关于Java线程池的参数设置。线程池是Java多线程里开发里的重要内容,使用难度不大,但如何用好就要明白参数的含义和如何去设置。干货里的内容大多是参考别人的,加入了一些知识点的扩充和看法。希望能对多线程开发学习的童鞋有些启发和帮助。

一、Threa

关于Java线程池的参数

关于Java线程池的参数设置。线程池是Java多线程里开发里的重要内容,使用难度不大,但如何用好就要明白参数的含义和如何去设置。干货里的内容大多是参考别人的,加入了一些知识点的扩充和看法。希望能对多线程开发学习的童鞋有些启发和帮助。

一、ThreadPoolExecutor的重要参数
    1、corePoolSize:核心线程数
        * 核心线程会一直存活,及时没有任务需要执行
        * 当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理
        * 设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭

2、queueCapacity:任务队列容量(阻塞队列)
        * 当核心线程数达到最大时,新任务会放在队列中排队等待执行

3、maxPoolSize:最大线程数
        * 当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务
        * 当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常

4、 keepAliveTime:线程空闲时间
        * 当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize
        * 如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0

5、allowCoreThreadTimeout:允许核心线程超时
    6、rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器
        * 两种情况会拒绝处理任务:
            - 当线程数已经达到maxPoolSize,切队列已满,会拒绝新任务
            - 当线程池被调用shutdown()后,会等待线程池里的任务执行完毕,再shutdown。如果在调用shutdown()和线程池真正shutdown之间提交任务,会拒绝新任务
        * 线程池会调用rejectedExecutionHandler来处理这个任务。如果没有设置默认是AbortPolicy,会抛出异常
        * ThreadPoolExecutor类有几个内部实现类来处理这类情况:
            - AbortPolicy 丢弃任务,抛运行时异常
            - CallerRunsPolicy 执行任务
            - DiscardPolicy 忽视,什么都不会发生
            - DiscardOldestPolicy 从队列中踢出最先进入队列(最后一个执行)的任务
        * 实现RejectedExecutionHandler接口,可自定义处理器

二、ThreadPoolExecutor执行顺序
        线程池按以下行为执行任务
    1. 当线程数小于核心线程数时,创建线程。
    2. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列。
    3. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满
        - 若线程数小于最大线程数,创建线程
        - 若线程数等于最大线程数,抛出异常,拒绝任务

三、如何设置参数
    1、默认值
        * corePoolSize=1
        * queueCapacity=Integer.MAX_VALUE
        * maxPoolSize=Integer.MAX_VALUE
        * keepAliveTime=60s
        * allowCoreThreadTimeout=false
        * rejectedExecutionHandler=AbortPolicy()

2、如何来设置
        * 需要根据几个值来决定
            - tasks :每秒的任务数,假设为500~1000
            - taskcost:每个任务花费时间,假设为0.1s
            - responsetime:系统允许容忍的最大响应时间,假设为1s
        * 做几个计算
            - corePoolSize = 每秒需要多少个线程处理? 
                * threadcount = tasks/(1/taskcost) =tasks*taskcout =  (500~1000)*0.1 = 50~100 个线程。corePoolSize设置应该大于50
                * 根据8020原则,如果80%的每秒任务数小于800,那么corePoolSize设置为80即可
            - queueCapacity = (coreSizePool/taskcost)*responsetime
                * 计算可得 queueCapacity = 80/0.1*1 = 80。意思是队列里的线程可以等待1s,超过了的需要新开线程来执行
                * 切记不能设置为Integer.MAX_VALUE,这样队列会很大,线程数只会保持在corePoolSize大小,当任务陡增时,不能新开线程来执行,响应时间会随之陡增。
            - maxPoolSize = (max(tasks)- queueCapacity)/(1/taskcost)
                * 计算可得 maxPoolSize = (1000-80)/10 = 92
                * (最大任务数-队列容量)/每个线程每秒处理能力 = 最大线程数
            - rejectedExecutionHandler:根据具体情况来决定,任务不重要可丢弃,任务重要则要利用一些缓冲机制来处理
            - keepAliveTime和allowCoreThreadTimeout采用默认通常能满足

