浅析 - iOS应用程序的生命周期
1、应用程序的状态
状态如下:
Not running 未运行 程序没启动
Inactive 未激活 程序在前台运行,不过没有接收到事件。在没有事件处理情况下程序通常停留在这个状态
Active 激活 程序在前台运行而且接收到了事件。这也是前台的一个正常的模式
Backgroud 后台 程序在后台而且能执行代码,大多数程序进入这个状态后会在在这个状态上停留一会。时间到之后会进入挂起状态(Suspended)。有的程序经过特殊的请求后可以长期处于Backgroud状态
Suspended 挂起 程序在后台不能执行代码。系统会自动把程序变成这个状态而且不会发出通知。当挂起时,程序还是停留在内存中的,当系统内存低时,系统就把挂起的程序清除掉,为前台程序提供更多的内存。
下图是程序状态变化图:
//应用程序载入完毕
//将来我们的UI代码就写在这里
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
NSLog(@"========= 应用程序载入完毕 ============");
return YES;
}
//应用程序将要进入非活动状态 例如:切换后台、来电话等等.
//开发中会利用这个方法暂停应用程序.保存当前的状态
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
NSLog(@"========= 应用程序将要进入非活动状态 ============");
}
//应用程序已经进入后台
//释放掉当前应用程序内存消耗较大的对象.保存相应的数据
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
NSLog(@"========= 应用程序已经进入后台状态 ============");
}
//应用程序将要进入前台
//恢复已经释放掉的对象,恢复数据等操作
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
NSLog(@"========= 应用程序将要进入前台状态 ============");
}
//应用程序已经进入活动状态
//恢复暂停的应用,刷新UI
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
NSLog(@"========= 应用程序已经进入活动状态 ============");
}
//设置应用程序进入后台后,销毁应用程序
//想要调动这个方法需要配置一下info.plist文件
//添加Application does not run in background == YES即可
//如果调用了这个方法,那么applicationWillEnterForeground将要进入前台的这个方法就调不到了,它会调用didFinishLaunchingWithOptions应用程序加载这个方法
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {
NSLog(@"========= 应用程序进入后台后销毁 ============");
}
//内存出现警告的时候调用
//内存即将要泄露的时候,会在这个方法里进行一次补救,所谓的补救就是释放一些无关紧要的对象所占用的内存
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application{
NSLog(@"=========== 内存将要泄露,赶快补救! ============");
}
各个程序运行状态时代理的回调:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application willFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
告诉代理进程启动但还没进入状态保存
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
告诉代理启动基本完成程序准备开始运行
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
当应用程序将要入非活动状态执行,在此期间,应用程序不接收消息或事件,比如来电话了
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
当应用程序入活动状态执行,这个刚好跟上面那个方法相反
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
当程序被推送到后台的时候调用。所以要设置后台继续运行,则在这个函数里面设置即可
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
当程序从后台将要重新回到前台时候调用,这个刚好跟上面的那个方法相反。
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
当程序将要退出是被调用,通常是用来保存数据和一些退出前的清理工作。这个需要要设置UIApplicationExitsOnSuspend的键值。
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)application
当程序载入后执行
在上面8个方法对应的方法中键入NSLog打印。
现在启动程序看看执行的顺序:
启动程序
lifeCycle[40428:11303] willFinishLaunchingWithOptions
lifeCycle[40428:11303] didFinishLaunchingWithOptions
lifeCycle[40428:11303] applicationDidBecomeActive
按下home键
lifeCycle[40428:11303] applicationWillResignActive
lifeCycle[40428:11303] applicationDidEnterBackground
双击home键,再打开程序
lifeCycle[40428:11303] applicationWillEnterForeground
lifeCycle[40428:11303] applicationDidBecomeActive
2、应用程序的生命周期
2.1、加载应用程序进入前台
2.2、加载应用程序进入后台
2.3、关于main函数
main函数是程序启动的入口,在iOS app中,main函数的功能被最小化,它的主要工作都交给了UIKit framework
- #import <UIKit/UIKit.h>
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- @autoreleasepool {
- return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([MyAppDelegate class]));
- }
- }
UIApplicationMain函数有四个参数,你不需要改变这些参数值,不过我们也需要理解这些参数和程序是如何开始的
argc 和argv参数包含了系统带过来的启动时间。 第三个参数确定了主要应用程序类的名称,这个参数指定为nil,这样UIKit就会使用默认的程序类UIApplication。第四个参数是程序自定义的代理类名,这个类负责系统和代码之间的交互。它一般在Xcode新建项目时会自动生成。
另外 UIApplicationMain函数加载了程序主界面的文件。虽然这个函数加载了界面文件,但是没有放到应用程序的windows上,你需要在Delegate的 application:willFinishLaunchingWithOptions方法中加载它。
一个应用程序可以有一个主的storyboard文件或者有一个主的nib文件,但不能同时有两个存在。
如果程序在启动时没有自动加载主要的故事版或nib文件,你可以在application:willFinishLaunchingWithOptions方法里准备windows的展示。
3、响应中断
3.1 当一个基于警告式的中断发生时,比如有电话打进来了,这是程序会临时进入inactive状态,这用户可以选择如何处理这个中断,流程如下图:
在iOS5,通知不会把程序变成为激活状态,通知会显示在状态栏上,如果你;拉下状态栏,程序会变成inactive,把状态栏放回去,程序变回active。
按锁屏键也是另外一种程序的中断,当你按下锁屏键,系统屏蔽了所有触摸事件,把app放到了后台,这时app状态是 inactive,并进入后台。
3.2 当有这些中断时,我们的app该怎么办呢?我们应该在applicationWillResignActive:方法中:
- 停止timer 和其他周期性的任务
- 停止任何正在运行的请求
- 暂停视频的播放
- 如果是游戏那就暂停它
- 减少OpenGL ES的帧率
- 挂起任何分发的队列和不重要的操作队列(你可以继续处理网络请求或其他时间敏感的后台任务)。
applicationDidBecomeActive:
方法应该上面提到的任务重新开始,比如重新开始timer, 继续分发队列,提高OpenGL ES的帧率。不过游戏要回到暂停状态,不能自动开始。4、转到后台运行
4.1 如图所示:
4.2 当应用程序进入后台时,我们应该做写什么呢?
