Java 原生网络编程.
一、概念
Java 语言从其诞生开始,就和网络紧密联系在一起。在 1995 年的 Sun World 大会上,当时占浏览器市场份额绝对领先的网景公司宣布在浏览器中支持Java,从而引起一系列的公司产品对Java的支持,使得Java很快成为一种流行的语言。
Java 提供的网络功能的相关类主要有三个,它们分别是URL、Socket、Daragram。
二、URL 和 URLConnection
URL类代表一个统一资源定位符号,它是指向互联网资源的指针。 是这三个类中层次级别最高或者说封装最多的类,通过URL可以直接发送或者读取网络上的数据。
public static void uRLTest(){
try {
//URL:统一资源定位符(网址)
URL url = new URL("http://www.baidu.com");
InputStream inputStream = url.openStream();
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream, "UTF-8");
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
String line;
while ((line = bufferedReader.readLine())!=null){
System.out.println(line);
}
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
前面介绍的 URL 类代表的是一个网络资源的位置,而URLConnection 代表的是一个连接,此类的实例可用于读取或者写入对应URL引用的资源。
public static void uRLConnectionTest(){
try {
URL url = new URL("http://restapi.amap.com/v3/config/district?key=2c95fdacd3f72bdbfec55bd7eac7b5c0");
//1、创建连接对象
URLConnection urlConnection = url.openConnection();
HttpURLConnection httpURLConnection = (HttpURLConnection) urlConnection;
//2、设置参数和一般请求属性
//应用程序要将参数写入URL连接
httpURLConnection.setDoOutput(true);
//应用程序要向URL连接读取数据
httpURLConnection.setDoInput(true);
//不使用缓存
httpURLConnection.setUseCaches(false);
//设置请求参数
httpURLConnection.setRequestProperty("Content-type","application/json");
//设置请求方法
httpURLConnection.setRequestMethod("POST");
//3、使用connect方法建立到远程对象的实际链接
httpURLConnection.connect();
//4、远程对象变为输入输出流,根据需求进一步操作
InputStream inputStream = httpURLConnection.getInputStream();
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream,"utf-8"));
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new FileWriter("E:\\data.json"));
String line;
while ((line = bufferedReader.readLine()) != null){
bufferedWriter.write(line);
bufferedWriter.newLine();
bufferedWriter.flush();
}
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
三、基于TCP的Socket编程
Socket也称为套接字,应用程序通常通过套接字向网络发出请求或者应答网络的请求。.Java 语言中的 Socket 编程常用到 Socket 和 ServerSocket 这两个类。
ServerSocket 用于服务端,而 Socket 是建立网络连接时使用的,在连接成功时,应用程序两端都会产生一个 Socket 实例,操作这个实例完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,不因为在服务端或者客户端而产生不同级别,不管是Socket还是ServerSocket,它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。
TCP 的 Socket 编程示意图:
服务端程序:
public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println("启动服务器......");
//创建一个新的ServerSocket,用来监听指定端口上的连接请求
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8989);
Socket socket = null;
while (true) {
try {
//对accept()方法的调用将被阻塞,直到一个连接创建
//该socket用于客户端和服务器之间的通信
//流对象都派生于该套接字的流对象
socket = serverSocket.accept();
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
String request, response;
while ((request = in.readLine()) != null) {
//如果客户端发送了exit,则退出循环
if ("exit".equals(request)) {
break;
}
System.out.println("接收到客户端请求:" + request);
//服务端处理方法
response ="客户端:" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + " 请求," + processRequest(request);
//响应给客户端
out.println(response);
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("Error");
} finally {
socket.close();
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
客户端程序:
public static void main(String[] args) {
Socket socket = null;
try {
socket = new Socket("192.168.1.22", 8989);
//向服务器发送数据
//printWriter(字符流)/printStream(字节流)
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
//接收服务器的反馈
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
//模拟交互
BufferedReader bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String request, responese;
while ((request = bf.readLine()) != null) {
printWriter.println(request);
responese = in.readLine();
System.out.println(responese);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
四、基于UDP的Socket编程
UDP 是用户数据报协议,它提供的是无连接、不可靠信息传送服务,多用于音频、视频等能够容忍一定的数据包丢失的情况下。Java 主要提供两个类来实现基于 UDP 的 Socket 编程:
DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据报包的套接字,数据报套接字是包投递服务的发送或接收点,每个在数据报套接字上发送或接收的包都是单独编址和路由的。在DatagramSocket上总是启用UDP广播发送。
DatagramPacket:此类表示数据报包。数据报包用来实现无连接包投递服务,每条报文仅根据该包中的信息从一台机器路由到另一台机器。
UDP 的 Socket 编程示例图:
服务端(接收端)程序:
public static void main(String[] args) {
DatagramSocket server = null;
try {
server = new DatagramSocket(8088);
byte[] datas = new byte[1024];
//用一个字节数组接收UDP包,字节数组在传递给构造函数时是空的
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(datas, datas.length);
server.receive(datagramPacket);
System.out.println(new String(datas));
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
server.close();
}
}
客户端(发送端)程序:
public static void main(String[] args) {
DatagramSocket client = null;
try {
client = new DatagramSocket();
//创建数据报
byte[] buffer = "hello,world".getBytes();
InetAddress byName = InetAddress.getByName("192.168.1.22");
//建立将要传输的UDP包,并指定ip地址和端口号
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, byName, 8088);
client.send(datagramPacket);
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
client.close();
}
}
Java 原生网络编程.的更多相关文章
- 安卓网络编程学习(1)——java原生网络编程(1)
写在前面 马上要进行第二轮冲刺,考虑到自己的APP在第一轮冲刺的效果不尽人意,有很多网络方面的小BUG,这里就系统学习一下网络编程,了解来龙去脉,以便更好的对项目进行优化处理. http协议 http ...
