1. /// 一般情况下,定义的协议都必须实现
  2. protocol SomeProtocal {
  3.  
  4. func doSomething()
  5.  
  6. }
  7.  
  8. /// 定义一个类,并且遵守协议
  9. class Teacher:SomeProtocal {
  10.  
  11. func doSomething() {
  12. print("回家烧饭")
  13. }
  14. }
  15.  
  16. class Student:SomeProtocal{
  17.  
  18. func doSomething() {
  19. print("回家写作业")
  20. }
  21.  
  22. }
  23.  
  24. //定义协议的时候 协议后面最好跟上:class ,表示只能被类遵守 delegate的属性最好用weak 避免循环引用
  25.  
  26. protocol CookDelegate: class{
  27.  
  28. func cookFood()
  29.  
  30. }
  31.  
  32. class person {
  33. //定义代理属性
  34. weak var delegte:CookDelegate?
  35.  
  36. func doSomeThing() {
  37. delegte?.cookFood()
  38. }
  39.  
  40. }
  41.  
  42. //4、如何让协议中的方法是可选方法
  43. //optional属于OC特性,如果协议中有可选的方法,那么必须在protocol和optional前面都加上@objc
  44. @objc protocol TestProtocol: class {
  45. @objc optional func test()
  46. }
  47.  
  48. class Dog: TestProtocol {}
  49.  
  50. class ViewController: UIViewController ,CookDelegate {
  51. internal func cookFood() {
  52. print("开始做饭了")
  53. }
  54.  
  55. override func viewDidLoad() {
  56. super.viewDidLoad()
  57.  
  58. let stud = Student.init()
  59.  
  60. stud.doSomething()
  61.  
  62. let person2 = person.init()
  63. person2.delegte = self
  64. person2.doSomeThing()
  65.  
  66. // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  67. }
  68.  
  69. override func didReceiveMemoryWarning() {
  70. super.didReceiveMemoryWarning()
  71. // Dispose of any resources that can be recreated.
  72. }
  73.  
  74. }

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