原地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=38555&page=1

In App Purchase属于iPhone SDK3.0的新特性,用于在应用程序中购买付费道具,增加新功能,订阅杂志。是应用程序除了植入广告外的另一种取得收益的方式。
虽然Apple的官方文档已经对In App Purhcase这一特性做了比较详尽的解释,但就某些细节方面还是需要编程人员进行尝试和推敲,今天我就为大家就In App Purchase做一剖析,以此抛砖引玉。

In App Purchase的基本流程
1.登陆你的Apple开发者帐号(http://developer.apple.com/iphone
2.创建一个新的Apple ID或是选用一个已存在的Apple ID,点击Config,启用In App Purchase功能。
3.创建develop(用于沙盒测试)和distribution(用于发布)的profile,创建时选择刚才创建的Apple ID。
4.编写你的应用程序(如何在应用程序中实现可以参考in app purchase的官方文档)
5.将你的应用提交到App Store.如果你的应用程序还没有完成只是需要测试,你可以在upload选项卡中选择upload your binary later,或者在提交后self reject你的应用,以免你的应用进入Apple的审核阶段。
6.现在你可以为你的应用程序添加需要购买的东西了,在iTunes Connect中选择Manage Your In App Purchases,然后选择你的应用程序,开始添加你的购买物,Product ID是以后进行purchase操作的唯一识别,相当于主键,而且一旦添加后即使删除了以后也不允许再次使用这一ID(官方建议使用域名的命名模式com.companyname.appname.productid)。Type共有三种选择:Non-Consumable(永久消费) Subscription(订阅) Consumable(可重复购买)。请勾选Cleared for Sale,如果不勾选,在测试时会返回invaild product id。填写好完整的商品信息后如果你的应用程序还未发布需要测试请选择submint with binary,否则请勾选submit now。
7.如果你需要测试你的purchase功能,upload你的应用程序,绑定商品到你的应用程序。
8.安装你的debug版本的应用程序到你的测试机器上进行测试。

In App Purchase的注意点
1.确保你所用来创建Profile的Apple ID启用了In App Purchase功能。
2.确保你的Apple ID的identifier中没有*。
3.确保你的bundle ID和你的Apple ID的identifier一致。
4.确保你的product ID是唯一的。
5.确保你在应用程序中所请求的product ID与你在iTunes Connect里添加的一致。
6.确保你勾选了Clear for Sale。
7.在测试的时候你可能需要等待你的商品添加入Apple的测试沙盒,这个过程可能需要几个小时。
8.在你第一次上传应用程序的时候,确保勾选了需要绑定至该应用程序的商品列表。
9.确保你是在SDK3.0以上编写的。

ECPurchase的使用
ECPurchase是我封装了purchase的内在逻辑,调用简单方便,如果你不想根据文档再自己写purchase功能,那么ECPurchase适合你。

1.在App Delegate中添加Observer
[[ECPurchase shared] addTransactionObserver];

2.设置ECPurchase的product delegate(产品列表代理),transaction delegate(购买结果代理),验证方式
[[ECPurchase shared] setProductDelegate:self];
[[ECPurchase shared] setTransactionDelegate:self];
[[ECPurchase shared] setVerifyRecepitMode:ECVerifyRecepitModeiPhone];

3.请求商品列表
[[ECPurchase shared] requestProductData:identifiers];
实现代理函数绘制UI
-(void)didReceivedProducts:(NSArray *)products;

4.购买商品
[[ECPurchase shared] addPayment:proIdentifier];

5.确认结果
如果不需要收据认证实现代理函数
-(void)didFailedTransaction:(NSString *)proIdentifier;
-(void)didRestoreTransaction:(NSString *)proIdentifier;
-(void)didCompleteTransaction:(NSString *)proIdentifier;
否则实现代理函数
-(void)didCompleteTransactionAndVerifySucceed:(NSString *)proIdentifier;
-(void)didCompleteTransactionAndVerifyFailed:(NSString *)proIdentifier withError:(NSString *)error;

ECPurchase.zip (85 K) 下载次数:2376

ris'In App Purchase总结的更多相关文章

  1. [IPA]IOS In App Purchase(内购)验证

    参考我之前的笔记 苹果内购笔记,在客户端向苹果购买成功之后,我们需要进行二次验证. 二次验证 IOS在沙箱环境下购买成功之后,向苹果进行二次验证,确认用户是否购买成功. 当应用向Apple服务器请求购 ...

