Activity的四种launchMode
来源:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323/
我们今天要讲的是Activity的四种launchMode。
launchMode在多个Activity跳转的过程中扮演着重要的角色,它可以决定是否生成新的Activity实例,是否重用已存在的Activity实例,是否和其他Activity实例公用一个task里。这里简单介绍一下task的概念,task是一个具有栈结构的对象,一个task可以管理多个Activity,启动一个应用,也就创建一个与之对应的task。
Activity一共有以下四种launchMode:
1.standard
2.singleTop
3.singleTask
4.singleInstance
我们可以在AndroidManifest.xml配置<activity>的android:launchMode属性为以上四种之一即可。
下面我们结合实例一一介绍这四种lanchMode:
1.standard
standard模式是默认的启动模式,不用为<activity>配置android:launchMode属性即可,当然也可以指定值为standard。
我们将会一个Activity,命名为FirstActivity,来演示一下标准的启动模式。FirstActivity代码如下:
- package com.scott.launchmode;
- import android.app.Activity;
- import android.content.Intent;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.TextView;
- public class FirstActivity extends Activity {
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.first);
- TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
- textView.setText(this.toString());
- Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
- button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, FirstActivity.class);
- startActivity(intent);
- }
- });
- }
- }
我们FirstActivity界面中的TextView用于显示当前Activity实例的序列号,Button用于跳转到下一个FirstActivity界面。
然后我们连续点击几次按钮,将会出现下面的现象:
我们注意到都是FirstActivity的实例,但序列号不同,并且我们需要连续按后退键两次,才能回到第一个FristActivity。standard模式的原理如下图所示:
如图所示,每次跳转系统都会在task中生成一个新的FirstActivity实例,并且放于栈结构的顶部,当我们按下后退键时,才能看到原来的FirstActivity实例。
这就是standard启动模式,不管有没有已存在的实例,都生成新的实例。
2.singleTop
我们在上面的基础上为<activity>指定属性android:launchMode="singleTop",系统就会按照singleTop启动模式处理跳转行为。我们重复上面几个动作,将会出现下面的现象:
我们看到这个结果跟standard有所不同,三个序列号是相同的,也就是说使用的都是同一个FirstActivity实例;如果按一下后退键,程序立即退出,说明当前栈结构中只有一个Activity实例。singleTop模式的原理如下图所示:
正如上图所示,跳转时系统会先在栈结构中寻找是否有一个FirstActivity实例正位于栈顶,如果有则不再生成新的,而是直接使用。也许朋友们会有疑问,我只看到栈内只有一个Activity,如果是多个Activity怎么办,如果不是在栈顶会如何?我们接下来再通过一个示例来证实一下大家的疑问。
我们再新建一个Activity命名为SecondActivity,如下:
- package com.scott.launchmode;
- import android.app.Activity;
- import android.content.Intent;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.TextView;
- public class SecondActivity extends Activity {
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.second);
- TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
- textView.setText(this.toString());
- Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
- button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- Intent intent = new Intent(SecondActivity.this, FirstActivity.class);
- startActivity(intent);
- }
- });
- }
- }
然后将之前的FirstActivity跳转代码改为:
- Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
- startActivity(intent);
是的,FirstActivity会跳转到SecondActivity,SecondActivity又会跳转到FirstActivity。演示结果如下:
我们看到,两个FirstActivity的序列号是不同的,证明从SecondActivity跳转到FirstActivity时生成了新的FirstActivity实例。原理图如下:
我们看到,当从SecondActivity跳转到FirstActivity时,系统发现存在有FirstActivity实例,但不是位于栈顶,于是重新生成一个实例。