3、 以上都是理想值,实际情况下要根据机器性能来决定。如果在未达到最大线程数的情况机器cpu load已经满了,则需要通过升级硬件(呵呵)和优化代码,降低taskcost来处理。

设置。线程池是Java多线程里开发里的重要内容,使用难度不大,但如何用好就要明白参数的含义和如何去设置。干货里的内容大多是参考别人的,加入了一些知识点的扩充和看法。希望能对多线程开发学习的童鞋有些启发和帮助。

一、ThreadPoolExecutor的重要参数
    1、corePoolSize:核心线程数
        * 核心线程会一直存活,及时没有任务需要执行
        * 当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理
        * 设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭

2、queueCapacity:任务队列容量(阻塞队列)
        * 当核心线程数达到最大时,新任务会放在队列中排队等待执行

3、maxPoolSize:最大线程数
        * 当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务
        * 当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常

4、 keepAliveTime:线程空闲时间
        * 当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize
        * 如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0

5、allowCoreThreadTimeout:允许核心线程超时
    6、rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器
        * 两种情况会拒绝处理任务:
            - 当线程数已经达到maxPoolSize,切队列已满,会拒绝新任务
            - 当线程池被调用shutdown()后,会等待线程池里的任务执行完毕,再shutdown。如果在调用shutdown()和线程池真正shutdown之间提交任务,会拒绝新任务
        * 线程池会调用rejectedExecutionHandler来处理这个任务。如果没有设置默认是AbortPolicy,会抛出异常
        * ThreadPoolExecutor类有几个内部实现类来处理这类情况:
            - AbortPolicy 丢弃任务,抛运行时异常
            - CallerRunsPolicy 执行任务
            - DiscardPolicy 忽视,什么都不会发生
            - DiscardOldestPolicy 从队列中踢出最先进入队列(最后一个执行)的任务
        * 实现RejectedExecutionHandler接口,可自定义处理器

二、ThreadPoolExecutor执行顺序
        线程池按以下行为执行任务
    1. 当线程数小于核心线程数时,创建线程。
    2. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列。
    3. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满
        - 若线程数小于最大线程数,创建线程
        - 若线程数等于最大线程数,抛出异常,拒绝任务

三、如何设置参数
    1、默认值
        * corePoolSize=1
        * queueCapacity=Integer.MAX_VALUE
        * maxPoolSize=Integer.MAX_VALUE
        * keepAliveTime=60s
        * allowCoreThreadTimeout=false
        * rejectedExecutionHandler=AbortPolicy()

2、如何来设置
        * 需要根据几个值来决定
            - tasks :每秒的任务数,假设为500~1000
            - taskcost:每个任务花费时间,假设为0.1s
            - responsetime:系统允许容忍的最大响应时间,假设为1s
        * 做几个计算
            - corePoolSize = 每秒需要多少个线程处理? 
                * threadcount = tasks/(1/taskcost) =tasks*taskcout =  (500~1000)*0.1 = 50~100 个线程。corePoolSize设置应该大于50
                * 根据8020原则,如果80%的每秒任务数小于800,那么corePoolSize设置为80即可
            - queueCapacity = (coreSizePool/taskcost)*responsetime
                * 计算可得 queueCapacity = 80/0.1*1 = 80。意思是队列里的线程可以等待1s,超过了的需要新开线程来执行
                * 切记不能设置为Integer.MAX_VALUE,这样队列会很大,线程数只会保持在corePoolSize大小,当任务陡增时,不能新开线程来执行,响应时间会随之陡增。
            - maxPoolSize = (max(tasks)- queueCapacity)/(1/taskcost)
                * 计算可得 maxPoolSize = (1000-80)/10 = 92
                * (最大任务数-队列容量)/每个线程每秒处理能力 = 最大线程数
            - rejectedExecutionHandler:根据具体情况来决定,任务不重要可丢弃,任务重要则要利用一些缓冲机制来处理
            - keepAliveTime和allowCoreThreadTimeout采用默认通常能满足

