ControlTemplate用于描述控件本身. 使用TemplateBinding来绑定控件自身的属性, 比如{TemplateBinding Background}
DataTemplate用于描述控件的Content. 使用Binding来绑定数据对象的属性, 比如{Binding PersonName}

一般来说, ControlTemplate内有一个ContentPresenter, 这个ContentPresenter的ContentTemplate就是DataTemplate类型

Control类型
    - Template属性 (ControlTemplate类型)
        - ContentPresenter
            - ContentTemplate (DataTemplate类型)

ContentControl类型
    - Template属性 (ControlTemplate类型) 继承自Control
    - ContentTemplate (DataTemplate类型)

ItemsControl类型
    - Template属性 (ControlTemplate类型) 继承自Control
    - ItemsPanel属性 (ItemsPanelTemplate类型) 指定布局容器
    - ItemTemplate属性 (DateTemplate类型) 每个Item的Template

<Style TargetType="Button">
  <Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="True"/>
  <Setter Property="Template">
    <Setter.Value>
      <ControlTemplate TargetType="Button">
        <Grid>
          <Ellipse Fill="{TemplateBinding Background}"/>
          <ContentPresenter HorizontalAlignment="Center"
                            VerticalAlignment="Center"/>
        </Grid>
      </ControlTemplate>
    </Setter.Value>
  </Setter>
</Style>

https://www.cnblogs.com/YangMark/p/3154375.html

一. 前言

什麼是DataTemplate? 什麼是ControlTemplate? 在stackoverflow有句簡短的解釋 "A DataTemplate, therefore, is used to provide visual structure for underlying data, while a ControlTemplate has nothing to do with underlying data and simply provides visual layout for the control itself."

http://stackoverflow.com/questions/1340108/difference-between-control-template-and-datatemplate-in-wpf

意思是說,DataTemplate被使用在提供底層的數據;ControlTemplate則被使用在對控件本身可見布局的樣式。因此關於DataTelmplate與ControlTemplate的不同之處,我們應該從控件是如何使用著手。

二. Control, ContentControl, and ItemsControl

由下面三個邏輯樹,可知道ContentControl與ItemsControl均繼承自Control。而Control又繼承FrameworkElement,莫名奇妙的我們又多了一個問題-為什麼控件都要繼承FrameworkElement呢?

FrameworkElement具備以下幾點特性:

1.布局(Layout):定義了MaxHeight與MinHeight等屬性,故當我們呼叫控件時,控件本身即會在UI上佔位。

2.生命週期事件:定義Loaded/UnLoaded等事件,可通知後端控件何時被加載。

3.DataContext:在MVVM設計模式下,我們通常會使用DataContext綁定我們的ViewModel,DataContext屬性就是由FrameworkElement所提供。

故控件均具有以上特性,因此我們能直接呼叫控件,並知道何時應該被加載。

以下是WPF中常使用的控件之結構樹狀圖

三. DataTemplate and ControlTemplate

  上一章介紹完一些控件的特性以及附屬關係,現在該思考的是我們如何使用這些控件呢??如:ListBox出現時,我們需要的是底層數據能展示在UI上(DataTemplate);Button有時或許我們會希望能修改事件觸發(IsPress or IsMouseOver)的結果(ControlTemplate)。

  因此我們可以說兩者最大的不同在於DataTemplate服務於無形的數據, ControlTemplate則服務於有形的Control。而ControlTemplate還有一個特別重要的屬性-Triggers, 我們可藉由Triggers控制Control本身的屬性。

以下將以Button為例,分別在DataTemplate與ControlTemplate中加上同樣的樣式, 我們就可以知道兩者的不同了。

DataTemplate

            <Button>
<Button.ContentTemplate>
<DataTemplate>
<Grid>
<Ellipse Width="100" Height="100" x:Name="ellipse">
<Ellipse.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
<GradientStop Offset="0" Color="blue"/>
<GradientStop Offset="1" Color="LightBlue"/>
</LinearGradientBrush>
</Ellipse.Fill>
</Ellipse>
<Ellipse Width="80" Height="80">
<Ellipse.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
<GradientStop Offset="0" Color="White"/>
<GradientStop Offset="1" Color="Transparent"/>
</LinearGradientBrush>
</Ellipse.Fill>
</Ellipse>
</Grid>
</DataTemplate>
</Button.ContentTemplate>
</Button>

ControlTemplate

            <Button>
<Button.Template>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Grid>
<Ellipse Width="100" Height="100" x:Name="ellipse">
<Ellipse.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
<GradientStop Offset="0" Color="blue"/>
<GradientStop Offset="1" Color="LightBlue"/>
</LinearGradientBrush>
</Ellipse.Fill>
</Ellipse>
<Ellipse Width="80" Height="80">
<Ellipse.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
<GradientStop Offset="0" Color="White"/>
<GradientStop Offset="1" Color="Transparent"/>
</LinearGradientBrush>
</Ellipse.Fill>
</Ellipse>
</Grid>
</ControlTemplate>
</Button.Template>
</Button>

發現了嗎??

