FHQ Treap摘要
原理
以随机数维护平衡,使树高期望为logn级别
不依靠旋转,只有两个核心操作merge(合并)和split(拆分)
因此可持久化
先介绍变量
const int N=;
int n;
struct Node {
int val,key,siz; //权值,随机权值,子树大小
int son[]; //左右儿子(0左1右)
void res() { //清空该节点(用于删除)
son[]=son[]=siz=val=key=;
}
} tree[N];
int ins;
int mem[N],inm; //内存回收池
int root;
var
核心操作
merge并返回合并后的根
假设有两颗子树x,y,且x的所有节点的值都小于y的所有节点的值,随机权值都以小根堆的形式存储。
此时要合并x和y。我们先比较它们的根的随机权值,发现1<3,则x的左子树全部不变,让右子树继续和y合并。
这时我们发现,5>3,所以y作为rot的右儿子,y的右子树全部不变,让y的左子树继续和x合并。
由于5>4,所以y和y的右子树作为rot的左儿子,y的左子树继续和x合并。
5<7,所以接入x和它的左子树作为rot的左儿子。
发现此时x为0,所以直接返回y,合并结束。
int merge(int x,int y) { //合并两棵树
if(!x||!y) return x+y; //若有一棵树为0则说明该树为空或已合并完成
if(tree[x].key<tree[y].key) { //若x的随机权值大于y的
tree[x].son[]=merge(tree[x].son[],y); //x的右子树和y合并,返回的根作为x的右子树
update(x);
return x; //返回x
} else {
tree[y].son[]=merge(x,tree[y].son[]); //否则y的左子树和x合并,返回的根作为y的左子树
update(y);
return y; //返回y
}
}
merge
split拆分一棵树
split有两种拆分方式,按权值拆或按排名拆。
按权值split
首先得有个基准a,即小于等于a的节点全部进入左树,大于a的节点全部进入右树。这里以a=25为例。
首先,发现rot的权值=15<25,由平衡树的性质可知,rot的左子树所有节点权值一定小于25,所以rot和它的的左子树全部进入左树,继续拆分rot的右子树。
32>25,所以rot和它的右子树全部进入右树,继续拆分rot的左子树。
29>25,同上。
24<25,所以拆分右子树。
27>25,所以拆分左子树。
发现此时rot为0,所以拆分完毕,返回。
void split1(int now,int k,int &x,int &y) { //按权值拆分两颗子树(注意要用引用)
if(!now) { //子树为0,说明无需拆分或拆分完毕,返回
x=y=;
return;
}
if(tree[now].val<=k) { //若权值小于等于k
x=now;
split1(tree[now].son[],k,tree[now].son[],y); //拆进左树并拆分右子树
} else {
y=now;
split1(tree[now].son[],k,x,tree[now].son[]); //否则拆进右树并拆分左子树
}
update(now);
}
split1
按排名split
就是把前k个节点拆入左树,其它节点拆入右树。这里以k=5为例。
rot的左子树的siz+1=3<5,所以rot和它的左子树进入左树,其他节点拆分5-3=2个节点进入左树。
4+1>2,所以rot和右子树进入右树,其它节点继续拆分出2个节点进入左树。
3+1>2,同上。
1+1=2,所以rot和左子树进入左树,其它节点继续拆分2-2=0个节点进入左树。
1+0>0,所以rot和右子树进入右树,其它节点继续拆分0个节点进入左树。
rot为0,拆分结束。
void split2(int now,int k,int &x,int &y) { //按权值拆分两颗子树(同样要用引用)
if(!now) { //子树为0,说明无需拆分或拆分完毕,返回
x=y=;
return;
}
update(now);
if(k>tree[tree[now].son[]].siz) { //若做子树大小+1小于等于k
x=now;
split2(tree[now].son[],k-tree[tree[now].son[]].siz-,tree[now].son[],y);//拆进左树并拆分右子树(注意右子树分配的名额要减少)
} else {
y=now;
split2(tree[now].son[],k,x,tree[now].son[]); //否则拆进右树并拆分左子树
}
update(now);
}
split2
其他操作
会了merge和split,其他操作就是瞎搞。
插入
插入x,先新建节点,再以x为界按权值split整棵树为a,b,再按顺序merge a,x,b。
void insert(int x) {
int u=(inm?mem[inm--]:++ins); //新建节点
tree[u].key=rand();
tree[u].val=x;
tree[u].siz=;
int a,b;
split1(root,x,a,b); //split
root=merge(merge(a,u),b); //merge
}
insert
删除
要删除x,先将整棵树以x按权值split成a和b,再将a以x-1按权值split成c和d,则d中节点权值全为x。在d中split出排名为1的节点e和其它节点f,则e为要删的点。最后merge c,f,b。
void delet(int x) {
int a,b,c,d,e,f;
split1(root,x,a,b); //split整棵树
split1(a,x-,c,d); //将a split为c和d
split2(d,,e,f); //将d split为e和f,则e为我们要删的节点
mem[++inm]=e; //回收
tree[e].res(); //重置
root=merge(merge(c,f),b); //merge
}
delet
查询x的排名
先将整棵树以x-1按权值split成a和b,则a的siz+1即为x的排名。
int finrnk(int x) {
int a,b,c;
split1(root,x-,a,b); //split整棵树
