背景:转正前要完成这样一个编程课的学习。平时写代码只是完成基本的功能,没有养成良好的习惯,感觉这样的课程还是要好好学习下,要不真是不知道什么叫写代码。

Week1

为什么要写好代码?

因为平时读:写代码的时间是10:1,所以写好代码很重要

代码是债务而不是资产,你拥有的代码越多,添加新内容所要付出的成本就越高。

使用接口的优势;

1 可以方便的进行扩展

2 保证调用接口的类主体不发生变化。

编程价值观:

代码是作品,是供读者心上的,呈现的是读者所需要的内容。

源代码即设计

源代码是对软件的唯一精确描述。

如何编写整洁代码

布局原则:

1.凸显代码逻辑

2 不增加不必要的维护成本。(优先考虑凸显代码逻辑)

3 空行:分离相关逻辑

4 换行:凸显逻辑

5 换行:一行一条语句

6 变量声明:使用时再定义

注释原则:

尽量用代码注释自己

说明代码意图

命名原则

瞄准问题,命名要提供业务层面的含义

避免无意义的编码

避免类型编码

整洁函数的原则:

要短小

单一职责(函数应仅有一个让他变化的原因)

单一抽象层次(即一个函数的操作应该在一个抽象层次)

创建函数原则

降低复杂度

提升可读性

封装变化

如果没有函数的抽象能力,我们的智力将无法管理复杂的程序。

圈复杂度:用来度量函数的复杂度

导致函数复杂的原因:

超长函数是滋生代码异味的温床

深层嵌套 (违反了单一抽象层次的原则)

复杂表达式

减少嵌套:

重复检测条件

利用break

表驱动(通过下标直接访问要访问的元素)

合理的参数:

最理想的参数数量是零个,其次是一个,再次是两个,有足够的理由我们才使用三个以上

DRY原则——Don't Repeat Youurself。

当增加一个功能或者修复一个缺陷时,如果经过严密的逻辑分析需要修改N个地方,结果要修改多于N个地方才能完成,则说明存在重复。

编程的好习惯:

尽量编写和测试小块代码。写一小块,测一小块,在稳固的基础上增加代码。

简单直接地表达代码意图,代码是写给别人看的,别人包括自己。

代码看不顺眼,立即动手优化,记住Later=Never。

写完代码立即进行自检,自检完进行交叉评审。

解决错误是最最最要紧的事情。

经常提交代码,代码一旦OK(不影响现在功能),立即提交。

在找到正确的解法之前,不要一味地“试”,要花时间寻求正确的解。

如果一种观点或习惯会阻碍你写出整洁代码就坚决摒弃它。

代码性能

响应时间+吞吐率

性能既是设计出来的,也是编码出来的。设计决定性能的上限,编码决定性能的下限。

影响软件性能的因素:

1 硬件

(寄存器,缓存,主存,磁盘;CPU系统)

2 软件

(编译器——源码到二进制)

编译器的优化能力:

1)优化计算

常量计算优化;消除重复的复制或合并计算

2)内存访问

栈变量->寄存器,如循环中的递增变量

全局变量——>局部变量——>寄存器

3)指令流水线

4)函数调用

Inline函数;非递归函数;地址对齐(减少对内存的访问次数,节约内存空间);优化函数栈

代码性能优化方法:

数据结构定义注意点:

联系紧密的字段集中定义

减少指针引用字段

考虑字节对齐

合并字段

变量定义:

充分利用寄存器

充分利用局部变量

尽量使用字长变量

少用static变量

少用全局变量

全局数据访问:

全局转局部,多用局部指针和变量,减少重复访问。

内存数据访问:

更好的利用高速缓存

消除不必要的存储器引用

一致原则与清晰原则:

一致原则:代码不是时装,不需要混搭

清晰原则:清晰胜于技巧

吝啬原则:除非别无它法,不要编写大函数

透明原则:设计和实现都要可见

简单的设计,简明的实现

预先添加调试信息,而不是亡羊补牢

缄默原则:只输出有用的信息

精炼原则:输出的信息要言简意赅

补救原则:临终遗言要干净而详细

代码可维护性的评价标准:

代码圈复杂度(Cycomatic Complexity)

Depths:语句嵌套深度

Fan-out:扇出数,即一个函数/方法对其它函数的调用次数综合

代码重复度(code duplicate)

MI(Maintainability Index):可维护性洗漱,综合均值CC,均值Depth,均值Fan-out

典型的静态分析工具——

PC-Lint

SAM:按模块度量并通过网页展示

Source Monitor

Simian

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