我们知道Ribbon主要的工作就是进行负载均衡,帮助我们无需再关注微服务中集群的地址信息,因此在源码剖析中我们就主要关注这部分的内容。

内置的负载均衡规则

  • RoundRobinRule:直接轮询的方案;即每次从server list中依次选择。
  • AvailabilityfileringRule:根据服务器可用性来决定;比如某个服务器的并发请求过高,那么此时ribbon就会绕过不再访问;同时如果3次连接失败就会等待30秒后再次访问;如果不断失败,那么等待时间会不断变长,如果某个服务器的并发请求太高了,那么会绕过去,不再访问。
  • WeightedResponseTimeRule:根据权重来分配;每个服务器都可以有权重,权重高就优先访问,如果某个服务器响应时间比较长,那么权重就会降低,减少访问。
  • ZoneAvoidanceRule:根据区域和服务器来进行负载均衡,也就是根据机房来分配,里面再使用轮询的方式。默认的就是这个
  • BestAvailableRule:忽略连接失败的服务器,同时尽量找并发比较低的服务器来请求。
  • RandomRule:随机选择一个。
  • RetryRule:在轮询的方案上增加重试机制;即通过轮询的方式选择一个服务器请求,在失败的时候会重新再找一个重试。

可以通过ribbon.NFLoadBalancerRuleClassName: top.vchar.MyRule 来切换规则

RestTemplate 加上 @LoadBalanced

当我们在 RestTemplate 上添加 @LoadBalanced 注解后,在写接口地址的时候可以直接使用服务名代替真实的地址;在执行请求的过程中Ribbon会自动的将其替换为真实的地址。 加上 @LoadBalanced 注解就可以让 RestTemplate的请求交ribbon的原理如下:

  • 在ribbon的整合中有个LoadBalancerAutoConfiguration的配置,它里面会注入所有带@LoadBalanced 注解的 RestTemplate的bean;然后会给这些RestTemplate添加上一个LoadBalancerInterceptor的拦截器;
  • 在 RestTemplate 执行请求的时候,这个拦截器会拦截请求,将其转给LoadBalancerClient(实际是RibbonLoadBalancerClient来实现的)来做接下来的全部操作。
  • 在RibbonLoadBalancerClient中会根据服务名从注册表获取该服务对应的服务信息集合,然后根据设置的负载均衡规则选择一个服务信息;
  • 之后将将请求地址中的服务名称称替换为真实的地址,然后发起请求。

IPing机制

Ribbon中IPing机制其实就是定时的去检查拿到的注册表中的服务是否可用,如果不可用将会移除它。默认使用NIWSDiscoveryPing类实现IPing;它就是启动了一个定时任务,默认每隔30s执行一次,通过检查服务的状态是否是UP状态来判断该服务是否存活。

public boolean isAlive(Server server) {
boolean isAlive = true;
if (server != null && server instanceof DiscoveryEnabledServer) {
DiscoveryEnabledServer dServer = (DiscoveryEnabledServer)server;
InstanceInfo instanceInfo = dServer.getInstanceInfo();
if (instanceInfo != null) {
InstanceStatus status = instanceInfo.getStatus();
if (status != null) {
isAlive = status.equals(InstanceStatus.UP);
}
}
}
return isAlive;
}

关于Ribbon获取服务注册表

Ribbon并没有直接使用eureka client的注册表信息,而是拷贝了一份注册表信息重新封装了一下。 它在初始化的时候会通过PollingServerListUpdater来启动一个定时任务,默认每隔30s到eureka client的注册表中拷贝一次然后刷新它自己的。这个时间可以通过配置 ribbon.ServerListRefreshInterval 来修改定时任务的执行间隔时间。

那么如果某台机器故障宕机,ribbon需要多久才能感知到呢?下面我们来分析下:首先eureka server的服务故障感知最坏的情况下是需要180s,同时只读缓存默认30s才会自动更新,eureka client默认30s才会去拉取一次注册信息,加上ribbon自己的刷新时间30s,那么整个过程需要的时间就是180s+30s+30s+30s=270s,也就是大约要4分钟半左右。

关于Ribbon的配置

Ribbon配置支持的key在ribbon-core中的CommonClientConfigKey类中,我们可以根据需要到里面去查阅;配置方式分为全局和局部。

  • 全部配置直接以ribbon开头,比如:ribbon.ServerListRefreshInterval:20 修改ribbon刷新注册表的时间
  • 局部配置就是针对某个服务的配置,格式为:<clientName>.<nameSpace>.<propertyName>=<value> ;示例
# 配置memberServer的服务调用失败的时候重试一次
memberServer.ribbon.MaxAutoRetries=1

Spring-Cloud之Ribbon原理剖析的更多相关文章

  1. spring cloud 使用ribbon简单处理客户端负载均衡

    假如我们的multiple服务的访问量剧增,用一个服务已经无法承载, 我们可以把Hello World服务做成一个集群. 很简单,我们只需要复制Hello world服务,同时将原来的端口8762修改 ...

