基本介绍:

Selenium工具专门为WEB应用程序编写的一个验收测试工具。

Selenium的核心:browser bot,是用JAVASCRIPT编写的。

Selenium工具有4种:Selenium IDE, Selenium Control, Selenium Core

这儿我们主要总结了Selenium-IDE工具

Selenium-IDE只限于firefox浏览器中使用。

Selenium命令分成三类:

操作(action)、辅助(accessors)和断言(assertion):

操作action:

模拟用户与 Web 应用程序的交互。一般用于操作应用程序的状态。

如点击链接,选择选项的方式进行工作。如果一个动作执行失败,或是有错误,当前的测试将会停止执行。

操作中常见命令有:open(打开页面)

click(点击)

clickAndWait(点击并等待)

type(文本类型)

select(选择下拉菜单)

selectWindow(选择弹出窗口)

pause(等待指定时间,以毫秒为单位,即要睡眠的时间)

setSpeed(设定执行速度。以毫秒延迟间隔长度。默认没有延迟,即为0)

setTimeout(指定等待动作完成的等待时间。默认为30秒。

需要等待的动作包括了OPEN 和WAITFOR)

goBack(模拟用户点击其浏览器上的“back”按钮)

close(模拟用户点击弹出窗体或表单标题栏上的”关闭”按钮)

click与clickAndWait的区别:

例如对比录制脚本:

Comand      Target

click             css=input[type=submit]           //句一

clickAndWait  css=input[type=submiit]          //句二

转成PHPUNIT后代码为:

$this->click(“css=input[type=submit]“);        //此句对应上面的 句一

$this->click(“css=input[type=submit]“);        //此句和下一句,对应上面的 句二

$this->waitForPageToLoad(“30000″);

区别在于:clickAndWait后会有一个默认的页面等待时间为30秒;而click没有等待时间;

Andwait这个后缀,告诉我们,该命令将使浏览器向服务器产生一个请求,使Selenium等待加载一个新的页面。

辅助accessors:

这是辅助工具。用于检查应用程序的状态并将结果存储到变量中。

如:storeElementPresent(locator,variableName)

其中参数:locator 表示元素定位器;variableName 用于存储结果的变量名。

即将locator定位到的状态存储到variableName变量中。

如果该元素出现返回true,否则返回false

可同断言一同使用。

断言assertion:

验证应用程序的状态是否同所期望的一致。

常见的断言包括:验证页面内容,如标题是否为X或当前位置是否正确,或是验证该复选框是否被勾选。

selenium 提供了三种模式的断言:assert 、verify、waitfor
  Assert 失败时,该测试将终止。
  Verify 失败时,该测试将继续执行,并将错误记入日显示屏 。也就是说允许此单个 验证通过。确保应用程序在正确的页面上
  Waitfor 用于等待某些条件变为真。可用于 AJAX 应用程序的测试。

  如果该条件为真,他们将立即成功执行。如果该条件不为真,则将失败并暂停测试。直到超过当前所设定的超过时间。一般跟setTimeout时间一起使用

断言常用的有:

assertLocation(判断当前是在正确的页面)、

assertTitle(检查当前页面的 title 是否正确)、
assertValue(检查 input 的值, checkbox 或 radio,有值为”on”无为”off”)、
assertSelected(检查 select 的下拉菜单中选中是否正确)、
assertSelectedOptions(检查下拉菜单中的选项的是否正确)、
assertText(检查指定元素的文本)、
assertTextPresent(检查在当前给用户显示的页面上是否有出现指定的文本)、
assertTextNotPresent(检查在当前给用户显示的页面上是否没有出现指定的文本)、
assertAttribute(检查当前指定元素的属性的值)、
assertTable(检查 table 里的某个 cell 中的值)、
assertEditable(检查指定的 input 是否可以编辑)、

assertNotEditable(检查指定的 input 是否不可以编辑)、
assertAlert(检查是否有产生带指定 message 的 alert 对话框)、
verifyTitle (检查预期的页面标题)
verifyTextPresent (验证预期的文本是否在页面上的某个位置)
verifyElementPresent(验证预期的UI元素,它的HTML标签的定义,是否在当前网页上)
verifyText(核实预期的文本和相应的HTML标签是否都存在于页面上)
verifyTable(验证表的预期内容)
waitForPageToLoad(暂停执行,直到预期的新的页面加载)
waitForElementPresent (等待检验某元素的存在。为真时,则执行。)

验证和断言的区别:验证失败后不影响脚本的继续执行,断言失败后将停止脚本的执行。

异常类型

AssertionError:assert语句失败

AttributeError:试图访问一个对象没有的属性

IOError:输入输出异常,基本是无法打开文件

ImportError:无法引入模块或者包,基本是路径问题

IndentationError:语法错误,代码没有正确的对齐

IndexError:下标索引超出序列边界

KeyError:试图访问字典里不存在的键

KeyboadrInterrupt:Ctrl+c被按下

NameError:使用一个还未赋值对象的变量

SyntaxError:python代码逻辑语法错误,不能执行

TypeError:传入的对象类型与要求不符

UnboundLocalError:试图访问一个还未设置的全局变量,基本上是由于另有一个同名的全局变量,导致你以为在访问

ValueError:传入一个不被期望的值,即使类型正确

UnitTest框架中的断言

在unittest单元测试框架中,TestCase类提供了一些方法来检查并报告故障

例子:

>>> try:
    num = input("Enter a number:")
    assert (num == 10),"The number is not 10"
except AssertionError,msg:
    print msg
    print ("Sadly ,num not equals to 10")

Enter a number:10

====================================
>>> try:
    num = input("Enter a number:")
    assert (num == 10),"The number is not 10"
except AssertionError,msg:
    print msg
    print ("Sadly ,num not equals to 10")

Enter a number:20
The number is not 10
Sadly ,num not equals to 10

文件显示:

# -*- coding:utf-8 -*-

import unittest

class Assert_test(unittest.TestCase):

def test_case(self):
        try:
            num = input("Enter a number")
            self.assertEqual(num, 10, msg="The number is not 10"),
        except AssertionError, msg:
            print msg

if __name__ == "__main__":
    unittest.main()

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