融合自定义的障碍物

简介:本部分讲解怎样考虑其他节点发布的多边形的障碍物。

1.在一些应用当中,可能不想依赖于代价地图或者想添加其他的除了点状的障碍物。你可以发送你自己的障碍物列表到teb_local_planner包里面,通过指定话题/obstacles.

下面的消息类型costmap_converter/ObstacleArrayMsgcostmap_converter包的一部分。说明了以下障碍物的类型:

点状障碍物:提供了单个顶点的几何形状;

圆圈障碍物:提供了单个顶点且非零半径的几何形状;

线障碍物:提供了两个顶点的几何形状;

多边形障碍物:提供了不只2个顶点的多边形;

2.写一个简单的障碍物发不器

创建一个简单的python节点类发不一些障碍物;对于规划部分,会运行test_optim_node节点。如下publish_obstacles.py

    #!/usr/bin/env python
import rospy, math
from costmap_converter.msg import ObstacleArrayMsg, ObstacleMsg
from geometry_msgs.msg import PolygonStamped, Point32 def publish_obstacle_msg():
rospy.init_node("test_obstacle_msg") pub = rospy.Publisher('/test_optim_node/obstacles', ObstacleArrayMsg, queue_size=) obstacle_msg = ObstacleArrayMsg()
obstacle_msg.header.stamp = rospy.Time.now()
obstacle_msg.header.frame_id = "odom" # CHANGE HERE: odom/map # Add point obstacle
obstacle_msg.obstacles.append(ObstacleMsg())
obstacle_msg.obstacles[].id =
obstacle_msg.obstacles[].polygon.points = [Point32()]
obstacle_msg.obstacles[].polygon.points[].x = 1.5
obstacle_msg.obstacles[].polygon.points[].y =
obstacle_msg.obstacles[].polygon.points[].z = # Add line obstacle
obstacle_msg.obstacles.append(ObstacleMsg())
obstacle_msg.obstacles[].id =
line_start = Point32()
line_start.x = -2.5
line_start.y = 0.5
line_end = Point32()
line_end.x = -2.5
line_end.y =
obstacle_msg.obstacles[].polygon.points = [line_start, line_end] # Add polygon obstacle
obstacle_msg.obstacles.append(ObstacleMsg())
obstacle_msg.obstacles[].id =
v1 = Point32()
v1.x = -
v1.y = -
v2 = Point32()
v2.x = -0.5
v2.y = -1.5
v3 = Point32()
v3.x =
v3.y = -
obstacle_msg.obstacles[].polygon.points = [v1, v2, v3] r = rospy.Rate() # 10hz
t = 0.0
while not rospy.is_shutdown(): # Vary y component of the point obstacle
obstacle_msg.obstacles[].polygon.points[].y = *math.sin(t)
t = t + 0.1 pub.publish(obstacle_msg) r.sleep() if __name__ == '__main__':
try:
publish_obstacle_msg()
except rospy.ROSInterruptException:
pass

如何运行:

roslaunch teb_local_planner test_optim_node.launch
roslaunch mypublisher publish_obstacles.py

相关参数:

在规划中,与自定义障碍物相关的参数

~<name>/min_obstacle_dist: Desired minimal distance from obstacles

~<name>/include_costmap_obstacles: Deactivate costmap obstacles completely

~<name>/costmap_obstacles_behind_robot_dist: Maximum distance behind the robot searched for occupied costmap cells.

~<name>/obstacle_poses_affected: Specify how many trajectory configurations/poses should be taken into account next to the closest one.

~<name>/weight_obstacle: Optimization weight for keeping a distance to obstacles.

~<name>/footprint_model: The robot footprint model 

teb教程7的更多相关文章

  1. teb教程1

    http://wiki.ros.org/teb_local_planner/Tutorials/Setup%20and%20test%20Optimization 简介:本部分关于teb怎样优化轨迹以 ...

