Python:Day27 socketserver、线程
socketserver模块源码中没找到get_request()的方法,原因????
服务器端--------------------------------------------------
import socketserver class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): # 定义一个类,必须要继承括号中的类
def handle(self): # 这个方法名字只能是这个,因为父类中也有这个方法,此处是重写这个方法的。
# while True: #这个循环不要加,加了之后意外断开会出问题。
conn = self.request
while True:
try:
data = conn.recv(1024)
except Exception:
print("对方意外中断!")
break
if not data:
break
print(str(data, "utf8"))
inp = input(">>>>:")
conn.send(bytes(inp, "utf8"))
conn.close() server1 = socketserver.ThreadingTCPServer(("127.0.0.1", 8000), MyServer) # 此处容易忘记添加上面定义的类
server1.serve_forever() 客户端-------------------------------------------------------------
import socket sk = socket.socket()
ip_port = ("127.0.0.1",8000)
sk.connect(ip_port) while True:
inp = input(">>>>>:")
if inp == "exit":
break
sk.send(bytes(inp, "utf8"))
data = sk.recv(1024)
print(str(data, "utf8"))
sk.close()
线程:
计算密集型任务、I/O密集型的任务
线程的两种创建方法:
(1)实例化Thread类,传入函数:
import threading def foo(num):
print('this is thread %s' % num) t1 = threading.Thread(target=foo(1))
t2 = threading.Thread(target=foo(2))
t1.start() # this is thread 1
t2.start() # this is thread 2
print(t1.getName()) # Thread-1
print(t2.getName()) # Thread-2
(2)从Thread派生一个子类,创建这个子类的实例
import threading class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self, num):
threading.Thread.__init__(self)
self.num = num def run(self):
print("this is thread %s" % self.num) t1 = MyThread(1)
t2 = MyThread(2)
t1.start() # this is thread 1
t2.start() # this is thread 2
join():在子线程完成运行之前,这个子线程的父线程将一直被阻塞。
import threading
import time def music(func):
for i in range(2):
print("Begin listening to %s . %s" % (func, time.ctime()))
time.sleep(1)
print("end listening %s" % time.ctime()) def movie(func):
for i in range(2):
print("Begin watching %s . %s" % (func, time.ctime()))
time.sleep(5)
print("end watching %s" % time.ctime()) threads = []
t1 = threading.Thread(target=music, args=("七里香",))
threads.append(t1)
t2 = threading.Thread(target=movie, args=("阿甘正传",))
threads.append(t2) if __name__ == '__main__':
for t in threads:
t.start()
t.join() # t2进程结束后,主线程才继续执行
print("all over ..........%s" % time.ctime())
setDaemon():将线程设置为守护线程,设置为守护线程的线程,它守护着主线程,主进程结束了,它也就结束了。
import threading
import time def music(func):
for i in range(2):
print("Begin listening to %s . %s" % (func, time.ctime()))
time.sleep(1)
print("end listening %s" % time.ctime()) def movie(func):
for i in range(2):
print("Begin watching %s . %s" % (func, time.ctime()))
time.sleep(5)
print("end watching %s" % time.ctime()) threads = []
t1 = threading.Thread(target=music, args=("七里香",))
threads.append(t1)
t2 = threading.Thread(target=movie, args=("阿甘正传",))
threads.append(t2) if __name__ == '__main__':
t2.setDaemon(True) #将t2设置为守护线程,
for t in threads:
t.start()
print("all over ..........%s" % time.ctime())
Threading的其它方法:
# threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。
# threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。
# threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。
# 除了使用方法外,线程模块同样提供了Thread类来处理线程,Thread类提供了以下方法:
# run(): 用以表示线程活动的方法。
# start():启动线程活动。
# join([time]): 等待至线程中止。这阻塞调用线程直至线程的join() 方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生。
# isAlive(): 返回线程是否活动的。
# getName(): 返回线程名。
# setName(): 设置线程名。
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