PE结构分析(二)
在表中,我们知道了0x01 4c对应的平台结构是i386;
我们接着分析下一个字段,给出PE结构图
向后推移2个字节,现在来到(图片高亮部分):
高亮部分对应IMAGE_NT_HEADERS结构的NumberofSections字段;
图中高亮部分是PE_HEADER部分的TimeDateStamp字段,这个字段的功能是记录文件的创建时间(姑且就叫时间戳字段)
对应下图中的:
我们接着分析下一个字段(PE_HEADER结构中的PointertoSymbolTable),这个字段的指向“符号表”(Coff符号表的偏移地址):
对应下图中的:
符号表是什么?
首先我们先来解释下COFF文件格式:
1.文件头(File Header)
现在接着来转到PE_HEADER部分的NumberofSymbols(这个字段表示Coff表中符号的个数);
我们定位到具体文件中的16进制代码中去:
我们接着转到PE_HEADER部分(结构体_IMAGE_FILE_HEADER)中的字段SizeOfOptionalHeader中去;
看到代码中高亮的部分显示0xE0h,说明这是一个32位文件。
我们接着转到PE_HEADER部分(结构_IMAGE_FILE_HEADER)中的Characteristics字段中去;
可以看到是0x0102h。
说明我们的这个软件是可执行文件(也就是EXE可执行程序)。
我们接着转出PE_HEADER部分,重新转到_IMAGE_NT_HEADERS结构体当中的_IMAGE_OPTIONAL_HEADER OptionalHeader中去;
接着按照OPTIONAL_PE_HEADER部分(_IMAGE_OPTIONAL_HEADER)的代码结构去看对应的16进制代码
可以看到是0x010bh。
从01到42就是_IMAGE_OPTIONAL_HEADER结构体中各部分所对应的注释。
01.
typedef
struct
_IMAGE_OPTIONAL_HEADER {
02.
//
03.
// Standard fields.
04.
//
05.
06.
00h
WORD
Magic;
//幻数,32位pe文件总为010bh
07.
02h
BYTE
MajorLinkerVersion;
//连接器主版本号
08.
03h
BYTE
MinorLinkerVersion;
//连接器副版本号
09.
04h
DWORD
SizeOfCode;
//代码段总大小
10.
08h
DWORD
SizeOfInitializedData;
//已初始化数据段总大小
11.
0ch
DWORD
SizeOfUninitializedData;
//未初始化数据段总大小
12.
10h
DWORD
AddressOfEntryPoint;
//程序执行入口地址(RVA)
13.
14h
DWORD
BaseOfCode;
//代码段起始地址(RVA)
14.
18h
DWORD
BaseOfData;
//数据段起始地址(RVA)
15.
16.
//
17.
// NT additional fields.
18.
//
19.
20.
1ch
DWORD
ImageBase;
//程序默认的装入起始地址
21.
20h
DWORD
SectionAlignment;
//内存中区块的对齐单位
22.
24h
DWORD
FileAlignment;
//文件中区块的对齐单位
23.
28h
WORD
MajorOperatingSystemVersion;
//所需操作系统主版本号
24.
2ah
WORD
MinorOperatingSystemVersion;
//所需操作系统副版本号
25.
2ch
WORD
MajorImageVersion;
//自定义主版本号
26.
2eh
WORD
MinorImageVersion;
//自定义副版本号
27.
30h
WORD
MajorSubsystemVersion;
//所需子系统主版本号
28.
32h
WORD
MinorSubsystemVersion;
//所需子系统副版本号
29.
34h
DWORD
Win32VersionValue;
//总是0
30.
38h
DWORD
SizeOfImage;
//pe文件在内存中的映像总大小
31.
3ch
DWORD
SizeOfHeaders;
//从pe文件开始到节表(包含节表)的总大小
32.
40h
DWORD
CheckSum;
//pe文件CRC校验和
33.
44h
WORD
Subsystem;
//用户界面使用的子系统类型
34.
46h
WORD
DllCharacteristics;
//为0
35.
48h
DWORD
SizeOfStackReserve;
//为线程的栈初始保留的虚拟内存的默认值
36.
4ch
DWORD
SizeOfStackCommit;
//为线程的栈初始提交的虚拟内存的大小
37.
50h
DWORD
SizeOfHeapReserve;
//为进程的堆保留的虚拟内存的大小
38.
54h
DWORD
SizeOfHeapCommit;
//为进程的堆初始提交的虚拟内存的大小
39.
58h
DWORD
LoaderFlags;
//为0
40.
5ch
DWORD
NumberOfRvaAndSizes;
//数据目录结构数组的项数,总为 00000010h
41.
60h IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES];
//数据目录结构数组
42.
