如果一个类中包含抽象方法,那么这个类就是抽象类。abstract只能用来修饰类或者方法,不能用来修饰属性。

接口是指一个方法的集合,接口中的所有方法都没有方法体。接口通过关键字interface实现。

只要包含抽象方法的类就必须被声明为一个抽象类,抽象类可以声明方法的存在而不去实现它,被声明为抽象的方法不能包含方法体。在实现时,必须包含相同或者更低的访问级别(public→protected→private)。抽象类不能被实例化。子类为父类中的所有抽象方法提供具体的实现,否则它们也是抽象类。

接口可以被看做是抽象类的变体,接口中的所有方法都是抽象的,可以通过接口来间接地实现多重继承。接口中的成员变量都是static final类型。

接口和抽象类的相同点

(1) 都不能被实例化。

(2) 接口的实现类或抽象类的子类都只有实现了接口或抽象类中的方法后才能被实例化。

接口和抽象类的不同点:

(1) 接口中只有定义,其方法不能在接口中实现;而抽象类可以有定义与实现,即其方法可以在抽象类中被实现。

(2) 接口需要实现(用implements),抽象类只能被继承(extends)。一个类可以实现多个接口,但一个类只能继承一个抽象类。因此使用接口可以间接地达到多重继承的目的。

(3) 接口强调特定功能的实现,设计理念为"has-a";而抽象类强调所属关系,设计理念为"is-a"。

(4) 接口中定义的成员变量默认为"public static final",只能够有静态的不能被修改的数据成员,而且必须给其赋值。接口中的所有成员方法都是public abstract的,而且只能被这两个修饰词修饰; 而抽象类可以有自己的数据成员变量,也可以有非抽象的成员方法,而且,抽象类中的成员变量默认为default,当然也可以定义为private、protected和public。抽象类中的抽象方法(其前有abstract)不能用private、static、synchronized、native等修饰符。

(5) 接口类便于日后维护或者添加删除方法;二抽象类不适用于日后重新对里面的代码进行修改。

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