FZU 2148  Moon Game

Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u

 

Description

Fat brother and Maze are playing a kind of special (hentai) game in the clearly blue sky which we can just consider as a kind of two-dimensional plane. Then Fat brother starts to draw N starts in the sky which we can just consider each as a point. After he draws these stars, he starts to sing the famous song “The Moon Represents My Heart” to Maze.

You ask me how deeply I love you,

How much I love you?

My heart is true,

My love is true,

The moon represents my heart.

But as Fat brother is a little bit stay-adorable(呆萌), he just consider that the moon is a special kind of convex quadrilateral and starts to count the number of different convex quadrilateral in the sky. As this number is quiet large, he asks for your help.

Input

The first line of the date is an integer T, which is the number of the text cases.

Then T cases follow, each case contains an integer N describe the number of the points.

Then N lines follow, Each line contains two integers describe the coordinate of the point, you can assume that no two points lie in a same coordinate and no three points lie in a same line. The coordinate of the point is in the range[-10086,10086].

1 <= T <=100, 1 <= N <= 30

Output

For each case, output the case number first, and then output the number of different convex quadrilateral in the sky. Two convex quadrilaterals are considered different if they lie in the different position in the sky.

Sample Input

2
4
0 0
100 0
0 100
100 100
4
0 0
100 0
0 100
10 10

Sample Output

Case 1: 1
Case 2: 0 /*/
这个题目也是比赛的题目,虽然没这么难,但是海伦公式的优化忘记了,一开始写了一大坨的求根,除法,再加4个for嵌套,TLE没得说。。 赛后看了下海伦公式的优化,简直了! 题意:有N个点,找出其中四个点能够围城凸四边形的个数。 思路,根据点在三角形内和三角形外的性质来判断。 如果一个点在三角形内,改点和三条边围的三角型总面积等于三角形面积,否则大于三角形面积。 思维图

AC代码:

/*/


#include"algorithm"
#include"iostream"
#include"cstring"
#include"vector"
#include"string"
#include"cstdio"
#include"queue"
#include"cmath"
using namespace std;
#define memset(x,y) memset(x,y,sizeof(x))
#define memcpy(x,y) memcpy(x,y,sizeof(x))
typedef long long LL; const int MX = 1e5+5; struct Node {
int x,y;
} nd[200]; int area(int x0,int y0,int x1,int y1,int x2,int y2 ) {
return abs(x0*y1+x1*y2+x2*y0-x2*y1-x1*y0-x0*y2);
} bool check(int i,int j,int k,int l) {
int s[4];
s[0]=area(nd[i].x,nd[i].y,nd[j].x,nd[j].y,nd[k].x,nd[k].y);
s[1]=area(nd[i].x,nd[i].y,nd[j].x,nd[j].y,nd[l].x,nd[l].y);
s[2]=area(nd[l].x,nd[l].y,nd[j].x,nd[j].y,nd[k].x,nd[k].y);
s[3]=area(nd[i].x,nd[i].y,nd[l].x,nd[l].y,nd[k].x,nd[k].y);
sort(s,s+4);
if(s[3]!=s[2]+s[1]+s[0])return 1;
else return 0;
} int main() {
int T,n,num;
scanf("%d",&T);
for(int qq=1; qq<=T; qq++) {
scanf("%d",&n);
num=0;
for(int i=0; i<n; i++)
scanf("%d%d",&nd[i].x,&nd[i].y);
for(int i=0; i<n; i++) {
for(int j=i+1; j<n; j++) {
for(int k=j+1; k<n; k++) {
for(int l=k+1; l<n; l++) {
// cout<<"AAA "<<num<<endl;
if(check(i,j,k,l))num++;
// cout<<"BBB "<<num<<endl;
}
}
}
}
printf("Case %d: %d\n",qq,num);
}
return 0;
}

  

ACM: FZU 2148 Moon Game - 海伦公式的更多相关文章

  1. FZU 2148 Moon Game

    Moon Game Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit St ...

  2. FZU 2148 moon game (计算几何判断凸包)

    Moon Game Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit St ...

