【golang】浅析rune数据类型
golang中string底层是通过byte数组实现的。中文字符在unicode下占2个字节,在utf-8编码下占3个字节,而golang默认编码正好是utf-8。
golang中还有一个byte数据类型与rune相似,它们都是用来表示字符类型的变量类型。它们的不同在于:
- byte 等同于int8,常用来处理ascii字符
- rune 等同于int32,常用来处理unicode或utf-8字符
package main
import (
"fmt"
"unicode/utf8"
) func main() { var str = "hello 你好" //golang中string底层是通过byte数组实现的,座椅直接求len 实际是在按字节长度计算 所以一个汉字占3个字节算了3个长度
fmt.Println("len(str):", len(str)) //以下两种都可以得到str的字符串长度 //golang中的unicode/utf8包提供了用utf-8获取长度的方法
fmt.Println("RuneCountInString:", utf8.RuneCountInString(str)) //通过rune类型处理unicode字符
fmt.Println("rune:", len([]rune(str)))
}
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