最近在看wpf相关东西,虽然有过两年的wpf方面的开发经验,但是当时开发的时候,许多东西一知半解,至今都是模模糊糊,框架基本是别人搭建,自己也就照着模板写写,现在许多东西慢慢的理解了,回顾以前的若干记忆,然后解决自己不懂的方面,在CSDN做记录,写下一些自己的理解,方便以后查阅:

    今天写的是关于wpf的资源字典里面做触发器,然后主界面进行调用:

   1: 首先建立了个wpf窗体程序WpfApplication1;工程里面自动生成App.xaml和MainWindow.xaml两个文件,这两个文件就不做介绍了,App.xaml会在下面用到。

    2:然后呢。一般都会将控件的触发器写成这样:

  <Button Name="btnUpdate" Grid.Row="1" Width="100" Height="30" Content="更 新"  Command="{Binding CmdCommand}" CommandParameter="{Binding Oberve}">
                <Button.Style>
                    <Style TargetType="{x:Type Button}">
                        <Style.Triggers>
                            <Trigger Property="Button.IsMouseOver" Value="True">
                                <Setter Property="Button.Foreground" Value="Blue"/>
                            </Trigger>
                            <Trigger Property="Button.IsPressed" Value="True">
                                <Setter Property="Button.Foreground" Value="Red"/>
                            </Trigger>
                        </Style.Triggers>
                    </Style>
                </Button.Style>
        </Button>

  那么控件多的时候,就显得臃肿了,于是就想到了【资源字典】,在资源字典里面写这些,然后调用,新建了【Dictionary1.xaml】文件

将要是实现的式样写进它里面:

  <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
    <Style x:Key="CircleButtonStyle" TargetType="{x:Type Button}">
        <Setter Property="Border.BorderThickness" Value="1,1,1,1" />
        <Setter Property="Border.CornerRadius" Value="3" />
        <Setter Property="Height" Value="36" />
        <Setter Property="Width" Value="36" />
        <Setter Property="Template">
            <Setter.Value>
                <ControlTemplate TargetType="Button">
                    <Grid>
                        <Ellipse Fill="{TemplateBinding Background}"/>
                        <Ellipse>
                            <Ellipse.Fill>
                                <RadialGradientBrush>
                                    <GradientStop Offset="0" Color="#00000000"/>
                                    <GradientStop Offset="0.88" Color="#00000000"/>
                                    <GradientStop Offset="1" Color="#80000000"/>
                                </RadialGradientBrush>
                            </Ellipse.Fill>
                        </Ellipse>
                        <Ellipse Margin="10" x:Name="highlightCircle" >
                            <Ellipse.Fill >
                                <LinearGradientBrush >
                                    <GradientStop Offset="0" Color="#50FFFFFF"/>
                                    <GradientStop Offset="0.5" Color="#00FFFFFF"/>
                                    <GradientStop Offset="1" Color="#50FFFFFF"/>
                                </LinearGradientBrush>
                            </Ellipse.Fill>
                        </Ellipse>
                        <ContentPresenter x:Name="content" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
                    </Grid>
                </ControlTemplate>
            </Setter.Value>
        </Setter>
        <Style.Triggers>
                <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
                    <Setter Property="RenderTransform">
                        <Setter.Value>
                            <RotateTransform Angle="10"></RotateTransform>
                        </Setter.Value>
                    </Setter>
                    <Setter Property="RenderTransformOrigin" Value="0.5,0.5"></Setter>
                    <Setter Property="Background" Value="#FF0CC030" />
                </Trigger>
                <Trigger Property="IsPressed" Value="True">
                    <Setter Property="Foreground" Value="Red"/>
                </Trigger>
        </Style.Triggers>
    </Style>
</ResourceDictionary>

     3:这下就用到App.xaml发挥作用了;App这个文件是协助运行主窗口的文件,在app文件里面将数据资源里面的东东引进:

   <Application x:Class="WpfApplication1.App"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             StartupUri="MainWindow.xaml">
    <Application.Resources>
        <ResourceDictionary>
            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
                <ResourceDictionary Source="Dictionary1.xaml" />
            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
        </ResourceDictionary>
    </Application.Resources>
</Application>

  4:这样后,MainWindow.xaml文件中就可以引进数据字典里面的式样和触发器了;

        <Grid>
        <Button Content="Button" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="157,119,0,0" Name="button1"
  Style="{StaticResource CircleButtonStyle}"//引进数据字典里面的式样
                VerticalAlignment="Top" Width="75" />
    </Grid>

生成如下效果:

WPF之资源字典zz的更多相关文章

  1. WPF 为资源字典 添加事件响应的后台类

    原文:WPF 为资源字典 添加事件响应的后台类 前言,有许多同学在写WPF程序时在资源字典里加入了其它控件,但又想写事件来控制这个控件,但是资源字典没有CS文件,不像窗体XAML还有一个后台的CS文件 ...

