官方的定义:

1.SurfaceView

  SurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface。你可以控制这个Surface的格式和尺寸。Surfaceview控制这个Surface的绘制位置。
  surface是纵深排序(Z-ordered)的,这表明它总在自己所在窗口的后面。surfaceview提供了一个可见区域,只有在这个可见区域内 的surface部分内容才可见,可见区域外的部分不可见。surface的排版显示受到视图层级关系的影响,它的兄弟视图结点会在顶端显示。这意味者 surface的内容会被它的兄弟视图遮挡,这一特性可以用来放置遮盖物(overlays)(例如,文本和按钮等控件)。注意,如果surface上面 有透明控件,那么它的每次变化都会引起框架重新计算它和顶层控件的透明效果,这会影响性能。
  你可以通过SurfaceHolder接口访问这个Surface.用getHolder()方法可以得到这个接口。
surfaceview变得可见时,surface被创建;surfaceview隐藏前,surface被销毁。这样能节省资源。如果你要查看 surface被创建和销毁的时机,可以重载surfaceCreated(SurfaceHolder)和 surfaceDestroyed(SurfaceHolder)。
surfaceview的核心在于提供了两个线程:UI线程和渲染线程。这里应注意:
1> 所有SurfaceView和SurfaceHolder.Callback的方法都应该在UI线程里调用,一般来说就是应用程序主线程。渲染线程所要访问的各种变量应该作同步处理。
2> 由于surface可能被销毁,它只在SurfaceHolder.Callback.surfaceCreated()和 SurfaceHolder.Callback.surfaceDestroyed()之间有效,所以要确保渲染线程访问的是合法有效的surface。

2.SurfaceHolder

  显示一个surface的抽象接口,使你可以控制surface的大小和格式, 以及在surface上编辑像素,和监视surace的改变。这个接口通常通过SurfaceView类实现。

3. SurfaceHolder.Callback

  用户可以实现此接口接收surface变化的消息。当用在一个SurfaceView 中时,  它只在SurfaceHolder.Callback.surfaceCreated()和SurfaceHolder.Callback.surfaceDestroyed()之间有效。设置Callback的方法是SurfaceHolder.addCallback.

  为什么要实现Callback接口呢?因为使用SurfaceView有一个原则,所有的绘图工作必须得在Surface被创建之后才能开始(Surface---表面,这个概念在图形编程中常常被提到。基本上我们可以吧它当做显存的一个映射,写入到Surface的内容可以被直接复制到显存从而显示出来,这使得显示速度回非常快),而在Surface被销毁之前必须结束。所以Callback中的surfaceCreated和surfaceDestroyed就成了绘图处理代码的边界。

  当surface被创建后,系统会自动调用surfaceCreated()方法,我们通常会在该方法中对与surface相关的资源或对象进行初始化操作。

 public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
if (!hasSurface) {
hasSurface = true;
initCamera(holder);
}
}

  当surface被销毁时,会调用surfaceDestroyed()方法:

1 public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
2 hasSurface = false;
3 }

  

参见:http://www.cnblogs.com/bausch/archive/2011/10/20/2219068.html

Android关于SurfaceView,SurfaceHolder,SurfaceHolder.CallBack详解的更多相关文章

  1. SurfaceView 与view区别详解

    SurfaceView 与view区别详解 https://blog.csdn.net/u011339364/article/details/83347109 2018年10月24日 17:20:08 ...

  2. Android 多线程之HandlerThread 完全详解

    关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) ...

  3. Android EventBus 3.0 实例使用详解

    EventBus的使用和原理在网上有很多的博客了,其中泓洋大哥和启舰写的非常非常棒,我也是跟着他们的博客学会的EventBus,因为是第一次接触并使用EventBus,所以我写的更多是如何使用,源码解 ...

  4. Android开发:文本控件详解——TextView(一)基本属性

    一.简单实例: 新建的Android项目初始自带的Hello World!其实就是一个TextView. 在activity_main.xml中可以新建TextView,从左侧组件里拖拽到右侧预览界面 ...

  5. [置顶] xamarin android toolbar(踩坑完全入门详解)

    网上关于toolbar的教程有很多,很多新手,在使用toolbar的时候踩坑实在太多了,不好好总结一下,实在浪费.如果你想学习toolbar,你肯定会去去搜索androd toolbar,既然你能看到 ...

  6. Android 应用程序之间内容分享详解(二)

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9428613 Android 应用程序之间内容分享详解(一) 之前给大家分享了你开发的应 ...

  7. Android 布局学习之——Layout(布局)详解二(常见布局和布局参数)

    [Android布局学习系列]   1.Android 布局学习之——Layout(布局)详解一   2.Android 布局学习之——Layout(布局)详解二(常见布局和布局参数)   3.And ...

  8. Android 多线程之IntentService 完全详解

    关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) ...

  9. Android 6.0 RK3288 ROM编译详解+命令详解【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/MLQ8087/article/details/58607692 Android 6.0 RK3288 ROM编译详解+命令详解 原创 2017年 ...

  10. Android 广播大全 Intent Action 事件详解

    Android 广播大全 Intent Action 事件详解 投稿:mrr 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2015-10-20我要评论 这篇文章主要给大家介绍Android 广播大全 In ...

随机推荐

  1. linux Sersync 参数说明

    Sersync 的可选功能是通过 xml 配置文件来实现的,下面来为大家解释该文件! 在该文件中,使用<!--中间是注释内容-->的方式去注释信息,注意不是我们平时# [root@SERS ...

  2. "不能将值 NULL 插入列 'ID',表 列不允许有 Null 值."

    问题: "不能将值 NULL 插入列 'ID',表 列不允许有 Null 值." 原因: 在进行表创建的时候没有将主键自增字段添加标识. 在使用navicat进行表创建的时候一定要 ...

  3. gulp自动化构建工具使用总结

    简介: gulp是前端开发过程中对代码进行构建的工具,是自动化项目的构建利器:她不仅能对网站资源进行优化,而且在开发过程中很多重复的任务能够使用正确的工具自动完成:使用她,我们不仅可以很愉快的编写代码 ...

  4. web编程jsp小tips

    jsp文件头 <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEn ...

  5. kettle 通过JDBC 连接SQL Server(Error occurred while trying to connect to the database)

    在连接数据(MS SQLServer 2008)发现:Error occurred while trying to connect to the database 然后找资料看,都不是问题所在,最后一 ...

  6. Android 播放器开发

    GSY https://github.com/CarGuo/GSYVideoPlayer/blob/master/doc/USE.md 阿里云播放器 https://helpcdn.aliyun.co ...

  7. 【leetcode】41. First Missing Positive

    题目如下: 解题思路:这题看起来和[leetcode]448. Find All Numbers Disappeared in an Array很相似,但是有几点不同:一是本题的输入存在负数,二是没有 ...

  8. vue兄弟组件之前传信

    1.使用vuex 2.子传父,父传子 3.使用中央事件总线 1.新建一个js文件,然后引入vue 实例化vue 最后暴露这个实例 2.在要用的组件内引入这个组件 3.通过vueEmit.$emit(' ...

  9. 【转】网站出现service unavailable的解决方法

    特别提示:本文的教程仅适合采用windows服务器的IIS组件上操作,service unavailable是许多网站会经常遇到的问题,希望对大家有用. 昨天一小段时间网站出现了service una ...

  10. 基于MyBatis实现Dao理论

    基于MyBatis实现Dao理论 推荐使用xml提供sql 实现接口推荐使用Mapper自动实现DAO接口,让我们更关注sql书写本身