http://poj.org/problem?id=3744

题意:在一条铺满地雷的路上,你现在的起点在1处。在N个点处布有地雷,1<=N<=10。地雷点的坐标范围:[1,100000000].
每次前进p的概率前进一步,1-p的概率前进2步。问顺利通过这条路的概率。就是不要走到有地雷的地方。
 
分析:
安全通过就是走到最右的地雷坐标+1 的位置(安全)
有一道显然的转移方程 dp[i] = dp[i-1]*p + dp[i-2]*(1-p) ;   如果有地雷dp[i] 就为0,这样一直的递推下去可是我们发现地雷的坐标真的太大了,递推超时;然后我们在观察这个式子可以发现这是斐波那契数列,可以想到用矩阵快速幂解决 ,但是如果是出现了地雷,dp[i]就会改变,这样就无法使用快速幂。
N个有地雷的点的坐标为 x[1],x[2],x[3]```````x[N].
我们把道路分成N段:
1~x[1];
x[1]+1~x[2];
x[2]+1~x[3];
`
`
`
x[N-1]+1~x[N].
 
这样每一段只有一个地雷。我们只要求得通过每一段的概率。乘法原理相乘就是答案。
对于每一段,通过该段的概率等于1-踩到该段终点的地雷的概率。
 
就比如第一段 1~x[1].  通过该段其实就相当于是到达x[1]+1点。那么p[x[1]+1]=1-p[x[1]].
但是这个前提是p[1]=1,即起点的概率等于1.对于后面的段我们也是一样的假设,这样就乘起来就是答案了。
 (可以理解为我走到那个位置炸了了,那安全的概率肯定是1-不满足的概率啊)
对于每一段的概率的求法可以通过矩阵乘法快速求出来。
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std; typedef long long ll; typedef vector<double>vec;
typedef vector<vec >mat;
int n;
double p,T1,T2,pT1,pT2;
mat mul(mat &A , mat &B)
{
mat C(A.size(),vec(B.size())); for(int i= ; i<A.size() ; i++)
{
for(int k= ; k<B.size() ; k++)
{
if(A[i][k]==) continue;
for(int j= ; j<B[].size() ; j++)
{
if(B[k][j]==) continue;
C[i][j]=(C[i][j] + A[i][k]*B[k][j]);
}
}
}
return C;
}
mat qpow(mat A,ll n)
{
mat B(A.size(),vec(A.size()));
for(int i= ; i<A.size() ; i++)
B[i][i]=;
while(n>)
{
if(n&)
B=mul(B,A);
A=mul(A,A);
n>>=;
}
return B;
}
double so(int len)
{
mat A(,vec());
A[][]=p;A[][]=-p;
A[][]=;A[][]=;
A = qpow(A,len-);
double T=A[][]*p+A[][];
return T;
}
int x[];
bool vis[];
double dp[];
int main()
{
while(~scanf("%d%lf",&n,&p))
{
int Max=-;
for(int i= ; i<=n ; i++)
scanf("%d",&x[i]),vis[x[i]]=,Max=max(Max,x[i]);
dp[]=;
dp[]=p;
if(vis[]) dp[]=;
if(vis[]) dp[]=;
for(int i= ; i<=Max+ ; i++)
{ dp[i]=dp[i-]*p + dp[i-]*(-p);
if(vis[i]) dp[i]=;
}
printf("%0.7f\n",dp[Max+]); }
}

poj3744 (概率DP+矩阵快速幂)的更多相关文章

  1. poj4474 Scout YYF I(概率dp+矩阵快速幂)

    Scout YYF I Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4100   Accepted: 1051 Descr ...

  2. Scout YYF I POJ - 3744(概率dp + 矩阵快速幂)

    题意: 一条路上有n个地雷,你从1开始走,单位时间内有p的概率走一步,1-p的概率走两步,问安全通过这条路的概率 解析: 很容易想到 dp[i] = p * dp[i-1] + (1 - p) * d ...