c=tree[a].siz+; //a的大小就是小于x的数的个数
root=merge(a,b); //merge
return c;
}
finrnk
查询第x小值
先split出整棵树前x-1小节点,则右树最小节点即为所求节点,再次split即可。
int finnum(int &rot,int x) {
int a,b,c,d,e;
split2(rot,x-,a,b); //split这棵树
split2(b,,c,d); //split出b中第1个节点
e=tree[c].val; //c即为第x小节点
rot=merge(a,merge(c,d)); //merge
return e;
}
finnum
查x前驱
将整棵树以x-1按权值split,左树中最大节点即为所求节点,转入第x小值问题。
int las(int x) {
int a,b,c;
split1(root,x-,a,b); //split整棵树
c=finnum(a,tree[a].siz); //找左树最大值
root=merge(a,b); //merge
return c;
}
las
查x后继
将整棵树以x按权值split,右树中最小节点即为所求节点,转入第x小值问题。
int nex(int x) {
int a,b,c;
split1(root,x,a,b); //split整棵树
c=finnum(b,); //找右树最小值
root=merge(a,b); //merge
return c;
}
nex
时空复杂度
时间复杂度
merge、split:期望树高为logn,因此复杂度为期望O(logn)
插入、删除、查询:基于以上两种操作,复杂度期望O(logn)
常数比Treap大,但比splay小的多
空间复杂度
O(n)
例题
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define INF 0x7fffffff
#define ME 0x7f
#define FO(s) freopen(s".in","r",stdin);freopen(s".out","w",stdout)
#define fui(i,a,b,c) for(int i=(a);i<=(b);i+=(c))
#define fdi(i,a,b,c) for(int i=(a);i>=(b);i-=(c))
#define fel(i,a) for(register int i=h[a];i;i=ne[i])
#define ll long long
#define MEM(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define maxn (100000+10)
int n;
struct Node{int val,key,siz;int son[];void res(){son[]=son[]=siz=val=key=;}}tree[maxn];
int ins,mem[maxn],inm,root;
template<class T>
inline T read(T &n){
n=;int t=;double x=;char ch;
for(ch=getchar();!isdigit(ch)&&ch!='-';ch=getchar());(ch=='-')?t=-:n=ch-'';
for(ch=getchar();isdigit(ch);ch=getchar()) n=n*+ch-'';
if(ch=='.') for(ch=getchar();isdigit(ch);ch=getchar()) n+=(ch-'')/x,x*=;
return (n*=t);
}void update(int x){tree[x].siz=tree[tree[x].son[]].siz+tree[tree[x].son[]].siz+;}int merge(int x,int y){if(!x||!y) return x+y;
if(tree[x].key<tree[y].key){tree[x].son[]=merge(tree[x].son[],y);update(x);return x;}
else{tree[y].son[]=merge(x,tree[y].son[]);update(y);return y;}
}void split1(int now,int k,int &x,int &y){if(!now){x=y=;return;}
if(tree[now].val<=k){x=now;split1(tree[now].son[],k,tree[now].son[],y);}
else{y=now;split1(tree[now].son[],k,x,tree[now].son[]);}update(now);
}void split2(int now,int k,int &x,int &y){if(!now){x=y=;return;}update(now);
if(k>tree[tree[now].son[]].siz){x=now;
split2(tree[now].son[],k-tree[tree[now].son[]].siz-,tree[now].son[],y);}
else{y=now;split2(tree[now].son[],k,x,tree[now].son[]);}update(now);
}void insert(int x){int u=(inm?mem[inm--]:++ins);
tree[u].key=rand();tree[u].val=x;tree[u].siz=;
int a,b;split1(root,x,a,b);root=merge(merge(a,u),b);
}void delet(int x){int a,b,c,d,e,f;
split1(root,x,a,b);split1(a,x-,c,d);split2(d,,e,f);
mem[++inm]=e;tree[e].res();root=merge(merge(c,f),b);
}int finrnk(int x){int a,b,c;split1(root,x-,a,b);c=tree[a].siz+;root=merge(a,b);return c;}
int finnum(int &rot,int x){int a,b,c,d,e;split2(rot,x-,a,b);
