PE结构分析(二)
在表中,我们知道了0x01 4c对应的平台结构是i386;
我们接着分析下一个字段,给出PE结构图
向后推移2个字节,现在来到(图片高亮部分):
高亮部分对应IMAGE_NT_HEADERS结构的NumberofSections字段;
图中高亮部分是PE_HEADER部分的TimeDateStamp字段,这个字段的功能是记录文件的创建时间(姑且就叫时间戳字段)
对应下图中的:
我们接着分析下一个字段(PE_HEADER结构中的PointertoSymbolTable),这个字段的指向“符号表”(Coff符号表的偏移地址):
对应下图中的:
符号表是什么?
首先我们先来解释下COFF文件格式:
1.文件头(File Header)
现在接着来转到PE_HEADER部分的NumberofSymbols(这个字段表示Coff表中符号的个数);
我们定位到具体文件中的16进制代码中去:
我们接着转到PE_HEADER部分(结构体_IMAGE_FILE_HEADER)中的字段SizeOfOptionalHeader中去;
看到代码中高亮的部分显示0xE0h,说明这是一个32位文件。
我们接着转到PE_HEADER部分(结构_IMAGE_FILE_HEADER)中的Characteristics字段中去;
可以看到是0x0102h。
说明我们的这个软件是可执行文件(也就是EXE可执行程序)。
我们接着转出PE_HEADER部分,重新转到_IMAGE_NT_HEADERS结构体当中的_IMAGE_OPTIONAL_HEADER OptionalHeader中去;
接着按照OPTIONAL_PE_HEADER部分(_IMAGE_OPTIONAL_HEADER)的代码结构去看对应的16进制代码
可以看到是0x010bh。
从01到42就是_IMAGE_OPTIONAL_HEADER结构体中各部分所对应的注释。
01.
typedef
struct
_IMAGE_OPTIONAL_HEADER {
02.
//
03.
// Standard fields.
04.
//
05.
06.
00h
WORD
Magic;
//幻数,32位pe文件总为010bh
07.
02h
BYTE
MajorLinkerVersion;
//连接器主版本号
08.
03h
BYTE
MinorLinkerVersion;
//连接器副版本号
09.
04h
DWORD
SizeOfCode;
//代码段总大小
10.
08h
DWORD
SizeOfInitializedData;
//已初始化数据段总大小
11.
0ch
DWORD
SizeOfUninitializedData;
//未初始化数据段总大小
12.
10h
DWORD
AddressOfEntryPoint;
//程序执行入口地址(RVA)
13.
14h
DWORD
BaseOfCode;
//代码段起始地址(RVA)
14.
18h
DWORD
BaseOfData;
//数据段起始地址(RVA)
15.
16.
//
17.
// NT additional fields.
18.
//
19.
20.
1ch
DWORD
ImageBase;
//程序默认的装入起始地址
21.
20h
DWORD
SectionAlignment;
//内存中区块的对齐单位
22.
24h
DWORD
FileAlignment;
//文件中区块的对齐单位
23.
28h
WORD
MajorOperatingSystemVersion;
//所需操作系统主版本号
24.
2ah
WORD
MinorOperatingSystemVersion;
//所需操作系统副版本号
25.
2ch
WORD
MajorImageVersion;
//自定义主版本号
26.
2eh
WORD
MinorImageVersion;
//自定义副版本号
27.
30h
WORD
MajorSubsystemVersion;
//所需子系统主版本号
28.
32h
WORD
MinorSubsystemVersion;
//所需子系统副版本号
29.
34h
DWORD
Win32VersionValue;
//总是0
30.
38h
DWORD
SizeOfImage;
//pe文件在内存中的映像总大小
31.
3ch
DWORD
SizeOfHeaders;
//从pe文件开始到节表(包含节表)的总大小
32.
40h
DWORD
CheckSum;
//pe文件CRC校验和
33.
44h
WORD
Subsystem;
//用户界面使用的子系统类型
34.
46h
WORD
DllCharacteristics;
//为0
35.
48h
DWORD
SizeOfStackReserve;
//为线程的栈初始保留的虚拟内存的默认值
36.
4ch
DWORD
SizeOfStackCommit;
//为线程的栈初始提交的虚拟内存的大小
37.
50h
DWORD
SizeOfHeapReserve;
//为进程的堆保留的虚拟内存的大小
38.
54h
DWORD
SizeOfHeapCommit;
//为进程的堆初始提交的虚拟内存的大小
39.
58h
DWORD
LoaderFlags;
//为0
40.
5ch
DWORD
NumberOfRvaAndSizes;
//数据目录结构数组的项数,总为 00000010h
41.
60h IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES];
//数据目录结构数组
42.
} IMAGE_OPTIONAL_HEADER32, *PIMAGE_OPTIONAL_HEADER32;
我们接着来看MajorLinkerVersion字段部分对应的16进制代码:
接着看第二个字段MaionrLinkerVersion;
所对应的16进制代码是:
接着看下一个字段SizeOfCode(代码总大小):
所对应的十六进制代码是:
接着看下一个字段SizeOfInitializedData(已初始化代码总大小):
所对应的16进制代码为:
接着看下一个字段SizeofUninitlizedData:
所对应的16进制代码为:
我们转到下一个字段AddressOfEntryPoint(这个字段表示的是程序执行入口的地址,相对于C语言的main函数的地址)接着分析:
所对应的16进制代码为0x00001869h:
这个地址对应的是程序对应的默认装入的起始地址为0x00001869h;
接着分析下一个字段BaseOfCode(这个字段指向的是程序的代码段起始地址):
可以看到所对应的16进制代码为0x00001000h
接着转到SizeOfData字段(这一字段指向的是程序代码的数据段起始地址)分析:
下面的这一个是SizeOfData字段对应的16进制代码:
这一个字段(ImageBase字段)所对应的是内存映像的基址:
什么是内存映像?
https://baike.baidu.com/item/%E5%86%85%E5%AD%98%E6%98%A0%E5%83%8F/9046372?fr=aladdin
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