SOCKADDR_IN
在windows/linux下有下面结构:
sockaddr结构
struct sockaddr
{
unsigned short sa_family;/*addressfamily,AF_xxx*/
char sa_data[];/*14bytesofprotocoladdress*/
};
sa_family是地址家族,一般都是“AF_xxx”的形式。通常大多用的是都是AF_INET,代表TCP/IP协议族。
sa_data是14字节协议地址。
此数据结构用做bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。但一般编程中并不直接针对此数据结构操作,而是使用另一个与sockaddr等价的数据结构
sockaddr_in(在netinet/in.h中定义): struct sockaddr_in { short sin_family;/*Address family一般来说AF_INET(地址族)PF_INET(协议族)*/ unsigned short sin_port;/*Port number(必须要采用网络数据格式,普通数字可以用htons()函数转换成网络数据格式的数字)*/ struct in_addr sin_addr;/*IP address in network byte order(Internet address)*/ unsigned char sin_zero[];/*Same size as struct sockaddr没有实际意义,只是为了 跟SOCKADDR结构在内存中对齐*/ };
(在ws2def.h中定义): struct sockaddr_in
{
#if(_WIN32_WINNT<0x0600)
short sin_family;
#else//(_WIN32_WINNT<0x0600)
address_family sin_family;
#endif//(_WIN32_WINNT<0x0600)
ushort sin_port;
in_addr sin_addr;
char sin_zero[];
}
(在WinSock2.h中定义): struct sockaddr_in {
short sin_family;
u_short sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[];
};
在linux下:
in_addr结构 typedef uint32_t in_addr_t;
struct in_addr
{
in_addr_t s_addr;
};
在windows下: typedef struct in_addr
{
union{
struct { unsigned char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
struct { unsigned short s_w1,s_w2; } S_un_w;
unsigned long S_addr;
}S_un;
}in_addr;
更多参考:in_addr
参数说明编辑
sin_family指代协议族,在socket编程中只能是AF_INET
sin_port存储端口号(使用网络字节顺序),在linux下,端口号的范围0~,同时0~1024范围的端口号已经被系统使用或保留。
sin_addr存储IP地址,使用in_addr这个数据结构
sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。
s_addr按照网络字节顺序存储IP地址
sockaddr_in和sockaddr是并列的结构,指向sockaddr_in的结构体的指针也可以指向
sockaddr的结构体,并代替它。也就是说,你可以使用sockaddr_in建立你所需要的信息,
然后用memset函数初始化就可以了memset((char*)&mysock,,sizeof(mysock));//初始化
sockaddr_in mysock;
memset((char*)&mysock,,sizeof(mysock));
mysock.sin_family=AF_INET;
mysock.sin_port=htons();//1234是端口号
mysock.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.0.1");
相关函数:inet_addr, inet_aton, inet_ntoa, htonl, htons, MAKEWORD, WSASocket, WSAHtons……
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