- 安卓网络编程学习(1)——java原生网络编程(2)
写在前面 该博客紧接上篇博客:https://www.cnblogs.com/wushenjiang/p/12937531.html,继续学习post请求,带参数的post和get请求以及文件上传与下 ...
- Java原生网络编程
一些常见术语 编程中的Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面 ...
- 二十三、Java基础--------网络编程
Java中另一个重要技术就是网络编程了,为了更好的学习web方向的知识,有必要对java之网络编程好好学习,本文将围绕网络编程技术进行分析. 常见的网络协议:UDP.TCP UDP 1. 将数据源和目 ...
- JAVA的网络编程
网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编 ...
- Java Socket 网络编程心跳设计概念
Java Socket 网络编程心跳设计概念 1.一般是用来判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常动行,一 般采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经当掉.用于 ...
- 20145325张梓靖 实验五 "JAVA的网络编程"
20145325张梓靖 实验五 "JAVA的网络编程" 实验内容 使用 JVAV语言 进行网络编程 对明文进行加密 设计过程 我完成的是客户端,服务端同伴 20145308刘昊阳 ...
- 【转】JAVA之网络编程
转自:火之光 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者 ...
- JAVA的网络编程【转】
JAVA的网络编程[转] Posted on 2009-12-03 18:04 火之光 阅读(93441) 评论(20) 编辑 收藏 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能, ...
随机推荐
- linux 解决乱码问题
乱码分两种情况: 1.终端(纯 shell 界面)的乱码 vi /etc/profile export LC_ALL="zh_CN.GB18030:zh_CN.GB2312:zh_CN.G ...
- 迈向高阶:优秀Android程序员必知必会的网络基础
1.前言 网络通信一直是Android项目里比较重要的一个模块,Android开源项目上出现过很多优秀的网络框架,从一开始只是一些对HttpClient和HttpUrlConnection简易封装使用 ...
- Java核心技术卷一基础知识-第11章-异常、断言、日志和调试-读书笔记
第11章 异常.断言.日志和调试 本章内容: * 处理错误 * 捕获异常 * 使用异常机制的技巧 * 使用断言 * 日志 * 调试技巧 * GUI程序排错技巧 * 使用调试器 11.1 处理错误 如果 ...
- 吴恩达机器学习笔记36-正则化和偏差/方差(Regularization and Bias_Variance)
在我们在训练模型的过程中,一般会使用一些正则化方法来防止过拟合.但是我们可能会正则化的程度太高或太小了,即我们在选择λ 的值时也需要思考与刚才选择多项式模型次数类似的问题. 我们选择一系列的想要测试的
- 控制页面打印的2种方法(css3的media媒体查询和window.print())
在实际开发中,有时可能会有打印的需求.下面我总结了2种打印的方法,希望对各位小伙伴有所帮助. ①:直接用window.print()方法就可以打印整个页面,下面是一个小demo <!DOCTYP ...
- rabbitmq系统学习(三)集群架构
RabbitMQ集群架构模式 主备模式 实现RabbitMQ的高可用集群,一般在并发和数据量不高的情况下,这种模型非常的好用且简单.主备模式也称为Warren模式 HaProxy配置 listen r ...
- Linux基本命令大全
linux的基本命令 增 mKdir test # 创建一个名为test的文件夹 mkdir -p test1/test2/test3 # 递归创建directory mkdir -p {aaa,bb ...
- 【array】数组复习
一.定义 数组:一组相关变量的集合. 二.初始化 三种方法初始化: int [] intArray = new int[4]; //必须表明容量才表示已经初始化,不带的话会报错未初始化 String ...
- php(curl请求)测试接口案例
请求测试接口,如下: $data = [']; $result = curlrequest($apiUrl,$data); ){ echo json_encode($result); }else{ e ...
- struts转发和重定向action
1.转发(服务器端跳转) <action name="rederTo"> <result type="chain">hello</ ...