  3. FZU 2148 Moon Game --判凹包

    题意:给一些点,问这些点能够构成多少个凸四边形 做法: 1.直接判凸包 2.逆向思维,判凹包,不是凹包就是凸包了 怎样的四边形才是凹四边形呢?凹四边形总有一点在三个顶点的内部,假如顶点为A,B,C,D ...

  4. fzu Problem 2148 Moon Game(几何 凸四多边形 叉积)

    题目:http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=2148 题意:给出n个点,判断可以组成多少个凸四边形. 思路: 因为n很小,所以直接暴力,判断是否为凸四边形的方法是 ...

  5. FZOJ Problem 2148 Moon Game

                                                                                                  Proble ...

  6. FZU Problem 2148 Moon Game (判断凸四边形)

    题目链接 题意 : 给你n个点,判断能形成多少个凸四边形. 思路 :如果形成凹四边形的话,说明一个点在另外三个点连成的三角形内部,这样,只要判断这个内部的点与另外三个点中每两个点相连组成的三个三角形的 ...

  7. ACM: FZU 2105 Digits Count - 位运算的线段树【黑科技福利】

     FZU 2105  Digits Count Time Limit:10000MS     Memory Limit:262144KB     64bit IO Format:%I64d & ...

  8. ACM: FZU 2107 Hua Rong Dao - DFS - 暴力

    FZU 2107 Hua Rong Dao Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I6 ...

  9. ACM: FZU 2112 Tickets - 欧拉回路 - 并查集

     FZU 2112 Tickets Time Limit:3000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u P ...

随机推荐

  1. C#值类型与引用类型

    值类型(Value Type),值类型实例通常分配在线程的堆栈(stack)上,并且不包含任何指向实例数据的指针,因为变量本身就包含了其实例数据.其在MSDN的定义为值类型直接包含它们的数据,值类型的 ...

  2. 重温WCF之会话Session(九)

    转载地址:http://blog.csdn.net/tcjiaan/article/details/8281782 每个客户端在服务器上都有其的独立数据存储区,互不相干,就好像A和服务器在单独谈话一样 ...

  3. 数据库递归查询-CTE

    1.公用表表达式(CTE)的定义 公用表达式的定义包含三部分: 公用表表达式的名字(在WITH之后) 所涉及的列名(可选) 一个SELECT语句(紧跟AS之后), 公用表表达式的好处之一是可以在接下来 ...

  4. 用with实现python的threading,新鲜啊

    哈哈,2.5以后可用.自动加锁释放,如同操作文件打开关闭一样. #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import threading impor ...

  5. xml解析方法总结

    ==========================================xml文件<?xml version=”1.0″ encoding=”GB2312″?> <RES ...

  6. C#DataGridView合计处理

    网上查了一些关于合计的代码 ,但发现大都都不尽人意,就自己再根据资料改了一下. #region 合计 //调用方法示例 //HeJi heji = null; //heji = new HeJi(la ...

  7. WPF PRISM开发入门一( 初始化PRISM WPF程序)

    这篇博客将介绍在WPF项目中引入PRISM框架进行开发的一些基础知识.目前最新的PRISM的版本是Prism 6.1.0,可以在Github上获取PRISM的源码.这个系列的博客将选择PRISM 4. ...

  8. Ubuntu14.04LTS系统输入法的安装

    由于安装的时候选择的是英文版,所以一进入系统问题就来了:无法输入中文. 我记得自己直接选的输入法是pinyin那个 在网上看到别人到blog,直接转过来吧,只为自己收藏下,如有需要请联系原作者. 转载 ...

  9. [Windows驱动开发](四)内存管理

    一.内存管理概念 1. 物理内存概念(Physical Memory Address)     PC上有三条总线,分别是数据总线.地址总线和控制总线.32位CPU的寻址能力为4GB(2的32次方)个字 ...

  10. Linux C编程(2) dgb调试

    1. 首先编写一个用于调试的测试程序test.c #include <stdio.h> int get_sum(int n) { ,i; ; i <=n ; i++) { sum+= ...