是国内Cortex-M内核MCU厂商高性能产品. 在8/16位中低端MCU领域,国内厂商的本土化产品设计以及超低价特点,使得其与国外大厂竞 ...

  5. 死磕Spring之IoC篇 - Spring 应用上下文 ApplicationContext

    该系列文章是本人在学习 Spring 的过程中总结下来的,里面涉及到相关源码,可能对读者不太友好,请结合我的源码注释 Spring 源码分析 GitHub 地址 进行阅读 Spring 版本:5.1. ...

  6. 如何学习python爬虫

    分享网易云课堂上一个不错的视频教学:http://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1003285002

  7. P1423_小玉在游泳(JAVA语言)

    题目描述 小玉开心的在游泳,可是她很快难过的发现,自己的力气不够,游泳好累哦. 已知小玉第一步能游2米,可是随着越来越累,力气越来越小, 她接下来的每一步都只能游出上一步距离的98%. 现在小玉想知道 ...

  8. LayUi表单模块无法正常显示

    问题: 当我们再使用LayUI的Form表单模块时,我们会把自己需要的表单赋值到我们的页面中,但是会出现无法正常显示的问题,如下: 出现原因: LayUI官方文档也明确表示:"当你使用表单时 ...

  9. Pytorch数据读取与预处理实现与探索

    在炼丹时,数据的读取与预处理是关键一步.不同的模型所需要的数据以及预处理方式各不相同,如果每个轮子都我们自己写的话,是很浪费时间和精力的.Pytorch帮我们实现了方便的数据读取与预处理方法,下面记录 ...

  10. Go 中的 gRPC 入门详解

    目录 Go GRPC 入门 1,安装包 2,gRPC 服务端 3,gRPC 客户端 4,编译运行 5,其它 GRPC Protobuf buffer 字段类型 字段规则 Protobuf gRPC 四 ...