https://blog.coding.net/blog/getting-started-with-webrtc

转:webRTC的前世今生的更多相关文章

  1. 大话WebRTC的前世今生

    音视频的历史 音视频可以说是人类与生俱来的需求,人一出生就要用耳朵听,用眼睛看.中国的古代神话中为此还专门设置了两位神仙(千里眼和顺风耳),他们可以听到或看到千里之外的声音或景像. 为了解决听的远和看 ...

  2. webRTC前世今生

    WebRTC 的前世今生 本文由 rwebrtc 翻译 WebRTC 技术是激烈的开放的 Web 战争中一大突破.-Brendan Eich, inventor of JavaScript 无插件实时 ...

  3. 基于 WebRTC 技术的实时通信服务开发实践

    随着直播的发展,直播实时互动性变得日益重要.又拍云在 WebRTC 的基础上,凭借多年的开发经验,结合当下实际情况,开发 UPRTC 系统,解决了网络延时.并发量大.客户端解码能力差等问题. WebR ...

  4. 1.1、webrtc的历史和现状

    1.1.webrtc的历史和现状 本书目录 温馨提示:本书的内容,将按照顺序一一展开,上篇文章阐述本书的诞生的原因,推荐阅读方式等. 如果你还没有阅读上一篇文章(必读前言—— 作者的独白),我建议返回 ...

  5. 腾讯技术分享:微信小程序音视频与WebRTC互通的技术思路和实践

    1.概述 本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)技术分享,内容分别介绍了微信小程序视音视频和WebRTC的技术特征.差异等,并针对两者的技术差异分享和总结了微信小程序视音视频和WebR ...

  6. 了不起的WebRTC:生态日趋完善,或将实时音视频技术白菜化

    本文原文由声网WebRTC技术专家毛玉杰分享. 1.前言 有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据.就在去年(2017年),WebR ...

  7. 实时视频直播客户端技术盘点:Native、HTML5、WebRTC、微信小程序

    1.前言 2017 年 12 月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间.连麦互动视频直播技术在 2016 年直播风口中成为视频直播的标配,然而只有在原生的 APP 上才能保 ...

  8. 【调侃】IOC前世今生

    前些天,参与了公司内部小组的一次技术交流,主要是针对<IOC与AOP>,本着学而时习之的态度及积极分享的精神,我就结合一个小故事来初浅地剖析一下我眼中的“IOC前世今生”,以方便初学者能更 ...

  9. [C#] 回眸 C# 的前世今生 - 见证 C# 6.0 的新语法特性

    回眸 C# 的前世今生 - 见证 C# 6.0 的新语法特性 序 目前最新的版本是 C# 7.0,VS 的最新版本为 Visual Studio 2017 RC,两者都尚未进入正式阶段.C# 6.0 ...

随机推荐

  1. emulator: ERROR: x86 emulation currently requires hardware acceleration!

    emulator: ERROR: x86 emulation currently requires hardware acceleration!Please ensure Intel  is prop ...

  2. swift学习笔记之-下标脚本

    //下标脚本subscript import UIKit /*下标脚本(Subscripts) 下标脚本: 1.可以定义在类(Class).结构体(structure)和枚举(enumeration) ...

  3. Web打印控件

    Lodop是什么? 有人说她是Web打印控件,因为她能打印.在浏览器中以插件的形式出现,用简单一行语句就把整个网页打印出来: 有人说她是打印编程接口,因为她介于浏览器和打印设备之间,是个通道和桥梁,几 ...

  4. andriod 资源文件之存取操作

    来自:http://blog.csdn.net/jianghuiquan/article/details/8569235 <?xml version="1.0" encodi ...

  5. 【读书笔记】iOS-复制的种类

    一,你可以使用不同的方法复制对象.大多数对象都引用(即指向)其它对象. 二,浅层复制,不复制引用对象,新复制的对象只指向现有的引用对象.NSArray类的copy方法是浅层复制.当复制一个NSArra ...

  6. windows phone(成语典籍游戏开发)

  7. Cocos2d入门--1--初涉相关属性或代码

    Cocos2d vision:  cocos2d-x-3.8.1 万丈高楼,起于累土.对于一个游戏框架的学习,其实在于框架功能的使用积累,学会了如何在cocos2d游戏引擎的基础上使用它提供的各种功能 ...

  8. js检测浏览器型号

    公司要求做内部统计,要求监控客服玩游戏使用的浏览器的型号,是火狐的.谷歌的.还是IE的等等. [code lang="javascript"] /**** * 目前识别范围 * M ...

  9. bootstrap3 兼容IE8浏览器

    近期在使用bootstrap这个优秀的前端框架,这个框架非常强大,框架里面有下拉菜单.按钮组.按钮下拉菜单.导航.导航条.面包屑.分页.排版.缩略图.警告对话框.进度条.媒体对象等,bootstrap ...

  10. Python yield 使用浅析(iterable generator )

    http://blog.csdn.net/preterhuman_peak/article/details/40615201 如何生成斐波那契數列 斐波那契(Fibonacci)數列是一个非常简单的递 ...