3、 以上都是理想值,实际情况下要根据机器性能来决定。如果在未达到最大线程数的情况机器cpu load已经满了,则需要通过升级硬件(呵呵)和优化代码,降低taskcost来处理。

dPoolExecutor的重要参数
    1、corePoolSize:核心线程数
        * 核心线程会一直存活,及时没有任务需要执行
        * 当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理
        * 设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭

2、queueCapacity:任务队列容量(阻塞队列)
        * 当核心线程数达到最大时,新任务会放在队列中排队等待执行

3、maxPoolSize:最大线程数
        * 当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务
        * 当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常

4、 keepAliveTime:线程空闲时间
        * 当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize
        * 如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0

5、allowCoreThreadTimeout:允许核心线程超时
    6、rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器
        * 两种情况会拒绝处理任务:
            - 当线程数已经达到maxPoolSize,切队列已满,会拒绝新任务
            - 当线程池被调用shutdown()后,会等待线程池里的任务执行完毕,再shutdown。如果在调用shutdown()和线程池真正shutdown之间提交任务,会拒绝新任务
        * 线程池会调用rejectedExecutionHandler来处理这个任务。如果没有设置默认是AbortPolicy,会抛出异常
        * ThreadPoolExecutor类有几个内部实现类来处理这类情况:
            - AbortPolicy 丢弃任务,抛运行时异常
            - CallerRunsPolicy 执行任务
            - DiscardPolicy 忽视,什么都不会发生
            - DiscardOldestPolicy 从队列中踢出最先进入队列(最后一个执行)的任务
        * 实现RejectedExecutionHandler接口,可自定义处理器

二、ThreadPoolExecutor执行顺序
        线程池按以下行为执行任务
    1. 当线程数小于核心线程数时,创建线程。
    2. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列。
    3. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满
        - 若线程数小于最大线程数,创建线程
        - 若线程数等于最大线程数,抛出异常,拒绝任务

三、如何设置参数
    1、默认值
        * corePoolSize=1
        * queueCapacity=Integer.MAX_VALUE
        * maxPoolSize=Integer.MAX_VALUE
        * keepAliveTime=60s
        * allowCoreThreadTimeout=false
        * rejectedExecutionHandler=AbortPolicy()

2、如何来设置
        * 需要根据几个值来决定
            - tasks :每秒的任务数,假设为500~1000
            - taskcost:每个任务花费时间,假设为0.1s
            - responsetime:系统允许容忍的最大响应时间,假设为1s
        * 做几个计算
            - corePoolSize = 每秒需要多少个线程处理? 
                * threadcount = tasks/(1/taskcost) =tasks*taskcout =  (500~1000)*0.1 = 50~100 个线程。corePoolSize设置应该大于50
                * 根据8020原则,如果80%的每秒任务数小于800,那么corePoolSize设置为80即可
            - queueCapacity = (coreSizePool/taskcost)*responsetime
                * 计算可得 queueCapacity = 80/0.1*1 = 80。意思是队列里的线程可以等待1s,超过了的需要新开线程来执行
                * 切记不能设置为Integer.MAX_VALUE,这样队列会很大,线程数只会保持在corePoolSize大小,当任务陡增时,不能新开线程来执行,响应时间会随之陡增。
            - maxPoolSize = (max(tasks)- queueCapacity)/(1/taskcost)
                * 计算可得 maxPoolSize = (1000-80)/10 = 92
                * (最大任务数-队列容量)/每个线程每秒处理能力 = 最大线程数
            - rejectedExecutionHandler:根据具体情况来决定,任务不重要可丢弃,任务重要则要利用一些缓冲机制来处理
            - keepAliveTime和allowCoreThreadTimeout采用默认通常能满足

3、 以上都是理想值,实际情况下要根据机器性能来决定。如果在未达到最大线程数的情况机器cpu load已经满了,则需要通过升级硬件(呵呵)和优化代码,降低taskcost来处理。

Java线程池参数的更多相关文章

  1. Java线程池使用和常用参数

    多线程问题: 1.java中为什么要使用多线程使用多线程,可以把一些大任务分解成多个小任务来执行,多个小任务之间互不影像,同时进行,这样,充分利用了cpu资源. 2.java中简单的实现多线程的方式 ...

