java线程捕获异常
public class ExceptionThread2 implements Runnable { @Override
public void run() {
Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println("run() By" + t);
System.out.println("eh = " + t.getUncaughtExceptionHandler());
throw new RuntimeException();
} }
如果我们用常用的try catch 去捕捉异常
package test.threadE; import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public class ExceptionThread implements Runnable { @Override
public void run() {
throw new RuntimeException();
} public static void main(String[] args) {
try { ExecutorService exc = Executors.newCachedThreadPool();
exc.execute(new ExceptionThread());
System.out.println("主线程是可以执行到这的 只是出错的子线程被干掉了");
} catch (Exception e) {
System.err.println("捕获到异常了");
}
} }
控制台输出的结果 是捕捉不到错误的
Exception in thread "pool-1-thread-1" 主线程是可以执行到这的 只是出错的子线程被干掉了
java.lang.RuntimeException
at test.threadE.ExceptionThread.run(ExceptionThread.java:10)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
其实jdk5之前的解决办法是线程组,在jdk5之后 新引进了一个接口 Thread.UncaughtExceptionHandler 这个接口的作用就是为每个创建的线程都附着一个异常处理器,然后我们为了
使用到这个组件去创建线程,又引进了一个新的对象 ThreadFactory对象,这个也是一个接口,我们重写的方法newThread 就是它返回新线程的方法,在这个方法中为每个新创建的线程都设置 上面的Thread.UncaughtExceptionHandler,然后将带有异常处理器的线程返回看下面的代码
第一步:创建Thread.UncaughtExceprionhandler的实例
class MyUncaughtExceptionhandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler { /**
* 捕获异常 线程当中出现的异常 将在这里捕获
*/
@Override
public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
System.out.println("caught " + e);
}
第二步:创建ThreadFactory
class HandelThreadFactory implements ThreadFactory{
/**
* 这是返回Thread 然后方法中是为每个线程设置UncaughtExceptionHandler 也就是上面的Thread.UncaughtExceptionHandler
*/
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
System.out.println(this+" creating new Thread");
Thread t = new Thread(r);
System.out.println("created " + t);
t.setUncaughtExceptionHandler(new MyUncaughtExceptionhandler());
System.out.println("eh = "+ t.getUncaughtExceptionHandler());
return t;
}
然后我们测试一下
public class CaptureUncaughtException { public static void main(String[] args) {
/**
* 创建线程池的时候 把Threadfactory的实现类做参数传进来 。创建出的线程
* 每条的都会附着一个Thread.UncaughtExceptionhandler
*/
ExecutorService exc = Executors.newCachedThreadPool(new HandelThreadFactory());
exc.execute(new ExceptionThread());
exc.shutdown(); } }看下控制台输出的结果
test.threadE.HandelThreadFactory@5c647e05 creating new Thread
created Thread[Thread-0,5,main]
eh = test.threadE.MyUncaughtExceptionhandler@33909752
caught java.lang.RuntimeException
这样就实现了 不会由于检查不到的运行时错误 导致线程意外死亡,我们也可以捕捉到这个运行时错误,方便我们统一管理 并且如果线程中需要释放资源的时候 我们可以写在 Thread.UncaughtExceptionHandler 实现类当中的UncaughtExceptionHandler方法中,这样线程就实现了 单独的执行的代码片段 自己出现的问题依靠自己解决,而不会跑该线程的外面。
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