  2. teb教程8

    融合动态障碍物 简介:考虑怎样把其他节点发布的动态障碍物考虑进来 1.本部分演示了动态障碍物该如何被包含到teb_local_planner中. 2.写一个简单的动态障碍物的发布器publish_dy ...

  3. teb教程3

    配置和运行机器人导航 简介:配置teb_local_planner作为navigation中local planner的插件 参考teb安装 由于局部代价地图的大小和分辨率对优化性能影响很大,因为占据 ...

  4. teb教程10 teb questions

    http://wiki.ros.org/teb_local_planner/Tutorials/Frequently%20Asked%20Questions

  5. teb教程9

    通过costmap_converter来跟踪和包含动态障碍物 简介:利用costmap_converter来很容易跟踪动态障碍物 1.costmap_converter中提供了一个插件称之为costm ...

  6. teb教程6

    代价地图的转换 简介:本部分关于怎样把代价地图转换插件应用到转换占据栅格costmap2d到几何形状来优化(测试阶段) teb_local_planner包支持costmap_converter插件, ...

  7. teb教程5

    跟随全局规划器 简介:本部分是关于如何配置局部规划器严格跟随全局规划,也包括调节在时优和路径跟随上的权衡. 1.先看一下via-points当前的优化行为:启动下面节点 roslaunch teb_l ...

  8. teb教程4

    障碍物避障以及机器人足迹模型 简介:障碍物避障的实现,以及必要参数的设置对于机器人足迹模型和其对应的影响 1.障碍物避障是怎样工作的 1.1 惩罚项 障碍物避障作为整个路径优化的一部分.显然,优化是找 ...

  9. teb教程2

    http://wiki.ros.org/teb_local_planner/Tutorials/Inspect%20optimization%20feedback 检查优化反馈 简介:怎样检查优化的轨 ...

随机推荐

  1. 十、hibernate的延迟加载和抓取策略

    延迟加载:控制sql语句发送时机 抓取策略:控制sql语句格式,子查询.连接查询.普通sql 延迟加载 延迟加载(lazy),也叫做懒加载:执行到该行代码时,不发送sql进行查询,只有在真正使用到这个 ...

  2. 【学习总结】Python-3- 类型判断之 isinstance 和 type 的区别

    菜鸟教程-Python3-基本数据类型 关于类型查询: type() 函数:可以用来查询变量所指的对象类型 用 isinstance()函数:判断是否是某个类型 两者的区别: type()不会认为子类 ...

  3. object in depth

    创建和修改属性 创建对象 const myObject = {}; //字面量表示法 const myObject = new Object(); //Object() 构造函数 修改属性 ---- ...

  4. Oracle update 两表及以上关联更新,出现多值情况,不是一对一更新

    为了方便起见,建立了以下简单模型,和构造了部分测试数据:在某个业务受理子系统BSS中, SQL 代码--客户资料表 create table customers ( customer_id numbe ...

  5. wxDateTime用法和转换成wxString

    转载别人的.void datetest() { wxDateTime now=wxDateTime::Now(); wxString date1=now.Format(); wxString date ...

  6. SurfaceView的基本使用(转)

    转自:https://www.cnblogs.com/zhangyingai/p/7087371.html SurfaceView的基本使用   一.引入: Android提供了View来进行绘图处理 ...

  7. error: device unauthorized.

    1 执行 adb install   com.taobao.taobao_250.apk 报错 2 先看手机是不是未授权,执行命令之后,手机回弹出授权信息,点击确认就行了

  8. jquery 给a标签绑定click

    一. <div id="main"> <div class="tab-content"> <div class="con ...

  9. 【leetcode】979. Distribute Coins in Binary Tree

    题目如下: Given the root of a binary tree with N nodes, each node in the tree has node.val coins, and th ...

  10. OC学习篇之---@class关键字的作用以及#include和#import的区别

    前一篇文章说到了OC中类的三大特性:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41707161今天我们来看一下在学习OC的过程中遇 ...