更好的 java 重试框架 sisyphus 配置的 2 种方式介绍
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我们前面学习了
这一节让我们一起学习下 sisyphus 基于函数式的配置和注解式的配置。
函数式配置概览
为了满足更加方便的配置,Retryer 类提供了许多可以配置的信息。
默认配置
/**
* 默认配置测试
*/
public void defaultConfigTest() {
Retryer.<String>newInstance()
.condition(RetryConditions.hasExceptionCause())
.retryWaitContext(RetryWaiter.<String>retryWait(NoRetryWait.class).context())
.maxAttempt(3)
.listen(RetryListens.noListen())
.recover(Recovers.noRecover())
.callable(new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("called...");
throw new RuntimeException();
}
}).retryCall();
}
和下面的代码是等价的:
public void helloTest() {
Retryer.<String>newInstance()
.callable(new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("called...");
throw new RuntimeException();
}
}).retryCall();
}
方法说明
condition
重试触发的条件,可以指定多个条件。
默认为抛出异常。
retryWaitContext
重试等待的策略,可以指定多个。
默认为不做任何等待。
maxAttempt
指定最大重试次数,包括第一次执行。
默认值:3 次。
listen
指定重试的监听实现,默认为不做监听。
recover
当重试完成之后,依然满足重试条件,则可以指定恢复的策略。
默认不做恢复。
callable
待重试执行的方法。
retryCall
触发重试执行。
接口的详细介绍
接口及其实现
所有的接口,都可以直接查看对应的子类实例。
用户自定义
基于替换的灵活性,用户可以实现接口,定义更符合自己业务的实现。
sisyphus 注解
配置具有很高的灵活性,但是对于开发人员的使用,就没有注解那样简单灵活。
所以本框架也实现了基于注解的重试。
设计的规范
保证接口和注解二者的统一性。
maven 引入
<dependency>
<groupId>${project.groupId}</groupId>
<artifactId>sisyphus-annotation</artifactId>
<version>${project.version}</version>
</dependency>
注解
核心注解主要有两个。
Retry
用于指定重试的相关配置。
/**
* 重试注解
* 1. 实际需要,只允许放在方法上。
* 2. 如果放在接口上,是否所有的子类都生效?为了简单明确,不提供这种实现。
* 3. 保持注解和接口的一致性。{@link com.github.houbb.sisyphus.api.core.Retry} 接口
* @author binbin.hou
* @since 0.0.3
*/
@Documented
@Inherited
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@RetryAble(DefaultRetryAbleHandler.class)
public @interface Retry {
/**
* 重试类实现
* @return 重试
* @since 0.0.5
*/
Class<? extends com.github.houbb.sisyphus.api.core.Retry> retry() default DefaultRetry.class;
/**
* 最大尝试次数
* 1. 包含方法第一次正常执行的次数
* @return 次数
*/
int maxAttempt() default 3;
/**
* 重试触发的场景
* @return 重试触发的场景
*/
Class<? extends RetryCondition> condition() default ExceptionCauseRetryCondition.class;
/**
* 监听器
* 1. 默认不进行监听
* @return 监听器
*/
Class<? extends RetryListen> listen() default NoRetryListen.class;
/**
* 恢复操作
* 1. 默认不进行任何恢复操作
* @return 恢复操作对应的类
*/
Class<? extends Recover> recover() default NoRecover.class;
/**
* 等待策略
* 1. 支持指定多个,如果不指定,则不进行任何等待,
* @return 等待策略
*/
RetryWait[] waits() default {};
}
RetryWait
用于指定重试的等待策略。
package com.github.houbb.sisyphus.annotation.annotation;
import com.github.houbb.sisyphus.annotation.annotation.metadata.RetryWaitAble;
import com.github.houbb.sisyphus.annotation.handler.impl.DefaultRetryWaitAbleHandler;
import com.github.houbb.sisyphus.core.constant.RetryWaitConst;
import com.github.houbb.sisyphus.core.support.wait.NoRetryWait;
import java.lang.annotation.*;
/**
* 重试等待策略
* 1. 为了对应重试策略,所有的内置注解应该实现当前的注解。
* 2. 是否允许自定义注解?
*
* 当注解+对象同时出现的时候,视为组合。
*
* @author binbin.hou
* @since 0.0.3
*/
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Inherited
@Documented
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
@RetryWaitAble(DefaultRetryWaitAbleHandler.class)
public @interface RetryWait {
/**
* 默认值
* 1. fixed 模式,则对应固定等待时间
* 2. 递增
* @return 默认值
*/
long value() default RetryWaitConst.VALUE_MILLS;
/**
* 最小值
* @return 最小值
*/
long min() default RetryWaitConst.MIN_MILLS;
/**
* 最大值
* @return 最大值
*/
long max() default RetryWaitConst.MAX_MILLS;
/**
* 影响因数
* 1. 递增重试,默认为 {@link RetryWaitConst#INCREASE_MILLS_FACTOR}
* 2. 指数模式。默认为 {@link RetryWaitConst#MULTIPLY_FACTOR}
* @return 影响因数
*/
double factor() default Double.MIN_VALUE;
/**
* 指定重试的等待时间 class 信息
* @return 重试等待时间 class
*/
Class<? extends com.github.houbb.sisyphus.api.support.wait.RetryWait> retryWait() default NoRetryWait.class;
}
注解的使用
定义好了注解,肯定要有注解的相关使用。
关于注解的使用,主要有两种方式。
Proxy+CGLIB
基于代理模式和字节码增强。
如果是项目中没有使用 spring,直接使用这种方式比较方便。
Spring-AOP
可以和 spring 直接整合。
使用方式和 spring-retry 是一样的。
这些内容将放在下一节进行详细讲解。
小结
灵活的配置才能更加符合实际生产使用中的各种需求。
一般实际使用推荐使用注解的配置方式,非常的简单方便。
希望本文对你有所帮助,如果喜欢,欢迎点赞收藏转发一波。
我是老马,期待与你的下次重逢。
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