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Chapter00 学习SpringBoot前的基本知识

一 反射

在Java中,我们可以通过反射(Reflection)来获取任何类的类型信息,其中最值得关注的就是Class类。通过Class类,我们拿到任意对象的相关上下文。

例如,我们有一个User类,代码如下:

public class User {

    private String name;

    private int age;

    public User() {
System.out.println("User 无参构造函数");
} public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
System.out.printf("User 有参构造函数:name = %s, age = %d%n", name, age);
}
// 忽略一堆的getter、setter
}

如下的代码中,我们可以获取类上的声明的字段和各种方法:

Class<User> userClass = User.class;
System.out.println(userClass.getCanonicalName()); // 1. 显示声明的字段
Field[] fields = userClass.getDeclaredFields();
System.out.println("该类包含了如下的字段:");
for (Field field : fields) {
System.out.println(field);
} // 2. 显示声明的方法
Method[] methods = userClass.getDeclaredMethods();
System.out.println("该类包含了如下的方法:");
for (Method method : methods) {
System.out.println(method);
}

当然,我们同样可以拿到构造函数,并通过反射的方式进行实例创建:

// 3. 展示类上的构造函数对象
Constructor<?>[] constructors = userClass.getConstructors();
for (Constructor<?> constructor : constructors) {
System.out.println("找到构造函数:" + constructor);
} // 4. 通过无参构造函数创建实例
Constructor<?> constructor = userClass.getConstructor();
Object user1 = constructor.newInstance();
System.out.println(user1); // 5. 通过有参构造函数创建实例
// 注意有参构造函数获取时,传入了参数的class对象
// 以及在newInstance的时候,需要传入实际的值
Constructor<?> constructor1 = userClass.getConstructor(String.class, int.class);
Object user2 = constructor1.newInstance("Mr.Hello", 18);
System.out.println(user2);

在上述代码中,我们使用代码符号的方式获取的对应类的Class对象:

Class<User> userClass = User.class;

这种情况下,我们必须能拿到User的符号。但更多的情况下,我们并没有类符号,反射允许我们通过类型的名称来进行:

Class<?> userClass = Class.forName("com.compilemind.guide.chapter00.manual.User");

此外,我们还可以拿到类上的注解。首先我们定义一个注解:

@Target(ElementType.TYPE) // 放在类型上
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) // 运行时保留
public @interface UserInfo { String name(); int age();
}

然后给User上添加这个注解:

@UserInfo(name = "annotationName", age = 99) // 使用注解
public class User {
// ...
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
System.out.printf("User 有参构造函数:name = %s, age = %d%n", name, age);
}
// ...
}

利用反射,我们可以获取注解,并通过注解的方式,创建我们的User对象:

// 1. 获取Class类对象
Class<?> userClass = Class.forName(
"com.compilemind.guide.chapter00.manual.User"); // 2. 获取类上的 @UserInfo 注解
UserInfo userInfo = userClass.getAnnotation(UserInfo.class);
if (userInfo == null) {
System.out.println(userClass.getCanonicalName() + "不包含注解" + UserInfo.class + ",终止创建");
return;
} // 3. 获取注解信息
String name = userInfo.name();
int age = userInfo.age(); // 4. 通过有参构造函数,结合注解上的上下文,创建实例
Object user = userClass.getConstructor(String.class, int.class).newInstance(name, age);
System.out.println(user);

该部分可以在chapter00.manual包下查看源码。

二 Spring"构造"对象

可能读者会疑惑,为什么1.反射2.Spring"构造"对象会放在一起,实际上Spring的对象构造的底层就是使用反射进行的。接下来,让我们看看Spring中,如何"构造"一个对象。

编写一个新的示例UserEx:

@Component // 使用注解,标记该类为一个组件
public class UserEx {
public UserEx() {
System.out.println("UserEx 无参构造函数");
}
}

在这个UserEx中,我们在类上添加了注解@Component,标记该类为一个组件。然后创建一个新的类:IocApp,编写如下的代码:

