****全局变量*****
1、定义:变量是一个数据的容器,是一个字符串,可设置默认值;
2、功能:两个功能:读、写
3、特点:随时随地可以对变量进行读和写,不限页面。也就是在不同的页面也可以访问同一个全局变量
4、设置变量的步骤【添加动作】下【全局变量】--》【设置变量值】--》fx --->【插入变量或函数】

***公式使用和局部变量****

1、公式:

1)只要前面是【值】后面就会有【fx】公式

2)公式里面可直接写入字符串、逻辑运算、数学运算等

3)两个方括号嵌套 [[]] 的表达方式:里面的方括号:计算功能;外面的方括号:字符串连接。
即运算符只要是写在了方括号的最外面就只是连接字符串的效果,永远不会进行运算。
只有写在内部才能进行运算,比如:
num1 : 5
num2 : 10
[[num1]*[num2]] ===》结果: 50
[[num1]] * [num2] ===》结果: 5 * 10

2、局部变量:

1)缺点:只能作用于当前的动作

2)优点:可以获取更多的信息,比如元件、元件文字、变量值、被选项等

****使用变量和公式实现登录验证功能*****【用户名和密码都输入了】

1、用户名不正确,密码正确,提示用户名不存在
提示:用户名不存在,且清空用户名和密码的文本框并将光标定位到用户名的文本框。

2、当用户名正确,密码不正确,点击登录
提示[[用户名]]的密码不正确,同时清空密码文本框内容并将光标定位到密码输入框。
此处有局部变量,获取用户名的元件文字,即用户名的文本框的值

3、两者都正确则跳转登录成功页面

方法有两种:不同点在于条件设立时使用的方法不一样

法一:通过【元件文字】来设置值。

法二:通过添加全局变量【变量值】来一一对应。

Axure之全局变量的更多相关文章

  1. 使用Axure RP原型设计实践04,了解全局变量

    变量是一个可以变的数,可以看作是一个数据的容器.变量有2个操作,一个是读,一个是写.Axure的全局变量是指任何时候都可以对这个变量进行读写操作. 点击工具栏Project下的Global Varia ...

  2. Axure 全局变量公式的使用和局部变量

    全局变量和全部变量的公式: 1.全局变量在当前用例所有的动作里面都有,都可以设置 2.全局变量的公式在中括号里面的变量可以运算,但是在中括号外面的变量只是起到连接的作用 局部变量: 局部变量只可以在当 ...

  3. axure的一些注意事项

    1. 不要轻易用中继器的 载入时 事件, 感觉存在bug 2. 元件在显示和隐藏的动画过程中,不要去取他的x,y值,有几率会取成0,也不要去获取它的尺寸,只有在动画完成后才能获得 3. 装着一个中继器 ...

  4. Axure一点

    自己的感受:非常的考脑,上课要集中120分精神. Axure(快速制作网页原型) 1:全局变量:a:在菜单栏中可以新建全局变量. b:控制全部网页. c:取到输入框的值,设置User的值等于输入框的值 ...

  5. axure变量的使用

    1.什么是变量? 变量在数学中的定义是可以改变的数,在计算机编程中,它是在内存中开辟的一块空间用于存储临时 数据.Axure中的变量和计算机编程中一样,它是一个用于存储临时数据的容器. 2.变量的创建 ...

  6. Axure使用

    (一)  Axure rp的界面 1-主菜单工具栏 大部分类似office软件,不做详细解释,鼠标移到按钮上都有对应的提示. 2-主操作界面 绘制产品原型的操作区域,所有的用到的元件都拖到该区域. 3 ...

  7. axure & Markman

    axure & Markman学习总结 最近学了几款有意思的软件,一款是axure,另一款是Markman.接下来聊聊自己的学习心得吧. 关于axure,百度上的解释是:是一个专业的快速原型设 ...

  8. 从零开始学Axure原型设计(高级篇)

    如果你熟悉了Axure的部件库,那么你可以得心应手地画出心目中产品的线框图:如果你会用Axure的母版.动态面板功能,那么你应该能够画出一些简单网站的原型图:但只有你精通了Axure的条件逻辑.变量. ...

  9. Axure 入门

    Axure RP是一个专业的快速原型设计工具.Axure(发音:Ack-sure),代表美国Axure公司:RP则是Rapid Prototyping(快速原型)的缩写. Axure RP是美国Axu ...

随机推荐

  1. renren-security旧版本 分模块 的模块之间关系浅析

    Maven结构,一个父模块 六个子模块 七个pom.xml: \git\renren-security\pom.xml <modules> <module>renren-com ...

  2. Setup Mission End

    编写FPSGameMode 新建函数OnMissionComplete,并设置为蓝图可实现事件 UFUNCTION(BlueprintImplementableEvent,Category=" ...

  3. linux中管理包的apt和dpkg命令用法

    1,apt-get命令 apt-get是debian,ubuntu发行版的包管理工具,与红帽中的yum工具非常类似,适用于deb包管理式的操作系统,主要用于自动从互联网的软件仓库中搜索.安装.升级.卸 ...

  4. 2017-2018-2 20165237 实验二《Java面向对象程序设计》实验报告

    ##2017-2018-2 20165237 实验二<Java面向对象程序设计>实验报告 No.1 实验要求: 实验三 敏捷开发与XP实践 http://www.cnblogs.com/r ...

  5. 前端-----html(1)

    基本结构 Doctype Doctype告诉浏览器使用什么样的html或xhtml规范来解析html文档 <!DOCTYPE html> bead标签 Meta 提供有关页面的元信息,例: ...

  6. 工作流程引挈 https://www.flowable.org/

    工作流程引挈 :   https://www.flowable.org/ 起源:JBPM,Activiti

  7. unigui 在单据中,某输入为必填项的 JS代码

     给大家分享下在单据中,某输入为必填项,用红框标示的简单处理方法:UniSession.AddJS(UniEdit1.JSName+ '.el.setStyle({"border" ...

  8. 设计模式C++学习笔记之二十(完结篇 & 面向对象原则)设计模式C++实例下载

      Prototype(原型模式) 20.1.解释 概念:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. main(),客户 ICloneableNow,只有一个接口Clone CM ...

  9. 题解-bzoj4221 JOI2012kangaroo

    Problem bzoj 题意:给定\(n\)只袋鼠,每只袋鼠有俩属性\(a,b\),若\(a_i\leq b_j\),则\(i\)是可以被\(j\)放置在袋子里的,求经过一系列放置操作后无法进行操作 ...

  10. RDLC系列之一 简介和入门

    一.简介 RDLC报表,通过Report Viewer Control来实现,制作微软RDLC报表由以下三部分构成:1.制作自己的DateSet集合(就是报表的数据集):2.制作自己的报表文件.rdl ...