同樣的樣式,在DataTemplate與ControlTemplate卻有不同的結果。

DataTemplate存在於ContentTemplate中, 所修改的樣式僅修改Button中Content的樣式。而ControlTemplate卻將Button整個樣式修改掉了。

回到我們一開始說的,DataTemplate服務於無形的數據(Data), ControlTemplate則服務於有形的Control。

https://www.cnblogs.com/YangMark/p/3172725.htmlWPF 正確理解ContentPresenter

我們先由下圖來看類層次,可知ContentControl繼承Control,ContentPresenter繼承FrameworkElement(Control也繼承FrameworkElement);

同樣的,ItemsControl繼承Control,ItemsPresenter繼承FrameworkElement.

在Control類並沒有Content屬性, 所以在這之上再寫了一個ContentControl, 使控件有Content屬性可以顯示內容, 而

ContentPresenter就是負責將Content屬性顯示出來.

接著來我們看一下實例,

實例1:不使用ContentPresenter

使用ContentPresenter

            <ContentControl Content="YangMark">
<ContentControl.Template>
<ControlTemplate TargetType="ContentControl">
<ContentPresenter></ContentPresenter>
</ControlTemplate>
</ContentControl.Template>
</ContentControl>
輸出結果: YangMark
正確顯示Content!!
 
不使用ContentPresenter
            <ContentControl Content="YangMark">
<ContentControl.Template>
<ControlTemplate TargetType="ContentControl"> </ControlTemplate>
</ContentControl.Template>
</ContentControl>
輸出結果:      
無法顯示出Content!!
 
結論1:ContentPresenter通常出現在ControlTemplate內,且若不使用ContentPresenter則
Content屬性就無法正常顯示。
 
 
實例2:ContentPresenter中的ContentSource屬性
為什麼只為了顯示出Content屬性要大費周張弄出ContentPresenter呢??
我們可以先比較以下兩種代碼不同之類,
            <ContentControl Content="YangMark" ContentStringFormat="Hello!! {0}">
<ContentControl.Template>
<ControlTemplate TargetType="ContentControl">
<ContentPresenter ContentSource="Content"></ContentPresenter>
</ControlTemplate>
</ContentControl.Template>
</ContentControl>

輸出結果:Hello!! YangMark

            <ContentControl Content="YangMark" ContentStringFormat="Hello!! {0}">
<ContentControl.Template>
<ControlTemplate TargetType="ContentControl">
<ContentPresenter Content="{TemplateBinding Content}"></ContentPresenter>
</ControlTemplate>
</ContentControl.Template>
</ContentControl>
輸出結果:YangMark
僅出現Content屬性的內容!!
 
結論2:<ContentPresenter/>與<ContentPresenter ContentSource="Content"/> 意義上是相同的。
它們同時綁定了Content, ContentStringFormat, ContentTemplate和ContentTemplateSelector等內容

屬性。

若僅用Content="{TemplateBinding Content}"代表只綁定Content屬性而已,且ContentSource會失效。
 
 

實例3:ContentSource的應用

 以HeaderContentControl為例,使用ContentPresenter綁定內容屬性。
            <HeaderedContentControl Header="Header" HeaderStringFormat="I'm {0}"
Content="Content" ContentStringFormat="I'm {0}">
<HeaderedContentControl.Template>
<ControlTemplate TargetType="HeaderedContentControl">
<DockPanel> <ContentPresenter ContentSource="Header" DockPanel.Dock="Top"></ContentPresenter> <!--等同於<ContentPresenter ContentSource="Content"/>-->
<ContentPresenter></ContentPresenter> </DockPanel>
</ControlTemplate>
</HeaderedContentControl.Template>
</HeaderedContentControl>

輸出結果:

I'm Header

I’m Content

結論3:ContentSource若指定對象為Content是可以省略的,若不為Content(如:Header)則不能省略。

總結:

Content, ContentStringFormat, ContentTemplate和ContentTemplateSelector等屬性, 我將它們稱為內容屬性.

1. ContentPresenter的作用就是用來顯示內容屬性

2.ContentSource若指定對象為Content,則等同於<ContentPresenter/>; 若指定對象不為Content,

則必須使用ContentSource聲明指定的對象.

WPF : ControlTemplate和DataTemplate的区别的更多相关文章

  1. WPF中ControlTemplate和DataTemplate的区别

    下面代码很好的解释了它们之间的区别: <Window x:Class="WPFTestMe.Window12" xmlns="http://schemas.micr ...