这就是singleTop启动模式,如果发现有对应的Activity实例正位于栈顶,则重复利用,不再生成新的实例。
3.singleTask
在上面的基础上我们修改FirstActivity的属性android:launchMode="singleTask"。演示的结果如下:
我们注意到,在上面的过程中,FirstActivity的序列号是不变的,SecondActivity的序列号却不是唯一的,说明从SecondActivity跳转到FirstActivity时,没有生成新的实例,但是从FirstActivity跳转到SecondActivity时生成了新的实例。singleTask模式的原理图如下图所示:
在图中的下半部分是SecondActivity跳转到FirstActivity后的栈结构变化的结果,我们注意到,SecondActivity消失了,没错,在这个跳转过程中系统发现有存在的FirstActivity实例,于是不再生成新的实例,而是将FirstActivity之上的Activity实例统统出栈,将FirstActivity变为栈顶对象,显示到幕前。也许朋友们有疑问,如果将SecondActivity也设置为singleTask模式,那么SecondActivity实例是不是可以唯一呢?在我们这个示例中是不可能的,因为每次从SecondActivity跳转到FirstActivity时,SecondActivity实例都被迫出栈,下次等FirstActivity跳转到SecondActivity时,找不到存在的SecondActivity实例,于是必须生成新的实例。但是如果我们有ThirdActivity,让SecondActivity和ThirdActivity互相跳转,那么SecondActivity实例就可以保证唯一。
这就是singleTask模式,如果发现有对应的Activity实例,则使此Activity实例之上的其他Activity实例统统出栈,使此Activity实例成为栈顶对象,显示到幕前。
4.singleInstance
这种启动模式比较特殊,因为它会启用一个新的栈结构,将Acitvity放置于这个新的栈结构中,并保证不再有其他Activity实例进入。
我们修改FirstActivity的launchMode="standard",SecondActivity的launchMode="singleInstance",由于涉及到了多个栈结构,我们需要在每个Activity中显示当前栈结构的id,所以我们为每个Activity添加如下代码:
- TextView taskIdView = (TextView) findViewById(R.id.taskIdView);
- taskIdView.setText("current task id: " + this.getTaskId());
然后我们再演示一下这个流程:
我们发现这两个Activity实例分别被放置在不同的栈结构中,关于singleInstance的原理图如下:
我们看到从FirstActivity跳转到SecondActivity时,重新启用了一个新的栈结构,来放置SecondActivity实例,然后按下后退键,再次回到原始栈结构;图中下半部分显示的在SecondActivity中再次跳转到FirstActivity,这个时候系统会在原始栈结构中生成一个FirstActivity实例,然后回退两次,注意,并没有退出,而是回到了SecondActivity,为什么呢?是因为从SecondActivity跳转到FirstActivity的时候,我们的起点变成了SecondActivity实例所在的栈结构,这样一来,我们需要“回归”到这个栈结构。
如果我们修改FirstActivity的launchMode值为singleTop、singleTask、singleInstance中的任意一个,流程将会如图所示:
singleInstance启动模式可能是最复杂的一种模式,为了帮助大家理解,我举一个例子,假如我们有一个share应用,其中的ShareActivity是入口Activity,也是可供其他应用调用的Activity,我们把这个Activity的启动模式设置为singleInstance,然后在其他应用中调用。我们编辑ShareActivity的配置:
- <activity android:name=".ShareActivity" android:launchMode="singleInstance">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.SINGLE_INSTANCE_SHARE" />
- <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
- </intent-filter>
- </activity>
然后我们在其他应用中这样启动该Activity:
- Intent intent = new Intent("android.intent.action.SINGLE_INSTANCE_SHARE");
- startActivity(intent);
当我们打开ShareActivity后再按后退键回到原来界面时,ShareActivity做为一个独立的个体存在,如果这时我们打开share应用,无需创建新的ShareActivity实例即可看到结果,因为系统会自动查找,存在则直接利用。大家可以在ShareActivity中打印一下taskId,看看效果。关于这个过程,原理图如下:
Activity的四种launchMode的更多相关文章
- Activity的四种launchMode《转》
转自:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323/ Activity的四种launchMode. launchMode在多个Activi ...
- 基础总结篇之二:Activity的四种launchMode
合抱之木,生於毫末:九層之台,起於累土:千里之行,始於足下.<老子> 今天在社区看到有朋友问“如何在半年内成为顶级架构师”,有网友道“关灯睡觉,不用半年的...”,的确,做梦还来的快一些. ...
- 转 Activity的四种LaunchMode(写的真心不错,建议大家都看看)
我们今天要讲的是Activity的四种launchMode. launchMode在多个Activity跳转的过程中扮演着重要的角色,它可以决定是否生成新的Activity实例,是否重用已存在的 ...