  2. In App Purchase Statuses

    In App Purchase StatusesThe following are the available states that can be assigned to your in app p ...

  3. In App Purchase翻译

    一.In App Purchase概览 Store Kit代表App和App Store之间进行通信.程序将从App Store接收那些你想要提供的产品的信息,并将它们显示出来供用户购买.当用户需要购 ...

  4. AppStore苹果应用支付开发(In App Purchase)翻译

    http://yarin.blog.51cto.com/1130898/549141 一.In App Purchase概览 Store Kit代表App和App Store之间进行通信.程序将从Ap ...

  5. unity3d 嵌入iOS的 In App Purchase 应用程序内购买

    Unity做东西是快,但是有些功能是需要额外开发的,比如 IAP (In App Purchase,应用程序内购买) 还好unity提供了灵活的扩展功能,允许嵌入原生代码来做一些unity未实现的功能 ...

  6. In App Purchase

    参考文章1,参考文章2,参考文章3, 参考文章3 一.Product 分类:      Consumables: 应该在应用里被消费掉的.(Coupon, 生命数)      Non-Consumab ...

  7. C# [IPA]IOS In App Purchase(内购)验证(asp.net 版本)

    之前没有做过IOS 内购服务器验证这块,所以找了不少参考资料,网上大多php和java版本,然后自己搞了一个C#版本,希望能给大家一些参考,下面步入正题 在客户端向苹果购买成功之后,我们需要进行二次验 ...

  8. IAP Store Kit Guide(中文)

    IAP Store Kit Guide(中文) 一.In App Purchase概览 Store Kit代表App和App Store之间进行通信.程序将从App Store接收那些你想要提供的产品 ...

  9. 首次发布App,In-App Purchase 无法submit for review 问题的解决方案

    原地址:http://blog.csdn.net/blucenong/article/details/7819195 一个IDP首次create app 然后首次create new IAP的时候,我 ...

随机推荐

  1. nodejs简易实现一下bigpipe

    今天刚好看到bigpipe的文章,写个demo试一下: nodejs的实现: var fs = require('fs'); module.exports = function(req , res){ ...

  2. hello,world!

    这可以算是我的第一篇博客了吧?真正意义上的开始... 我于2016年6月毕业于山东英才学院信工学院计算机管理系,至今已有近半年.几经周转,总算是准备稳定下来了.于是,当初的博客想法提上了日程. 本人工 ...

  3. 在ubuntu server上安装沸腾时刻环境

    1. 安装php5.6 http://phpave.com/upgrade-to-php-56-on-ubuntu-1404-lts/ 按照这篇文章的顺序来做,可以安装最新5.6版本php 安装好了以 ...

  4. 02.C#可空類型、默認參數、LINQ(一章1.3-1.4)

    利用上班時間發個隨筆,不知領導會不會看到,可能會有同事看到也說不定啊:) 關于可空類型,在C#1中沒有這個概念,在C#3中引入的.那比如我們要實現一個表示人的類,人有名字和年齡兩個屬性,如何表示一個沒 ...

  5. Tomcat 在win7/win8 系统下tomcat-users.xml.new(拒绝访问)解决方法

    tomcat启动报错No UserDatabase component found under key UserDatabase 也可以这样处理 Tomcat 在win7/win8 系统下tomcat ...

  6. VS插件之小番茄

    文件源以及安装说明! http://www.youranshare.com/app/98.html

  7. Opentack常用技巧

    这篇博客将收集一些openstack里的使用技巧. 1. which dhcp agent is hosting the network?   2. 各个网桥port命令规则 grep for por ...

  8. VB中的属性、方法和事件概念解析

    Visual Basic 语言中的所有对象都有它们自己的属性.方法和事件,其中包括窗体和控件.可以将属性视为对象的特性,将方法视为对象的操作,而将事件视为对象的响应. 日常生活中的对象(如氦气球)也具 ...

  9. POJ3749 破译密码

    Description 据说最早的密码来自于罗马的凯撒大帝.消息加密的办法是:对消息原文中的每个字母,分别用该字母之后的第5个字母替换(例如:消息原文中的每个字母A都分别替换成字母F).而你要获得消息 ...

  10. The Honeynet ProjectThe Honeynet Project

    catalogue . 蜜罐基本概念 . Kippo: SSH低交互蜜罐安装.使用 . Dionaea: 低交互式蜜罐框架部署 . Thug . Amun malware honeypots . Gl ...