/**
* "@SpringBootApplication" 标记是一个SpringBoot应用
* 启动后,SpringBoot框架会去扫描当前包以及子包下(默认情况)的所有具有@Component标记的类,
* 并通过反射的方式创建这个类的实例,存放在Spring的Bean容器中。
*/
@SpringBootApplication //
public class IocApp {
public static void main(String[] args) {
// 1. 启动
ConfigurableApplicationContext context =
SpringApplication.run(IocApp.class, args);
// 2. 类符号获取
System.out.println("通过类符号获取Bean");
UserEx userEx = context.getBean(UserEx.class);
System.out.println(userEx); // 3. 通过Bean的名称获取
System.out.println("通过类符号获取Bean");
UserEx userEx2 = (UserEx) context.getBean("userEx");
System.out.println(userEx2);
}
}

在这段代码中,在有main函数的类上,添加@SpringBootApplication,标记是一个SpringBoot应用。

接着,我们在main函数中调用SpringApplication.run(IocApp.class, args);来启动这个SpringBoot应用。启动后,SpringBoot框架会去扫描当前包以及子包下(默认情况)的所有具有@Component标记的类,并通过反射的方式创建这个类的实例,存放在Spring的Bean容器中。

最后,我们通过调用ConfigurableApplicationContext.getBean来获取实例并进行打印。在这里,我们使用了两种方式来获取Bean:

// 传入类符号.class
<T> T getBean(Class<T> requiredType) throws BeansException;
// 传入Bean的名称
Object getBean(String name) throws BeansException;

这里简单提一下,Bean的name是有一定的规则。默认情况下,是类名称的小驼峰形式,这里UserEx对应的名称就是userEx;但是我们通过设置注解的name字段:@Component("myUserEx"),能够自定义在Bean在容器中的名称。

看到这里,让我们再次回顾第一节反射中的操作:我们在User类上添加注解@UserInfo,然后通过反射,获取注解的信息,并创建User实例。

那么现在,各位读者能否将第二节上述的内容,和反射中的操作关联起来呢?如果你能够大致理解我现在讲的含义,那么恭喜你,对于Spring进行对象构建的内部原理你已经有了一个简单的认识。

2.1.IOC控制反转

细心的读者已经发现了,在上一节中,我们创建了包含启动代码的类:IocApp。没错,此IOC就是这一节要讲的IOC(Inversion of Control),控制反转。

  传统的创建对象的方法是直接通过 new 关键字,而 spring 则是通过 IOC 容器来创建对象,也就是说我们将创建对象的控制权交给了 IOC 容器。我们可以用一句话来概括 IOC:

  IOC 让程序员不在关注怎么去创建对象,而是关注与对象创建之后的操作,把对象的创建、初始化、销毁等工作交给spring容器来做。

具体结合前面的例子来说,对于UserEx类,在没有IOC思想的介入下,我们创建这个UserEx类通常会这样做:

UserEx userEx = new UserEx();
// ... 使用该实例

而在Spring IOC框架下,我们做了如下的工作:

  1. 编写UserEx类,标注@Component
  2. 初始化容器:SpringApplication.run(...)
  3. 从容器中获取:UserEx userEx = context.getBean(UserEx.class);

看到这里,你也许会想没有IOC的模式下,我只要一行代码,而现在使用了Spring的IOC,多了这么多的配置和操作。难道不是更加的麻烦了吗?对于这个例子,的确是这样的,但是仔细一想,随着项目的体积逐渐增大,越来越多的类实例需要被创建,难道那个时候我们还要如此繁杂的通过new创建一大堆实例吗?另外,IOC容器帮我们做的事情,还远远不止控制反转这一项,依赖注入(dependence injection)也是一个重要的能力。

2.2.DI依赖注入

说到依赖注入,我们首先需要明确,在代码中什么是依赖。从互联网上有这样一段对于依赖的定义,我觉得很好:

每个软件,都是由很多“组件”构成的。这里的“组件”是指广义的组件 —— 组成部件,它可能是函数,可能是类,可能是包,也可能是微服务。软件的架构,就是组件以及组件之间的关系。而这些组件之间的关系,就是(广义的)依赖关系。