- 基础总结篇之二:Activity的四种launchMode (转载)
转自:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323 合抱之木,生於毫末:九層之台,起於累土:千里之行,始於足下.<老子> 今天 ...
- Activity的四种launchMode 详细分析
launchMode在多个Activity跳转的过程中扮演着重要的角色,它可以决定是否生成新的Activity实例,是否重用已存在的 Activity实例,是否和其他Activity实例公用一个tas ...
- 详解Android开发中Activity的四种launchMode
Activity栈主要用于管理Activity的切换.当使用Intent跳转至某个目标Activity,需要根据目标Activity的加载模式来加载. Activity一共有以下四种launchMod ...
- Android Activity的四种LaunchMode!!!
本文转自: http://marshal.easymorse.com/archives/2950. 写的非常好,分享给大家!!! 在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转 ...
- Activity 四种launchMode
launchMode在多个Activity跳转的过程中扮演着重要的角色,它可以决定是否生成新的Activity实例,是否重用已存在的 Activity实例,是否和其他Activity实例公用一个tas ...
- Activity的四种启动模式
Activity有四种启动模式: 1. standard,默认的启动模式,只要激活Activity,就会创建一个新的实例,并放入任务栈中,这样任务栈中可能同时有一个Activity的多个实例. 2. ...
随机推荐
- Flex数据绑定陷阱(一)
Flex数据绑定陷阱:常见的误用和错误 当构建Flex或者Adobe AIR程序时,将一个对象的值自动的传递给另一个对象这种处理是数据绑定最常 用并最有用的特征之一. 尽管如此,同时数据绑定会减缓程序 ...
- Maven学习(八)继承和聚合
*聚合(多模块) 在一个项目中 往往有多个模块组成,例如有项目demo下面有a, b两个模块 为了能使用一条命令就能构建demo-a, demo-b两个模块, 需要创建一个额外的聚合模块, 然后通过该 ...
- iOS崩溃调试的使用和技巧总结
在iOS开发调试过程中以及上线之后,程序经常会出现崩溃的问题.简单的崩溃还好说,复杂的崩溃就需要我们通过解析Crash文件来分析了,解析Crash文件在iOS开发中是比较常见的. 现在网上有很多关于解 ...
- python处理经过gzip压缩的网页内容
Python在进行网页抓取时,有时会获取到经过gzip压缩后的数据(体积小,传输快),导致无法阅读和使用. 如图所示,为http原始报文.可以看到,header区域的“Content-Encoding ...
- 后台运行程序screen or nohup
后台运行 方法1 & 方法2:screen screen –S lnmp à起个名字 进去后运行程序 Ctrl+ad à退出lnmp屏幕 Scree –ls à查看 Screen –r x ...
- android:ToolBar详解(手把手教程)(转)
来源 http://blog.mosil.biz/2014/10/android-toolbar/ 编辑推荐:稀土掘金,这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在掘金上获取最新最优质的技术干货,不仅仅 ...
- XStream、JAXB 日期(Date)、数字(Number)格式化输出xml
XStream.Jaxb是java中用于对象xml序列化/反序列化 的经典开源项目,利用它们将对象转换成xml时,经常会遇到日期(Date).数字按指定格式输出的需求,下面是使用示例: 一.日期字段格 ...
- javascript: 带分组数据的Table表头排序
如下图: 要求:点击表头排序时,"分组"及"分组明细"的数据层次关系不变 从网上找了一段常规的table排序,改了改,以满足“分组支持”,贴在这里备份 < ...
- MyBatis拦截器原理探究
MyBatis拦截器介绍 MyBatis提供了一种插件(plugin)的功能,虽然叫做插件,但其实这是拦截器功能.那么拦截器拦截MyBatis中的哪些内容呢? 我们进入官网看一看: MyBatis 允 ...
- js基础知识温习:构造函数与原型
构造函数 构造函数主要用于初始化新对象.按照惯例,构造函数名第一个字母都要大写. 构造函数有别于其它函数在于它使用new操作符来调用生成一个实例对象.换句话说,如果一个函数使用new操作符来调用,则将 ...