  2. spring cloud: 关闭ribbon负载均衡

    spring cloud: 关闭ribbon负载均衡 1.eureka服务 2.2个user服务:7900/7901 3,movie服务 movie服务去请求 user的用户信息,而此时只想请求790 ...

  3. 0000 - Spring 中常用注解原理剖析

    1.概述 Spring 框架核心组件之一是 IOC,IOC 则管理 Bean 的创建和 Bean 之间的依赖注入,对于 Bean 的创建可以通过在 XML 里面使用 <bean/> 标签来 ...

  4. Spring 中常用注解原理剖析

    前言 Spring 框架核心组件之一是 IOC,IOC 则管理 Bean 的创建和 Bean 之间的依赖注入,对于 Bean 的创建可以通过在 XML 里面使用 <bean/> 标签来配置 ...

  5. Eureka 系列(03)Spring Cloud 自动装配原理

    Eureka 系列(03)Spring Cloud 自动装配原理 [TOC] 0. Spring Cloud 系列目录 - Eureka 篇 本文主要是分析 Spring Cloud 是如何整合 Eu ...

  6. Spring Cloud OkHttp设计原理

    Spring Cloud 框架最底层核心的组件就是服务调用方式,一般Spring Cloud框架采用的是HTTP的调用框架,本文将在 Spring Cloud应用场景下,介绍组件OkHttp3的设计原 ...

  7. Spring Cloud 之 Ribbon

    新建Spring Boot工程,命名为ribbon 1.pom.xml添加依赖 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"? ...

  8. 笔记:Spring Cloud Feign Ribbon 配置

    由于 Spring Cloud Feign 的客户端负载均衡是通过 Spring Cloud Ribbon 实现的,所以我们可以直接通过配置 Ribbon 的客户端的方式来自定义各个服务客户端调用的参 ...

  9. Spring cloud 之Ribbon(一)基本使用

    简介 Spring cloud Ribbon是一个基于HTTP和TCP的客户端负载均衡工具,它是基于Netflix的Riboon实现的.Ribbon是客户端负载均衡器,这有别语例如Nginx服务端负载 ...

  10. Spring Cloud Gateway Ribbon 自定义负载均衡

    在微服务开发中,使用Spring Cloud Gateway做为服务的网关,网关后面启动N个业务服务.但是有这样一个需求,同一个用户的操作,有时候需要保证顺序性,如果使用默认负载均衡策略,同一个用户的 ...

随机推荐

  1. 回顾反射机制Method

    package com.demo.service; public interface SayHello { void sayHello(String name); } 接口实现类 package co ...

  2. Android Studio之显示本地时间

    •效果展示图 •代码 1 package com.example.table; 2 3 import android.os.Bundle; 4 import android.os.Handler; 5 ...

  3. 2,turicreate入门 - 一个简单的回归模型

    turicreate入门系列文章目录 1,turicreate入门 - jupyter & turicreate安装 2,turicreate入门 - 一个简单的回归模型 3,turicrea ...

  4. SpringCloud+Nacos实现服务配置中心(Hoxton版本)

    关于 Nacos Spring Cloud 的详细文档请参看:Nacos Config和Nacos Discovery. 通过 Nacos Server 和 spring-cloud-starter- ...

  5. 专家动态页面的实现——php基于CI框架的学习(二)

    以下是本次学习的页面 打开相关文件,整个定义了一个Expert类 class Expert extends CI_Controller{} 在Expert类里定义了几个参数以及说明其使用了哪些mode ...

  6. AI数学基础之:确定图灵机和非确定图灵机

    目录 简介 图灵机 图灵机的缺点 等效图灵机 确定图灵机 非确定图灵机 简介 图灵机是由艾伦·麦席森·图灵在1936年描述的一种抽象机器,它是人们使用纸笔进行数学运算的过程的抽象,它肯定了计算机实现的 ...

  7. java面试-synchronized底层实现机制

    一.synchronized的三种应用方式 1.修饰实例方法,锁是当前实例对象,进入同步代码前要获得当前实例的锁 /** * synchronized修饰实例方法,当前线程的锁是实例对象account ...

  8. oo第三单元——社交网络

    第三单元的作业背景是实现一个社交观关系模拟系统,主要训练了JML的阅读和理解能力,和图的一些数据结构和算法. JML语言的理论基础 JML相对于实现代码是比较抽象的,规定了方法的前提副作用结果.数据的 ...

  9. HTML前世今生

    HTML贯穿了整个互联网的发展史,就目前来看,它还会继续下去,因为HTTP和HTTPS协议在互联网中传输的主要内容,也是用户浏览的最终页面管理内容,接下来就来扒一扒HTML的前世今生. 历史舞台已交给 ...

  10. 万字长文,带你彻底理解EF Core5的运行机制,让你成为团队中的EF Core专家

    在EF Core 5中,有很多方式可以窥察工作流程中发生的事情,并与该信息进行交互.这些功能点包括日志记录,拦截,事件处理程序和一些超酷的最新出现的调试功能.EF团队甚至从Entity Framewo ...