} IMAGE_OPTIONAL_HEADER32, *PIMAGE_OPTIONAL_HEADER32;

我们接着来看MajorLinkerVersion字段部分对应的16进制代码:
接着看第二个字段MaionrLinkerVersion;
所对应的16进制代码是:
接着看下一个字段SizeOfCode(代码总大小):
所对应的十六进制代码是:
接着看下一个字段SizeOfInitializedData(已初始化代码总大小):
所对应的16进制代码为:
接着看下一个字段SizeofUninitlizedData:
所对应的16进制代码为:
我们转到下一个字段AddressOfEntryPoint(这个字段表示的是程序执行入口的地址,相对于C语言的main函数的地址)接着分析:
所对应的16进制代码为0x00001869h:
这个地址对应的是程序对应的默认装入的起始地址为0x00001869h;
接着分析下一个字段BaseOfCode(这个字段指向的是程序的代码段起始地址):
可以看到所对应的16进制代码为0x00001000h
接着转到SizeOfData字段(这一字段指向的是程序代码的数据段起始地址)分析:
下面的这一个是SizeOfData字段对应的16进制代码:
这一个字段(ImageBase字段)所对应的是内存映像的基址:
什么是内存映像?
https://baike.baidu.com/item/%E5%86%85%E5%AD%98%E6%98%A0%E5%83%8F/9046372?fr=aladdin
PE结构分析(二)的更多相关文章
- [PE结构分析] 7.相对虚拟地址(RVA)和文件偏移间的转换
RVA是相对虚拟地址(Relative Virtual Address)的缩写.RVA是当PE 文件被装载到内存中后,某个数据位置相对于文件头的偏移量. 例如:导入表的位置和大小可以从PE文件头中IM ...
- [PE结构分析] 10.基址重定位
源代码如下: typedef struct _IMAGE_BASE_RELOCATION { DWORD VirtualAddress; DWORD SizeOfBlock; // WORD Type ...
- [PE结构分析] 9.导出表 IMAGE_EXPORT_DIRECTORY
typedef struct _IMAGE_EXPORT_DIRECTORY { DWORD Characteristics; // 未使用,总为0 DWORD TimeDateStamp; // 文 ...
- [PE结构分析] 8.输入表结构和输入地址表(IAT)
在 PE文件头的 IMAGE_OPTIONAL_HEADER 结构中的 DataDirectory(数据目录表) 的第二个成员就是指向输入表的.每个被链接进来的 DLL文件都分别对应一个 IMAGE_ ...
- [PE结构分析] 6.IMAGE_SECTION_HEADER
IMAGE_SECTION_HEADER 的源代码如下: typedef struct _IMAGE_SECTION_HEADER { BYTE Name[IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAM ...
- [PE结构分析] 5.IMAGE_OPTIONAL_HEADER
结构体源代码如下: typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER { // // Standard fields. // +18h WORD Magic; // 标志字, ...
- [PE]结构分析与代码实现
PE结构浅析 知识导向: 程序最开始是存放在磁盘上的,运行程序首先需要申请4GB的内存,将程序从磁盘copy到内存,但不是直接复制,而是进行拉伸处理. 这也就是为什么会有一个文件中地址和一个Virtu ...
- [PE结构分析] 11.资源表结构
资源表是一个树形结构,可以设置成2的31次方的层数,Windows 使用了3级: 类型->名称->语言 其中涉及到四个结构: Data Description Resource Direc ...
- PE文件格式详解,第二讲,NT头文件格式,以及文件头格式
PE文件格式详解,第二讲,NT头文件格式,以及文件头格式 作者:IBinary出处:http://www.cnblogs.com/iBinary/版权所有,欢迎保留原文链接进行转载:) PS:本篇博客 ...
随机推荐
- Oracle数据库的函数
一.字符函数upper和lower (1).upper和lower upper把小写的字符转换成大小的字符 ,lower把大写字符变成小写字符 . select upper('yes') from d ...
- linux调度全景指南
- 如何掌握 C 语言的一大利器——指针?
一览:初学 C 语言时,大家肯定都被指针这个概念折磨过,一会指向这里.一会指向那里,最后把自己给指晕了.本文从一些基本的概念开始介绍指针的基本使用. 内存 考虑到初学 C 语言时,大家可能对计算机的组 ...
- C++多文件结构和预编译命令
下面随笔将给出C++多文件结构和预编译命令细节. 多文件结构和编译预处理命令 c++程序的一般组织结构 一个工程可以划分多个源文件 类声明文件(.h文件) 类实现文件(.cpp文件) 类的使用文件(m ...
- Windows下常用测试命令
(1)ping 127.0.0.1 (测试本地网卡,127.0.0.1是本地循环地址,如果本地址无法Ping通,则表明本地机TCP/IP协议不能正常工作) (2)ping 127.0.0.1 - ...
- php-fpm的慢执行日志
通过慢执行日志,我们可以清晰地了解PHP脚本在哪里执行时间长,可以定位到行 下面介绍如何开启和查看慢执行日志 #vim /usr/local/php-fpm/etc/php-fpm.d/www.con ...
- Qt update刷新之源码分析(三)
大家好,我是IT文艺男,来自一线大厂的一线程序员 上次视频给大家从源码层面剖析了Qt刷新事件(QEvent::UpdateRequest)的处理流程,这次视频主要从源码层面剖析对刷新事件的进一步处理, ...
- RateLimiter源码解析
RateLimiter是Guava包提供的限流器,采用了令牌桶算法,特定是均匀地向桶中添加令牌,每次消费时也必须持有令牌,否则就需要等待.应用场景之一是限制消息消费的速度,避免消息消费过快而对下游的数 ...
- 【H264】视频编码发展简史
一.常见视频编码格式 编码格式有很多,如下图: 目前比较常用的编码有: H26x系列:由ITU(国际电传视讯联盟)主导,侧重网络传输 MPEG系列:由ISO(国际标准组织机构)下属的MPEG(运动图象 ...
- Srping源码之XMLBeanFactory
本文是针对Srping的XMLBeanFactory来进行解析xml并将解析后的信息使用GenericBeanDefinition作为载体进行注册,xmlBeanFactory已经在Spring ...