从狭义来讲,我们定义一个类GameEx,这GameEx包含前文的UserEx,我们就可以认为GameEx依赖UserEx:

public class GameEx {

    private UserEx userEx; // GameEx依赖UserEx

    public void setUserEx(UserEx userEx) {
this.userEx = userEx;
System.out.println("调用setUserEx");
} /**
* 打印GameEx的UserEx
*/
public void printUserEx() {
if (this.userEx == null) {
System.out.println("无用户");
} else {
System.out.println(this.userEx);
}
} }

在上述GameEx类中,拥有一个UserEx类型的字段userEx。同时,包含一个名为printUserEx的方法,用以打印UserEx实例。为了避免得到输出"无用户",我们需要在调用该方法前,设置UserEx的实例:

// 伪代码
UserEx userEx = ...; // 1.通过某种方式,获得的UserEx的实例
GameEx gameEx = ...; // 2.通过某种方式,获得的GameEx的实例
gameEx.setUserEx(userEx); // 3.调用setter方法将UserEx实例设置到GameEx中
gameEx.printUserEx(); // 4.输出: UserEx@xxxx

在上面伪代码的第3步中,我们通过代码的方式手动调用setter函数。这个过程,本质上来讲,就是我们在控制着依赖:因为我们明白GameEx的功能依赖于UserEx,所以为了达到预期的目的,我们需要手动进行代码编写,处理这样的依赖。

让我们再看上述伪代码的中的第1、2步:得到UserEx和GameEx实例。在第2节中,我们已经学会了如何使用Spring的IOC容器创建对象,所以对于GameEx类,我们同样可以增加注解@Component,将GameEx标记为Bean,让Spring的IOC容器管理起来:

@Component
public class GameEx {
// 其他代码忽略 ...
}

然后,我们在IocApp中实现上述的伪代码效果:

@SpringBootApplication //
public class IocApp {
public static void main(String[] args) {
// 1. 启动
ConfigurableApplicationContext context =
SpringApplication.run(IocApp.class, args);
manualDependencySet(context);
} /**
* 第2.2节伪代码实现:手动进行依赖设置
*/
private static void manualDependencySet(ConfigurableApplicationContext context) {
UserEx userEx = context.getBean(UserEx.class); // 1.
GameEx gameEx = context.getBean(GameEx.class); // 2.
gameEx.setUserEx(userEx); // 3.
gameEx.printUserEx(); // 4.
}
}

进行执行后,我们可以从控制台中观察到相关输出:

UserEx 无参构造函数
// 其他log信息
调用setUserEx
com.compilemind.guide.chapter00.spring.UserEx@5300f14a

在上面的例子中,我们手动进行了依赖的管理,那么Spring的IOC容器是否可以帮助我们去管理依赖吗?答案是肯定的。我们只需要在需要注入依赖字段的setter方法上(后面会介绍其他的方式),加上@Autowired注解即可实现这样的功能:

@Component
public class GameEx { private UserEx userEx; @Autowired // 使用注解 @Autowired,表明希望IOC容器为我们注入这个UserEx的实例
public void setUserEx(UserEx userEx) {
this.userEx = userEx;
System.out.println("调用setUserEx");
}
// 忽略其他代码
}

此时,我们不再需要分别从IOC容器中获取UserEx和GameEx来手动设置依赖,因为SpringIOC容器已经帮助我们完成了:

@SpringBootApplication //
public class IocApp {
public static void main(String[] args) {
// 1. 启动
ConfigurableApplicationContext context =
SpringApplication.run(IocApp.class, args);
dependencyInject(context);
} /**
* 不再需要手工设置了
*/
private static void dependencyInject(ConfigurableApplicationContext context) {
GameEx gameEx = context.getBean(GameEx.class);
gameEx.printUserEx();
}
}

最后的输出与上面手动设置依赖是相同。

本章总结

在本章中,我们了解了Java中关于反射的一些基础知识,了解了如何通过反射而不是new的形式创建对象。在此基础上,我们介绍了Spring IOC容器,让大家明白了Spring IOC底层的基本原理。最后,我们介绍了IOC控制反转以及DI依赖注入的概念,并用Spring框架演示了这些概念。在下一章,我们将介绍使用SpringIOC容器来创建Bean的几种方式。

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