决策树之ID3,C4.5及CART
决策树的基本认识
决策树学习是应用最广的归纳推理算法之一,是一种逼近离散值函数的方法,年,香农引入了信息熵,将其定义为离散随机事件出现的概率,一个系统越是有序,信息熵就越低,反之一个系统越是混乱,它的信息熵就越高。所以信息熵可以被认为是系统有序化程度的一个度量。
假如一个随机变量的取值为
,每一种取到的概率分别是
,那么
的熵定义为
意思是一个变量的变化情况可能越多,那么它携带的信息量就越大。
对于分类系统来说,类别是变量,它的取值是
,而每一个类别出现的概率分别是
而这里的就是类别的总数,此时分类系统的熵就可以表示为
以上就是信息熵的定义,接下来介绍信息增益。
信息增益是针对一个一个特征而言的,就是看一个特征,系统有它和没有它时的信息量各是多少,两者的差值就是这个特征给系统带来的信息量,即信息增益。
接下来以天气预报的例子来说明。下面是描述天气数据表,学习目标是play或者not play。
可以看出,一共14个样例,包括9个正例和5个负例。那么当前信息的熵计算如下
在决策树分类问题中,信息增益就是决策树在进行属性选择划分前和划分后信息的差值。假设利用
属性Outlook来分类,那么如下图
划分后,数据被分为三部分了,那么各个分支的信息熵计算如下
那么划分后的信息熵为
代表在特征属性
的条件下样本的条件熵。那么最终得到特征属性
带来的信息增益为
信息增益的计算公式如下
其中为全部样本集合,
是属性
所有取值的集合,
是
的其中一个属性值,
是
中属性
的值为
的样例集合,
为
中所含样例数。
在决策树的每一个非叶子结点划分之前,先计算每一个属性所带来的信息增益,选择最大信息增益的属性来划分,因为信息增益越大,区分样本的能力就越强,越具有代表性,很显然这是一种自顶向下的贪心策略。以上就是ID3算法的核心思想。
ID3的优缺点:
优点:
假设空间包含所有的决策树,它是关于现有属性的有限离散值函数的一个完整空间,避免搜索不完整假设空间的一个主要风险:假设空间可能不包含目标函数。
在搜索的每一步都使用当前的所有训练样例,不同于基于单独的训练样例递增作出决定,容错性增强。
在搜索过程中不进行回溯,可能收敛到局部最优而不是全局最优。
只能处理离散值的属性,不能处理连续值的属性。
信息增益度量存在一个内在偏置,它偏袒具有较多值的属性。
C4.5算法
C4.5 算法继承了ID3 算法的优点,并在以下几方面对ID3 算法进行了改进:
增益比率度量是用前面的增益度量Gain(S,A)和分裂信息度量SplitInformation(S,A)来共同定义的,如下所示:
其中,分裂信息度量被定义为(分裂信息用来衡量属性分裂数据的广度和均匀):
其中S1到Sc是c个值的属性A分割S而形成的c个样例子集。注意分裂信息实际上就是S关于属性A的各值的熵。
C4.5算法构造决策树的过程
- Function C4.5(R:包含连续属性的无类别属性集合,C:类别属性,S:训练集)
- Begin
- If S为空,返回一个值为Failure的单个节点;
- If S是由相同类别属性值的记录组成,
- 返回一个带有该值的单个节点;
- If R为空,则返回一个单节点,其值为在S的记录中找出的频率最高的类别属性值;
- [注意未出现错误则意味着是不适合分类的记录];
- For 所有的属性R(Ri) Do
- If 属性Ri为连续属性,则
- Begin
- 将Ri的最小值赋给A1:
- 将Rm的最大值赋给Am;
- For j From 2 To m-1 Do Aj=A1+j*(A1Am)/m;
- 将Ri点的基于{< =Aj,>Aj}的最大信息增益属性(Ri,S)赋给A;
- End;
- 将R中属性之间具有最大信息增益的属性(D,S)赋给D;
- 将属性D的值赋给{dj/j=1,2...m};
- 将分别由对应于D的值为dj的记录组成的S的子集赋给{sj/j=1,2...m};
- 返回一棵树,其根标记为D;树枝标记为d1,d2...dm;
- 再分别构造以下树:
- C4.5(R-{D},C,S1),C4.5(R-{D},C,S2)...C4.5(R-{D},C,Sm);
- End C4.5
CART算法
使用基尼指数进行属性选择, 请参阅 https://blog.csdn.net/gzj_1101/article/details/78355234
决策树之ID3,C4.5及CART的更多相关文章
- 决策树模型 ID3/C4.5/CART算法比较
决策树模型在监督学习中非常常见,可用于分类(二分类.多分类)和回归.虽然将多棵弱决策树的Bagging.Random Forest.Boosting等tree ensembel 模型更为常见,但是“完 ...
