VTK初学一,b_PolyVertex_CellArray多个点的绘制
#ifndef INITIAL_OPENGL
#define INITIAL_OPENGL
#include <vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL)
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle)
#endif
#include <iostream>
using namespace std;
#include "vtkPolyDataMapper.h"
#include "vtkWin32OpenGLRenderWindow.h"
#include "vtkRenderWindow.h"
#include "vtkRenderWindowInteractor.h"
#include "vtkRenderer.h"
#include "vtkPoints.h"
#include "vtkWin32RenderWindowInteractor.h"
#include "vtkProperty.h"
#include "vtkFloatArray.h"
#include "vtkPolyData.h"
#include "vtkDataSetMapper.h"
#include "vtkActor2D.h"
#include "vtkContourFilter.h"
#include "vtkContourValues.h"
#include "vtkUnstructuredGrid.h"
#include "vtkPointData.h"
#include "vtkPolyVertex.h"
#include <vtkInteractorStyleTrackballCamera.h>
#include <vtkCellArray.h>
void myShow(vtkPolyData* aGrid)
{
vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> aMapper=vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
aMapper->SetInputData(aGrid);
aMapper->ScalarVisibilityOn();
vtkSmartPointer<vtkActor> anActor=vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
anActor->SetMapper(aMapper);
anActor->GetProperty()->SetRepresentationToWireframe();
anActor->GetProperty()->SetDiffuseColor(1,1,1);
anActor->GetProperty()->SetLineWidth(10);
anActor->GetProperty()->SetPointSize(30);
vtkSmartPointer<vtkRenderer> ren1=vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renWin=vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
ren1->AddActor(anActor);
ren1->ResetCamera();
renWin->AddRenderer(ren1);
renWin->SetSize(512,512);
vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> iren=vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleTrackballCamera> style=vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleTrackballCamera>::New();
iren->SetRenderWindow(renWin);
iren->SetInteractorStyle(style);
iren->Start();
}
int main()
{
//几何数据
vtkSmartPointer<vtkPoints> points=vtkSmartPointer<vtkPoints>::New();
points->SetNumberOfPoints(5);
points->InsertPoint(0,0,0,0);
points->InsertPoint(1,0.5,0.5,0);
points->InsertPoint(2,-0.3,-0.2,0);
points->InsertPoint(3,0.8,-0.5,0);
points->InsertPoint(4,1,0.5,0.3);
//拓扑结构数据
vtkSmartPointer<vtkPolyVertex> polyVertex=vtkSmartPointer<vtkPolyVertex>::New();
polyVertex->GetPointIds()->SetNumberOfIds(5);//必须设置Id个数,否则可以编译,不能运行
polyVertex->GetPointIds()->SetId(0,0);//第一个参数是几何point的ID号,第2个参数是拓扑中的Id号
polyVertex->GetPointIds()->SetId(1,1);
polyVertex->GetPointIds()->SetId(2,2);
polyVertex->GetPointIds()->SetId(3,3);
polyVertex->GetPointIds()->SetId(4,4);
//以上数据形成单元数组
vtkSmartPointer<vtkCellArray> vertexCells=vtkSmartPointer<vtkCellArray>::New();
vertexCells->InsertNextCell(polyVertex);
//点的属性数据
vtkSmartPointer<vtkFloatArray> pointsScalars=vtkSmartPointer<vtkFloatArray>::New();
pointsScalars->SetNumberOfTuples(5);
pointsScalars->SetValue(0,0);
pointsScalars->SetValue(1,1);
pointsScalars->SetValue(2,0);
pointsScalars->SetValue(3,0);
pointsScalars->SetValue(4,0);
//以上数据组装成PolyData
vtkSmartPointer<vtkPolyData> polydata=vtkSmartPointer<vtkPolyData>::New();
polydata->SetPoints(points);
polydata->SetVerts(vertexCells);
polydata->GetPointData()->SetScalars(pointsScalars);
//在窗口中显示
myShow(polydata);
return 0;
}
VTK初学一,b_PolyVertex_CellArray多个点的绘制的更多相关文章
- VTK初学一,c_Line_CellArray线段的CellArray绘制
VTK窗口默认坐标方向: #ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE ...
- VTK初学一,a_Vertex图形点的绘制
系统:Win8.1 QT版本:2.4.2,Mingw VTK版本:6.3 2. main.cpp #ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #incl ...
- VTK初学一,比较常见的错误2
我的开发环境: 系统:win8.1 QT:5.4.2MinGW版 VTK:6.3 按照教程生成一个球体显示在,Qt的QVTKWidget控件中,出现如下ERROR: ERROR: In D:\VTK6 ...
- VTK初学一,动画加AVI录制终于做出来了
#ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRe ...
- VTK初学一,vtkDelaunay2D创建球冠曲面
#ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRend ...
- VTK初学一,比较常见的错误1
错误原因: 通常是在文件头部没有初始化 #ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> V ...
- VTK初学一,a Mesh from vtkImageData—球冠
#ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRend ...
- VTK初学一,a Mesh from vtkImageData
#ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRend ...
- VTK初学一,Pro文件的配置
1. pro文件的配置 TEMPLATE = app CONFIG += console CONFIG -= app_bundle CONFIG += qt QT += core gui greate ...
随机推荐
- Java Attach API
catalog . instrucment与Attach API . BTrace: VM Attach的两种方式 . Sun JVM Attach API 1. instrucment与Attach ...
- Discuz! X2.5 /source/class/helper/helper_seo.php Remote Code Execution Vul
catalog . 漏洞描述 . 漏洞触发条件 . 漏洞影响范围 . 漏洞代码分析 . 防御方法 . 攻防思考 1. 漏洞描述 SEO模块中的preg_replace+修正符e+双引号引发的远程代码执 ...
- JDBC链接MySQL
首先,这里的JavaWeb使用JDBC的方法与Java的使用方法相似,但是有不同之处: 在Java中导入驱动包以后,直接用DriverManager.getConnection()获取连接对象, 而在 ...
- Io 异常: The Network Adapter could not establish the connection 解决方法
1.IP错误: 在设置URL时错误,例如:jdbc:oracle:thin:@192.168.1.80:1521:orcl 数据库服务器是否正确:ping 服务器IP是否通畅.ping不通则将URL更 ...
- TypeScript 素描 - 泛型、枚举
/* 泛型,好处多多的功能.不过这里最基本的就不打算说了,仅准备说一些 和C#不同的地方 */ /* 泛型接口 GenericIdentityFn 定义了方法的描述等 identity方法则是它的实现 ...
- 详解使用icomoon生成字体图标的方法并应用
原文:http://blog.csdn.net/u013938465/article/details/50680468 最近项目大量用到字体图标,大家也知道,字体图标任意缩放不会失真,也大大减少请求数 ...
- CF 363B One Bomb(枚举)
题目链接: 传送门 One Bomb time limit per test:1 second memory limit per test:256 megabytes Description ...
- System.IO.Directory.Delete目录删除
在程序运行的时候,如果直接获取一个目录路径,然后执行删除(包括子目录及文件): System.IO.Directory.Delete(path,true); 或者 System.IO.Director ...
- hdu 1863 - 畅通工程(MST)
畅通工程 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
- 安装Virtual Box增强功能 - Ubuntu
一.开发环境 操作系统:Windows 7Virtual Box 版本: 5.0.10 虚拟机系统: Ubuntu 12.04 LTS 二.问题 进入Ubuntu图形界面后,选择“设备” --> ...