  2. ControlTemplate,ItemsPanelTemplate,DataTemplate(wpf)

    在WPF中有三大模板ControlTemplate,ItemsPanelTemplate,DataTemplate.其中ControlTemplate和ItemsPanelTemplate是控件模板, ...

  3. Style、ControlTemplate 和 DataTemplate 触发器

    本文摘要:    1:属性触发器:    2:数据触发器:    3:事件触发器: Style.ControlTemplate 和 DataTemplate 都有触发器集合.    属性触发器只检查W ...

  4. 背水一战 Windows 10 (76) - 控件(控件基类): Control - 基础知识, 焦点相关, 运行时获取 ControlTemplate 和 DataTemplate 中的元素

    [源码下载] 背水一战 Windows 10 (76) - 控件(控件基类): Control - 基础知识, 焦点相关, 运行时获取 ControlTemplate 和 DataTemplate 中 ...

  5. WPF 动态创建 DataTemplate 及数据绑定

    WPF 动态创建 DataTemplate 及数据绑定 运行环境:Window7 64bit,.NetFramework4.61,C# 6.0: 编者:乌龙哈里 2017-02-22 参考: star ...

  6. 深入详解WPF ControlTemplate

    WPF包含数据模板和控件模板,其中控件模板又包括ControlTemplate和ItemsPanelTemplate,这里讨论一下WPF ControlTemplate. 其实WPF的每一个控件都有一 ...

  7. WPF中Auto与*的区别

    原文:WPF中Auto与*的区别 Auto 表示自动适应显示内容的宽度, 如自动适应文本的宽度,文本有多长,控件就显示多长. * 则表示按比例来分配宽度. <ColumnDefinition W ...

  8. WPF 获取 ListView DataTemplate 中控件值

    原文:WPF 获取 ListView DataTemplate 中控件值 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许可以随意转载 https://blog.csdn.net/songqingwei19 ...

  9. WPF的ControlTemplate和DataTemplate简介

    首先理清几个概念,Template.ControlTemplate.ContentTemplate.DataTemplate.ContentControl 这几个东西名字都差不多,意思感觉也接近,初次 ...

随机推荐

  1. 「CF568C」 New Language

    「CF568C」 New Language 一眼 \(\texttt{2-SAT}\) . 然后不会了. 又看了一会儿,然后发现只要我们确定每个位置大于字典序的两种最小的字母是啥,然后按位贪心,这个问 ...

  2. Redis学习——数据结构上

    一.常用的全局命令 1.查看所有的键: KEYS * KEYS pattern:查找所有符合给定模式 pattern 的 key . KEYS 的速度非常快,但在一个大的数据库中使用它仍然可能造成性能 ...

  3. 使用deepin系统自带命令切割视频使用lossless免费软件切割

    1,使用ffmpeg命令:ffmpeg -ss 00:00:10 -i gaodengshuxue.mp4 -vcodec copy -acodec copy -t 00:00:20 output.m ...

  4. HCNA Routing&Switching之动态路由协议OSPF DR和BDR

    前文我们了解了OSPF建立邻居关系的条件,回顾请参考https://www.cnblogs.com/qiuhom-1874/p/15032907.html:今天我们来聊一聊OSPF中的DR和BDR: ...

  5. 03 高性能IO模型:采用多路复用机制的“单线程”Redis

    本篇重点 三个问题: "Redis真的只有单线程吗?""为什么用单线程?""单线程为什么这么快?" "Redis真的只有单线程吗? ...

  6. 高性能内存图数据库RedisGraph(三)

    这篇文章,我将介绍截止目前,RedisGraph的最新版本(v2.4)对Cypher语言的支持情况. 1.模式(patterns) RedisGraph已支持Cypher中所有的模式. 2.类型(ty ...

  7. 编写mysql多实例启动脚本

    脚本原理: 启动MySQL动作: mysqld_safe来执行启动 停止MySQL动作: 使用mysqladmin来执行停止动作 重启的MySQL动作:    原理就是先停止,然后再启动 但是要注意: ...

  8. selenium 配置ie11 浏览器

    1.IEDriverServer下载与配置 用淘宝的镜像地址:https://npm.taobao.org/mirrors/selenium/. 选3.0版本的  IEDriverServer_x64 ...

  9. python安装pyeda库--windows版

    本页介绍了如何购买自己的PyEDA闪亮副本.PyEDA项目的主要目标是成为主流的Python软件包,并遵守社区中遵守的大多数约定. 支持平台 PyEDA支持Windows以及任何带有C编译器的平台.作 ...

  10. Django报错:'Specifying a namespace in include() without providing an app_name '

    环境:win10(64)+pycharm2018.3+python3.7 在网页项目中使用include()方法 项目目录中同时存在app/urls.py和proj/urls.py 在proj/url ...