  3. POJ 3744 Scout YYF I 概率dp+矩阵快速幂

    题目链接: http://poj.org/problem?id=3744 Scout YYF I Time Limit: 1000MSMemory Limit: 65536K 问题描述 YYF is ...

  4. POJ3744 Scout YYF I 概率DP+矩阵快速幂

    http://poj.org/problem?id=3744 题意:一条路,起点为1,有概率p走一步,概率1-p跳过一格(不走中间格的走两步),有n个点不能走,问到达终点(即最后一个坏点后)不踩坏点的 ...

  5. poj 3744 概率dp+矩阵快速幂

    题意:在一条布满地雷的路上,你现在的起点在1处.在N个点处布有地雷,1<=N<=10.地雷点的坐标范围:[1,100000000]. 每次前进p的概率前进一步,1-p的概率前进1-p步.问 ...

  6. POJ 3744 Scout YYF I (概率dp+矩阵快速幂)

    题意: 一条路上,给出n地雷的位置,人起始位置在1,向前走一步的概率p,走两步的概率1-p,踩到地雷就死了,求安全通过这条路的概率. 分析: 如果不考虑地雷的情况,dp[i],表示到达i位置的概率,d ...

  7. poj 3744 Scout YYF 1 (概率DP+矩阵快速幂)

    F - Scout YYF I Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Sub ...

  8. bnuoj 34985 Elegant String DP+矩阵快速幂

    题目链接:http://acm.bnu.edu.cn/bnuoj/problem_show.php?pid=34985 We define a kind of strings as elegant s ...

  9. HDU 5434 Peace small elephant 状压dp+矩阵快速幂

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5434 Peace small elephant  Accepts: 38  Submissions: ...

随机推荐

  1. [Git] 007 三棵树以及向本地仓库加入第一个文件

    1. "三棵树" 1.1 前言 理论上要稍稍复杂一点 我在这里说得简化一点 顺道挖个坑 下回具体介绍 坑号编码:Git07-1 1.2 看图 1.3 简介 树左:工作区(平时写代码 ...

  2. [Web 前端] 020 css 定位之绑定定位

    绑定定位 少废话,上例子 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> ...

  3. SpringBoot(二) -- SpringBoot配置

    一.配置文件 SpringBoot可以使用两种类型的配置文件(文件名固定): application.properties application.yml 配置文件的作用就是来修改SpringBoot ...

  4. Mybatis-基本步骤

    1.1Mybatis框架概述 Mybatis是基于Java的持久层框架,内部封装了jdbc,使开发者只需关注sql语句本身,而不需要花费精力去处理加载驱动.创建连接.创建Statement等繁杂的过程 ...

  5. BZOJ 1179 (Tarjan缩点+DP)

    题面 传送门 分析 由于一个点可以经过多次,显然每个环都会被走一遍. 考虑缩点,将每个强连通分量缩成一个点,点权为联通分量上的所有点之和 缩点后的图是一个有向无环图(DAG) 可拓扑排序,按照拓扑序进 ...

  6. Codeforces 191C (LCA+树上差分算法)

    题面 传送门 题目大意: 给出一棵树,再给出k条树上的简单路径,求每条边被不同的路径覆盖了多少次 分析 解决这个问题的经典做法是树上差分算法 它的思想是把"区间"修改转化为左右端点 ...

  7. 山区建小学(区间dp+前缀和+预处理)

    [题目描述] 政府在某山区修建了一条道路,恰好穿越总共m个村庄的每个村庄一次,没有回路或交叉,任意两个村庄只能通过这条路来往.已知任意两个相邻的村庄之间的距离为di(为正整数),其中,0 < i ...

  8. javaScript 例子

    1.a标签调用js的几种方法 a href="javascript:void(0);" onclick="js_method()" a href="# ...

  9. 前端校招知识体系之css

    本文将从以下四个方面展开介绍: 选择器 样式表继承 css3部分特性 BFC css选择器优先级策略 先附上个链接:css选择器参考手册 内联>id>class=属性选择器=伪类选择器&g ...

  10. 微信小程序倒计时实现功能

    onLoad: function () {    var that=this;    this.data.intervarID= setInterval(function () {      var ...