- 保存用户数据或状态信息,所有没写到磁盘的文件或信息,在进入后台时,最后都写到磁盘去,因为程序可能在后台被杀死,
- 释放尽可能释放的内存
- 图片对象
- 你可以重新加载的 大的视频或数据文件
- 任何没用而且可以轻易创建的对象
5 、返回前台运行
6、程序的终止
7、 The Main Run Loop 主运行循环
浅析 - iOS应用程序的生命周期的更多相关文章
- iOS 应用程序的生命周期
iOS 应用程序的生命周期(网络资源总结) http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8048652 http://www.cocoachina. ...
- [转载] iOS应用程序的生命周期
iOS应用程序的生命周期 2015-06-23 iOS大全 (点击上方蓝字,快速关注我们) iOS应用程序一般都是由自己编写的代码和系统框架(system frameworks)组成,系统框架提供一些 ...
- [ios基础]IOS应用程序的生命周期问题
—程序的生命周期 a.程序的生命周期是指应用程序启动到应用程序结束整个阶段的全过程 b.每一个IOS应用程序都包含一个UIApplication对象,IOS系统通过该U ...
- [转]iOS 应用程序的生命周期
OS的应用程序的生命周期,还有程序是运行在前台还是后台,应用程序各个状态的变换,这些对于开发者来说都是很重要的. iOS系统的资源是有限的,应用程序在前台和在后台的状态是不一样的.在后台时,程序会受到 ...
- iOS开发-程序的生命周期
为了更好的管理程序,了解程序的生命周期是很有必要的. 运行结果: 1.首次启动: 2015-05-26 17:33:28.362 Live[4858:214241] 程序开始 2015-05-26 1 ...
- iOS应用程序的生命周期
iOS应用程序一般都是由自己编写的代码和系统框架(system frameworks)组成,系统框架提供一些基本infrastructure给所有app来运行,而你提供自己编写的代码来定制app的外观 ...
- IOS学习1——IOS应用程序的生命周期及基本架构
一.应用程序的状态和多任务 有时系统会从app一种状态切换另一种状态来响应系统发生的事件.例如,当用户按下home键.电话打入.或其他中断发生时,当前运行的应用程序会切换状态来响应.应用程序的状态有以 ...
- iOS 应用程序的生命周期(转CocoaChina)
对于iOS应用程序,关键是要知道你的应用程序是否正在前台或后台运行.由于系统资源在iOS设备上较为有限,一个应用程序必须在后台与前台有不同的行为.操作系统也会限制你的应用程序在后台的运行,以提高电池寿 ...
- 墓碑机制与 iOS 应用程序的生命周期
① 应用程序的状态 iOS 应用程序一共有 5 种状态: Not running:应用未运行 Inactive:应用运行在 foreground 但没有接收事件 Active:应用运行在 foregr ...
随机推荐
- 如何获取到Android控件的高度
问题 如何获取一个控件的长和高,相信很多朋友第一眼看见这个问题都会觉得很简单,直接在onCreate里面调用getWidth.getMeasuredWidth不就可以获得了吗,但是,事实上是并没有简单 ...
- aspcms标签
[newslist:date style=yy-m-d] 日期格式 {aspcms:sitepath}/Templates/{aspcms:defaulttemplate} 幻灯片标签{aspcms: ...
- JavaScript获取onclick、onchange等事件值的代码
这里主要是用到了getAttributeNode()这个方法,它获取的是属性节点,忽略属性和事件的差别,具体示例如下,感兴趣的朋友可以参考下哈希望对大家有所帮助 今天小菜处理下拉菜单级联问题时,想获取 ...
- ubuntu: NO_PUBKEY 8D5A09DC9B929006
最近使用ubuntu16.04时,运行 sudo apt-get update 时出现如下错误: W: GPG error: http://archive.ubuntukylin.com:10006/ ...
- qt-5.6.0 移植之qt文件系统的建立
经过差不多两个星期的奋斗,终于在板子里面跑起来了qt 程序,虽然现在还没有把触摸屏驱动加上去,但是我相信已经不远了!!!!! 在前两篇的随笔里面 , 已经编译好了最纯净的文件系统以及交叉编译完成了qt ...
- BZOJ 2574: [Poi1999]Store-Keeper
Description 推箱子. \(n,m\leqslant 100\) Sol Tarjan+边双连通分量+BFS. 直接搜索的复杂度是 \(n^6\) 记录人的位置,箱子的位置和转移. 箱子的位 ...
- 38 网络相关函数(六)——live555源码阅读(四)网络
38 网络相关函数(六)——live555源码阅读(四)网络 38 网络相关函数(六)——live555源码阅读(四)网络 简介 12)makeSocketNonBlocking和makeSocket ...
- jsoup解析HTML
Connection conn = Jsoup.connect(String url); conn.data("txtBill", key);// 设置关键字查询字段 Docume ...
- 3.5---用栈实现队列(CC150)
手写时候,别忘记import java.util.Stack; import java.util.Stack; class MyQueue { Stack<Integer> s1 = ne ...
- Tomcat异常 Multiple Contexts have a path of "/qqshl".解决方法
Tomcat异常 Multiple Contexts have a path of "/qqshl".解决方法 找到tomcat映射文件Service.xml,将文件中的conte ...