CEF3是一个多进程架构框架,如果有了解过chromium的进程架构的,那么就很容易了解CEF3的多进程了。打开CEF3源代码中发布的cefclient实例,如果打开的页面带有flash或者其他插件。在任务管理其中可以看到四个进程,显示出命令行列。可以看到一个主进程,一般主进程是Browser进程,其他的分别是渲染进程(Render),GPU加速进程(GPU),插件进程(NPAPI或者PPAPI)。

Browser进程:被定义为主进程,负责窗口管理,界面绘制和网络交互。

Render 进程:Blink的渲染和Js的执行被放在一个独立的Render 进程中;除此之外,Render进程还负责Js Binding和对Dom节点的访问。 默认的进程模型中,会为每个标签页创建一个新的Render进程。

NPAPI插件进程:按需创建,每种类型的插件只会有一个进程,每个插件进程可以被多个Render进程共享;

Pepper插件进程:同NPAPI插件进程,不同的是为Pepper插件而创建的进程;

GPU进程:按需创建,最多只有一个,当且仅当GPU硬件加速打开的时候才会被创建,主要用于对3D加速调用的实现。

  多进程的好处很多,在浏览器中最主要的好处是当一个页面或者插件崩溃或假死,不会给其他页面带来影响。CEF3的进程之间可以通过IPC进行通信。Browser和Render进程可以通过发送异步消息进行双向通信。甚至在Render进程可以注册在Browser进程响应的异步JavaScript API。在CEF3中,Browser和Render进程间可以通过SendProcessMessage(CefProcessId target_process,  CefRefPtr<CefProcessMessage> message)函数实现消息传递。

  默认情况下,主应用程序会被多次启动运行各自独立的进程。通过传递不同的命令行参数给CefExecuteProcess函数实现的。如果主应用程序很大,加载时间比较长,或者不能在非浏览器进程里使用,则宿主程序可使用独立的可执行文件去运行这些进程。这可以通过配置 CefSettings.browser_subprocess_path变量做到。更

  chromium本身支持多种进程模型,但CEF3主要是模型是两种:单进程和为每个标签创建一个进程。后一种是缺省行为,前边一种可设置。通过设置命令行的--single-process,CEF3就可以支持用于调试目的的单进程运行模型。支持的平台为:Windows,Mac OS X 和Linux。

  一图解千语,下图给出了缺省的chromium浏览器的进程模型。方框代表进程,连接线代表IPC进程间通信。

  由于关于cef3进程架构的讲解很少,个人猜测CEF3的进程架构和chromium应该差不多,毕竟CEF3是基于chromium的框架。更多和进程相关的内容可以网上搜索“chromium多进程架构”。

  在CEF3中,每个进程都会运行多个线程。完整的线程类型表请参照cef_thread_id_t

  1. typedef enum {
  2. // BROWSER PROCESS THREADS -- Only available in the browser process.
  3.  
  4. ///
  5. // The main thread in the browser. This will be the same as the main
  6. // application thread if CefInitialize() is called with a
  7. // CefSettings.multi_threaded_message_loop value of false.
  8. ///
  9. TID_UI,
  10.  
  11. // Used to interact with the database.
  12. TID_DB,
  13.  
  14. ///
  15. // Used to interact with the file system.
  16. ///
  17. TID_FILE,
  18.  
  19. // Used for file system operations that block user interactions.
  20. // Responsiveness of this thread affects users.
  21. TID_FILE_USER_BLOCKING,
  22.  
  23. ///
  24. // Used to launch and terminate browser processes.
  25. ///
  26. TID_PROCESS_LAUNCHER,
  27.  
  28. // Used to handle slow HTTP cache operations.
  29. TID_CACHE,
  30.  
  31. // Used to process IPC and network messages.
  32. TID_IO,
  33.  
  34. // RENDER PROCESS THREADS -- Only available in the render process.
  35.  
  36. ///
  37. // The main thread in the renderer. Used for all WebKit and V8 interaction.
  38. ///
  39. TID_RENDERER,
  40. } cef_thread_id_t;

在Browser进程中包含如下主要的线程:

      • TID_UI 线程是浏览器的主线程。如果应用程序在调用调用CefInitialize()时,传递CefSettings.multi_threaded_message_loop=false,这个线程也是应用程序的主线程。
      • TID_IO 线程主要负责处理IPC消息以及网络通信。
      • TID_FILE 线程负责与文件系统交互。

由于CEF采用多线程架构,有必要使用锁和闭包来保证数据的线程安全语义。IMPLEMENT_LOCKING定义提供了Lock()和 Unlock()方法以及AutoLock对象来保证不同代码块同步访问数据。CefPostTask函数组支持简易的线程间异步消息传递。更多信息,请参考Posting Tasks章节。

可以通过CefCurrentlyOn()方法判断当前所在的线程环境,cefclient工程使用下面的定义来确保方法在期望的线程中被执行。

#define REQUIRE_UI_THREAD()   ASSERT(CefCurrentlyOn(TID_UI));
#define REQUIRE_IO_THREAD()  
ASSERT(CefCurrentlyOn(TID_IO));
#define REQUIRE_FILE_THREAD() ASSERT(CefCurrentlyOn(TID_FILE));

CEF3开发者系列之进程和线程的更多相关文章

  1. CEF3开发者系列之进程间消息传递

    在使用CEF3作为框架开发过程中,实现WebSockets.XMLHttpRequest.JS与本地客户端交互等功能时,需要在渲染(Render)进程和浏览(Browser)进程中传递消息.CEF3在 ...

