public static ExecutorService newCachedThreadPool()创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能。调用 execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。因此,长时间保持空闲的线程池不会使用任何资源。注意,可以使用 ThreadPoolExecutor 构造方法创建具有类似属性但细节不同(例如超时参数)的线程池。

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。在任意点,在大多数 nThreads 线程会处于处理任务的活动状态。如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务,则在有可用线程之前,附加任务将在队列中等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显式地关闭之前,池中的线程将一直存在。

新的线程加入后,如果正在运行的线程达到了上限,则会阻塞,直到有了空闲的线程来运行。

  1. import java.util.Random;
  2. import java.util.concurrent.ExecutorService;
  3. import java.util.concurrent.Executors;
  4. import java.util.concurrent.TimeUnit;
  5. /**
  6. * 线程池newFixedThreadPool的使用。
  7. *
  8. */
  9. public class ExecutorTest {
  10. public static void main(String args[]) {
  11. Random random = new Random();
  12. // 建立一个容量为5的固定尺寸的线程池
  13. ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
  14. // 判断可是线程池可以结束
  15. int waitTime = 500;
  16. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  17. String name = "线程 " + i;
  18. int time = random.nextInt(1000);
  19. waitTime += time;
  20. Runnable runner = new ExecutorThread(name, time);
  21. System.out.println("增加: " + name + " / " + time);
  22. executor.execute(runner);
  23. }
  24. try {
  25. Thread.sleep(waitTime);
  26. executor.shutdown();
  27. executor.awaitTermination(waitTime, TimeUnit.MILLISECONDS);
  28. } catch (InterruptedException ignored) {
  29. }
  30. }
  31. }
  32. class ExecutorThread implements Runnable {
  33. private final String name;
  34. private final int delay;
  35. public ExecutorThread(String name, int delay) {
  36. this.name = name;
  37. this.delay = delay;
  38. }
  39. public void run() {
  40. System.out.println("启动: " + name);
  41. try {
  42. Thread.sleep(delay);
  43. } catch (InterruptedException ignored) {
  44. }
  45. System.out.println("完成: " + name);
  46. }
  47. }

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