  2. Java线程池七个参数详解

    Java多线程开发时,常常用到线程池技术,这篇文章是对创建java线程池时的七个参数的详细解释. 从源码中可以看出,线程池的构造函数有7个参数,分别是corePoolSize.maximumPoolS ...

  3. 【Java分享客栈】SpringBoot线程池参数搜一堆资料还是不会配,我花一天测试换你此生明白。

    一.前言   首先说一句,如果比较忙顺路点进来的,可以先收藏,有时间或用到了再看也行:   我相信很多人会有一个困惑,这个困惑和我之前一样,就是线程池这个玩意儿,感觉很高大上,用起来很fashion, ...

  4. Java 线程池框架核心代码分析--转

    原文地址:http://www.codeceo.com/article/java-thread-pool-kernal.html 前言 多线程编程中,为每个任务分配一个线程是不现实的,线程创建的开销和 ...

  5. Java线程池使用说明

    Java线程池使用说明 转自:http://blog.csdn.net/sd0902/article/details/8395677 一简介 线程的使用在java中占有极其重要的地位,在jdk1.4极 ...

  6. Java线程池的那些事

    熟悉java多线程的朋友一定十分了解java的线程池,jdk中的核心实现类为java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.大家可能了解到它的原理,甚至看过它的源码:但 ...

  7. 四种Java线程池用法解析

    本文为大家分析四种Java线程池用法,供大家参考,具体内容如下 http://www.jb51.net/article/81843.htm 1.new Thread的弊端 执行一个异步任务你还只是如下 ...

  8. Java线程池应用

    Executors工具类用于创建Java线程池和定时器. newFixedThreadPool:创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程.在任意点,在大多数 nThread ...

  9. [转 ]-- Java线程池使用说明

    Java线程池使用说明 原文地址:http://blog.csdn.net/sd0902/article/details/8395677 一简介 线程的使用在java中占有极其重要的地位,在jdk1. ...

随机推荐

  1. CentOS7利用systemctl添加自定义系统服务【转】

    systemctl enable name.service 设置开机启 systemctl disable name.service 删除开机启动指令 systemctl list-units --t ...

  2. Cent os 6.8添加中文字体

    作者:邓聪聪 Cent os 6.8添加中文字体的相关步骤: [root@bogon ]#yum -y install fontconfig #yum安装fontconfig [root@bogon ...

  3. 设计模式C++学习笔记之九(Template Method模板方法模式)

      模板模式也是相当简单的一种模式,而且是比较常用的.模板模式是定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些 ...

  4. 使用chttpfile的一个错误

    先贴一部分代码 CString strHttpName="http://localhost/TestReg/RegForm.aspx"; // 需要提交数据的页面 CString ...

  5. 高效的多维空间点索引算法 — Geohash 和 Google S2

    原文地址:https://www.jianshu.com/p/7332dcb978b2   引子 每天我们晚上加班回家,可能都会用到滴滴或者共享单车.打开 app 会看到如下的界面:     app ...

  6. linux shell中 if else以及大于、小于、等于逻辑表达式

    在linux shell编程中,大多数情况下,可以使用测试命令来对条件进行测试,这里简单的介绍下,方便需要的朋友 比如比较字符串.判断文件是否存在及是否可读等,通常用"[]"来表示 ...

  7. vue.js computed,watch的区别

    computed: 当数据没有变化时,它会去读取缓存,当数据有变化时,它才会去执行computed,而不会像method和watch一样每次都去执行函数(摘自https://www.jb51.net/ ...

  8. appium+java(二)appium初始化参数部分详解

    Capabilities介绍 实际上它的全称是:Desired capabilities Desired capability是一个JSON对象,包含一组key和value值.它由客户端发送给服务端, ...

  9. C# Excel行高、列宽、合并单元格、单元格边框线、冻结

    private _Workbook _workBook = null;private Worksheet _workSheet = null;private Excel.Application _ex ...

  10. js获取参数函数