  2. CEF3开发者系列之JS与C++交互之二

    本文翻译自JavaScriptIntegration (https://bitbucket.org/chromiumembedded/cef/wiki/JavaScriptIntegration).本 ...

  3. CEF3开发者系列之CEF3入门

    CEF全称Chromium Embedded Framework,是一个基于Google Chromium 的开源项目.Google Chromium项目主要是为Google Chrome应用开发的, ...

  4. CEF3开发者系列之Cookies管理和共享

    涉及网页登录相关的技术,Cookies肯定是忽略不了的.由于项目的需要,要做一个双核的产品.双核间切换会涉及到登录状态的问题,共享Cookies是一个很好的方案.既然涉及到共享cookies,那么读取 ...

  5. CEF3开发者系列之CefEnableHighDPISupport详解

    在CEF3中,CefEnableHighDPISupport()这个接口函数在使用时一般不为人所注意,但是如果稍有不慎,会造成打开的网页不能填满窗口的问题.如果是需要flash插件才能运行的游戏.则会 ...

  6. CEF3开发者系列之Cookies管理和共享<转>

    原帖地址:https://www.cnblogs.com/guolixiucai/p/6994559.html 涉及网页登录相关的技术,Cookies肯定是忽略不了的.由于项目的需要,要做一个双核的产 ...

  7. CEF3开发者系列之JS与C++交互之一

    JS与Native交互是相对于比较困难的技术,在学习这门技术之前,我们先了解下浏览器内核中的JS引擎与chromium内核的V8引擎相关知识.在浏览器应用中,JS与本地代码互相调用,得益于浏览器内核对 ...

  8. CEF3开发者系列之类和接口

    CEF3基本的框架包含C/C++程 序接口,通过本地库的接口来实现,而这个库则会隔离宿主程序和 Chromium&Webkit的操作细节.它在浏览器控件和宿主程序之间提供紧密的整合,它支持用户 ...

  9. CEF3开发者系列之工程和代码结构

    CEF支持一系列的编程语言和操作系统,并且能很容易地整合到新的或已有的工程中去.它的设计思想就是易用且兼顾性能. CEF3支持一系列的编程语言和操作系统,并且能很容易地整合到新的或已有的工程中去.它的 ...

随机推荐

  1. C# 连接mongodb副本集+分片读写分离及学习资料

    一.副本集配置 搭建完毕,1台主实例.1台从实例.1台仲裁实例.mongodb建议副本集中的机器数量为奇数,即至少需要3台实例 二.副本集连接字符串 1.读 mongodb://secondary.c ...

  2. C# Monitoring-network

    http://www.codeproject.com/Articles/6259/Monitoring-network-speed

  3. 黄永成-thinkphp讲解-个人博客讲解26集

    如果是要导入 前后台分组都公用的 第三方类库, 就将类库(*.class.php文件) 放在 App下的Class文件夹中. 导入方法是: import('Class.Image', APP_PATH ...

  4. Hadoop集群搭建

    配置IP,修改主机名,关闭防火墙,配置SSH免密码登录

  5. PHP多态的理解

    多态性的一般定义为:同一个操作作用于不同的类的实例,将产生不同的执行结果.也即不同类的对象收到相同的消息时,将得到不同的结果.在实际的应用开发中,采用面向对象中的多态主要在于可以将不同的子类对象都当作 ...

  6. SCP命令

    \ svn 删除所有的 .svn文件 find . -name .svn -type d -exec rm -fr {} \; linux之cp/scp命令+scp命令详解   名称:cp 使用权限: ...

  7. OS X 10.10.5编译Android5.1.1源码

    --------------------------------------------------写在前面---------------------------------------------- ...

  8. leetcode 141. Linked List Cycle

    Given a linked list, determine if it has a cycle in it. Follow up:Can you solve it without using ext ...

  9. 他们在军训,我在搞 OI(Ending)

    Day 7 上午看看数学书,老师让我把导数相关的概念学了.这也没有多高大上,就是一坨公式需要背,什么 (a)' = 0 啦,什么 (xn)' = n·xn-1 啦,什么 sin'(x) = cos(x ...

  10. [转载]MySQL5.5 配置文件 my.ini 1067错误

    原文链接:http://blog.csdn.net/xiaochunyong/article/details/7438200 解压mysql-5.5.22-win32.zip后的目录中有5个my-xx ...