split2(b,,c,d);e=tree[c].val;rot=merge(a,merge(c,d));return e;
}int las(int x){int a,b,c;split1(root,x-,a,b);c=finnum(a,tree[a].siz);root=merge(a,b);return c;}
int nex(int x){int a,b,c;split1(root,x,a,b);c=finnum(b,);root=merge(a,b);return c;}
int main(){
read(n);
fui(i,,n,){
int opt,x;read(opt);read(x);
switch(opt){
case :insert(x);break;
case :delet(x);break;
case :cout<<finrnk(x)<<endl;break;
case :cout<<finnum(root,x)<<endl;break;
case :cout<<las(x)<<endl;break;
case :cout<<nex(x)<<endl;break;
}
}
return ;
}
AC代码
FHQ Treap的其他作用
最重要的一点是它可以代替区间操作!而且支持可持久化!!!
区间操作
将每个点按它们的下标作为关键字,其他的像普通FHQ Treap就行了。
区间翻转的话,每次merge和split都pushdown一下。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define INF 0x7fffffff
#define ME 0x7f
#define FO(s) freopen(s".in","r",stdin);freopen(s".out","w",stdout)
#define fui(i,a,b,c) for(int i=(a);i<=(b);i+=(c))
#define fdi(i,a,b,c) for(int i=(a);i>=(b);i-=(c))
#define fel(i,a) for(register int i=h[a];i;i=ne[i])
#define ll long long
#define MEM(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define maxn (100000+10)
int n,m;
struct Node{
int key,val;
int siz,son[];
char iz;
Node(){key=val=siz=son[]=son[]=iz=;}
Node(int x,int y){key=x,val=y,siz=,son[]=son[]=iz=;}
}tree[maxn];
int root;
int l,r;
int rnd(){static int seed=;return seed=int(seed*48271LL%(~0u>>));}
template<class T>
inline T read(T &n){
n=;int t=;double x=;char ch;
for(ch=getchar();!isdigit(ch)&&ch!='-';ch=getchar());(ch=='-')?t=-:n=ch-'';
for(ch=getchar();isdigit(ch);ch=getchar()) n=n*+ch-'';
if(ch=='.') for(ch=getchar();isdigit(ch);ch=getchar()) n+=(ch-'')/x,x*=;
return (n*=t);
}
void update(int x){tree[x].siz=tree[tree[x].son[]].siz+tree[tree[x].son[]].siz+;}
void pushdown(int x){
if(tree[x].iz){
tree[x].iz=;swap(tree[x].son[],tree[x].son[]);
tree[tree[x].son[]].iz^=;tree[tree[x].son[]].iz^=;
}
}
int merge(int x,int y){
if(!x||!y) return x+y;pushdown(x);pushdown(y);
if(tree[x].key<tree[y].key){tree[x].son[]=merge(tree[x].son[],y);update(x);return x;}
else{tree[y].son[]=merge(x,tree[y].son[]);update(y);return y;}
}
void split(int now,int k,int &x,int &y){
if(!now){x=y=;return;}pushdown(now);
if(tree[tree[now].son[]].siz>=k){y=now;split(tree[now].son[],k,x,tree[now].son[]);}
else{x=now;split(tree[now].son[],k-tree[tree[now].son[]].siz-,tree[now].son[],y);}
update(now);
}
void dfs(int now){
pushdown(now);
if(tree[now].son[]) dfs(tree[now].son[]);
printf("%d ",tree[now].val);
if(tree[now].son[]) dfs(tree[now].son[]);
}
int main(){
read(n);read(m);
fui(i,,n,){tree[i]=(Node){rnd(),i};root=merge(root,i);}
fui(i,,m,){
read(l);read(r);int a,b,c;
split(root,r,a,c);split(a,l-,a,b);
tree[b].iz^=;
root=merge(merge(a,b),c);
}
dfs(root);
return ;
}
AC代码
可持久化
还没折腾出来。。。最近也没时间折腾了。。。来日再说吧。。。
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