- 机器学习算法总结(二)——决策树(ID3, C4.5, CART)
决策树是既可以作为分类算法,又可以作为回归算法,而且在经常被用作为集成算法中的基学习器.决策树是一种很古老的算法,也是很好理解的一种算法,构建决策树的过程本质上是一个递归的过程,采用if-then的规 ...
- ID3,C4.5和CART三种决策树的区别
ID3决策树优先选择信息增益大的属性来对样本进行划分,但是这样的分裂节点方法有一个很大的缺点,当一个属性可取值数目较多时,可能在这个属性对应值下的样本只有一个或者很少个,此时它的信息增益将很高,ID3 ...
- 决策树(ID3,C4.5,CART)原理以及实现
决策树 决策树是一种基本的分类和回归方法.决策树顾名思义,模型可以表示为树型结构,可以认为是if-then的集合,也可以认为是定义在特征空间与类空间上的条件概率分布. [图片上传失败...(image ...
- 2. 决策树(Decision Tree)-ID3、C4.5、CART比较
1. 决策树(Decision Tree)-决策树原理 2. 决策树(Decision Tree)-ID3.C4.5.CART比较 1. 前言 上文决策树(Decision Tree)1-决策树原理介 ...
- ID3、C4.5、CART决策树介绍
决策树是一类常见的机器学习方法,它可以实现分类和回归任务.决策树同时也是随机森林的基本组成部分,后者是现今最强大的机器学习算法之一. 1. 简单了解决策树 举个例子,我们要对”这是好瓜吗?”这样的问题 ...
- 决策树(ID3、C4.5、CART)
ID3决策树 ID3决策树分类的根据是样本集分类前后的信息增益. 假设我们有一个样本集,里面每个样本都有自己的分类结果. 而信息熵可以理解为:“样本集中分类结果的平均不确定性”,俗称信息的纯度. 即熵 ...
- 决策树 ID3 C4.5 CART(未完)
1.决策树 :监督学习 决策树是一种依托决策而建立起来的一种树. 在机器学习中,决策树是一种预测模型,代表的是一种对象属性与对象值之间的一种映射关系,每一个节点代表某个对象,树中的每一个分叉路径代表某 ...
- 决策树(上)-ID3、C4.5、CART
参考资料(要是对于本文的理解不够透彻,必须将以下博客认知阅读,方可全面了解决策树): 1.https://zhuanlan.zhihu.com/p/85731206 2.https://zhuanla ...
- 21.决策树(ID3/C4.5/CART)
总览 算法 功能 树结构 特征选择 连续值处理 缺失值处理 剪枝 ID3 分类 多叉树 信息增益 不支持 不支持 不支持 C4.5 分类 多叉树 信息增益比 支持 ...
随机推荐
- AI之旅(6):神经网络之前向传播
前置知识 求导 知识地图 回想线性回归和逻辑回归,一个算法的核心其实只包含两部分:代价和梯度.对于神经网络而言,是通过前向传播求代价,反向传播求梯度.本文介绍其中第一部分. 多元分类:符号转换 ...
- Spring Boot程序的执行流程
Spring Boot的执行流程如下图所示:(图片来源于网络) 上图为SpringBoot启动结构图,我们发现启动流程主要分为三个部分,第一部分进行SpringApplication的初始化模块,配置 ...
- vsCode打开多个终端
可以在vsCode里面启动两个终端 ,点击+号就可以添加一个终端. 避免项目启动的多了需要开好几个编辑器,造成代码混淆.
- ssh 端口更改或ssh 远程接不上的问题(尤其是国外服务器)
问题: Connecting to 149.*.*.*:22...Connection established.To escape to local shell, press 'Ctrl+Alt+]' ...
- Python学习笔记,day5
Python学习笔记,day5 一.time & datetime模块 import本质为将要导入的模块,先解释一遍 #_*_coding:utf-8_*_ __author__ = 'Ale ...
- python 编写登陆接口
#!/usr/bin/env python#_*_ coding:utf-8 _*_dic={ 'yts':{'password':'123','count':0}, 'nick':{'passwor ...
- unity 常用插件 3
一. 遮罩插件 Alpha Mask UI Sprites Quads 1.51 介绍:功能感觉很强大的一个遮罩插件,能实现LOGO高光闪动动画,圆形遮罩,透明通道图片遮罩,还真是项目必备. ...
- C++动态链接库方法调用
//定义内存的信息结构 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct MEMORY_INFO { public uint dwLength; ...
- [翻译][Java]ExecutorService的正确关闭方法
https://blog.csdn.net/zaozi/article/details/38854561 https://blog.csdn.net/z69183787/article/details ...
- maya_关于脚本编辑器导入python模块
import sys for p in sys.path: print p rigDir = 'C:\Users\lenovo\Documents\maya\scripts\python\rigLib ...