设计模式のStrategyPattern(策略模式)----行为模式
一、问题产生背景
当我们进行一系列处理时(员工工资核算,会员管理,计算器,优惠活动),会有很多相似的算法和处理过程,只是由于具体的算法的差异,导致必须不同处理。这些处理和客户端无关,我们可以把这些算法抽象,然后进行处理。之所以叫策略,基本含义就是
针对一个问题,采用一种处理策略。
二、策略模式的通常做法
1、将类似的算法分离,并抽象。
2、客户端选择算法(可以结合简单工厂模型,将矛盾转移到别的类里面)
3、Context调用算法。(Context是业务处理过程中的全部业务信息)
三、具体实例
我想要实现一个简单的计算器功能,首先我要面对的是+、-、*、/四则运算四个算法,我们可以将它抽象
public abstract class AbstractCalculation
{
public void Show()
{
Console.WriteLine("这里是一个具体的计算");
} public abstract int Calculation(int iInputLeft, int iInputRight);
}
然后实现各个具体的运算(以+为示例,其它类似)
public class Plus : AbstractCalculation
{
public override int Calculation(int iInputLeft, int iInputRight)
{
return iInputLeft + iInputRight;
}
}
这样我们的抽象工作就完成了。
下面我们写上下文类(Context,包含业务处理的全部信息,变量以及操作)
public class Context
{
private int LeftOperator = ;
private int RightOperator = ;
private AbstractCalculation calculation = null; public Context(AbstractCalculation calculation, int iInputLeft, int iInputRight)
{
this.calculation = calculation;
LeftOperator = iInputLeft;
RightOperator = iInputRight;
} public int Calculate()
{
Console.WriteLine("Start Calculate");
try
{
return calculation.Calculation(LeftOperator, RightOperator);
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
} }
}
我们为了简化客户端,采用简单工厂模式将选择的矛盾转义到SimpleFactory中
public class SimpleFactory
{
public static AbstractCalculation CreateCalculation(string oper)
{
switch (oper)
{
case "+":
return new Plus();
case "-":
return new Minus();
case "*":
return new Mutiply();
case "/":
return new Division();
default:
throw new Exception("不支持的操作!"); }
} }
最后进行组合调用:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("策略模式Demo"); int intResult = ;
int leftOperator;
int rightOperator;
string oper; while (true)
{
Console.WriteLine("请输入第一个操作数:");
leftOperator = Convert.ToInt32( Console.ReadLine());
Console.WriteLine("请输入操作符:");
oper = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请输入第二个操作数:");
rightOperator = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); AbstractCalculation calculation = SimpleFactory.CreateCalculation(oper);
Context context = new Context(calculation, leftOperator, rightOperator);
intResult = context.Calculate(); Console.WriteLine("{0}{1}{2}={3}",leftOperator,oper,rightOperator,intResult);
} }
}
四、设计模式分析
优点:a、将与具体业务无关的算法分离,便于添加。通常的,因为面向对象语言的最小单位是类,我们最好是添加算法类,而不是修改算法类。
b、由于context层将算法分离,因此可以添加一些其他渠道的参数,或者添加特殊处理,或者添加日志等。
缺点:并没有解决需要选择算法的矛盾,因此需要结合其他的设计模式处理,就像本利中添加了一个简单工厂,将矛盾从客户端转移,如果需要进一步处理,可以采用反射+配置文件的方式,或者依赖注入。
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