  2. WPF合并资源字典

    1.合并多个外部资源字典成为本地字典 示例代码 <Page.Resources> <ResourceDictionary> <ResourceDictionary.Mer ...

  3. WPF使用资源字典组织资源

    转载:http://blog.163.com/wangzhenguo2005@126/blog/static/371405262010111413321728/     首先在解决方案资源管理器中添加 ...

  4. wpf 切换资源字典的2中方式

    var _1200RDUri = new Uri(String.Format(@"/aa;Component/Themes/1200Theme.xaml"), UriKind.Re ...

  5. WPF 遍历资源字典中的控件

    object obItem=this.FindResource("canvasdt"); if (obItem is System.Windows.DataTemplate) { ...

  6. [WPF]资源字典——程序集之间的资源共享 简单换皮肤

    直接上代码,已便已后自己查况阅,新手也可以看! 1.新建一个资料类和一个WPF工程 2.APP.XAML应该资源字典,注意应Source格式,前面一定要有“/” <ResourceDiction ...

  7. WPF 资源字典

    使用好处:存储需要被本地话的内容(错误消息字符串等,实现软编码),减少重复的代码,重用样式,实现多个项目之间的共享资源;修改一个地方所有引用的地方都会被修改,方便统一风格; 使用方法,归纳起来主要有下 ...

  8. wpf多程序集之间共享资源字典--CLR名称空间未定义云云

    wpf多程序集之间共享资源字典--CLR名称空间未定义云云 分类: WPF 2012-10-28 10:57 1162人阅读 评论(0) 收藏 举报 以下介绍如何创建可用于在多个程序集之间共享的资源字 ...

  9. (转载)资源字典(Pro WPF 学习)

    原地址:http://www.cnblogs.com/yxhq/archive/2012/07/09/2582508.html 1.创建资源字典 下面是一个资源字典(AppBrushes.xaml), ...

随机推荐

  1. HDU 1029 Ignatius and the Princess IV

    解题报告: 题目大意:就是要求输入的N个数里面出现的次数最多的数是哪一个,水题.暴力可过,定义一个一位数组,先用memset函数初始化,然后每次输入一个数就将下标对应的上标对应的那个数加一,最后将整个 ...

  2. NGUI 图集生成 图片Sprite 有撕裂边的问题

    修改 Dimensions 的 X 和 Y值进行调整. 在生成图集时 选择Padding 设置1以上 应该不会出现这个问题.

  3. DCMTK354之VC++ 2008 MFC应用程序配置完整过程

    花了一个礼拜,终于在VC++2008 MFC 应用程序中完成了首个基于DCMTK354的首个程序ECHOSCUWIN32,现将过程记录下来,便于日后查阅,同时也提供给那些有幸看到此博文而对他们又有帮助 ...

  4. Linux 怎么查看服务的启动进程所占用的目录

    lsof简介 lsof(list open files)是一个列出当前系统打开文件的工具.在linux环境下,任何事物都以文件的形式存在,通过文件不仅仅可以访问常规数据,还可以访问网络连接和硬件.所以 ...

  5. HDOJ 2546饭卡(01背包问题)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2546 Problem Description 电子科大本部食堂的饭卡有一种很诡异的设计,即在购买之前判断余额.如 ...

  6. HDOJ 1102 生成树

    Constructing Roads Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Other ...

  7. 【Spring】Spring系列2之bean的配置

    2.bean的配置 2.1.IOC概述 2.2.bean的获取 2.3.依赖注入方式 2.4.属性注入细节 内部bean,不需要ID,ID无效,外部不能引用: 2.5.集合属性注入 2.6.使用p命名 ...

  8. Quartz作业调度框架

    Quartz 是一个开源的作业调度框架,它完全由 Java 写成,并设计用于 J2SE 和 J2EE 应用中.它提供了巨大的灵活性而不牺牲简单性.你能够用它来为执行一个作业而创建简单的或复杂的调度.本 ...

  9. 《ASP.NET MVC4 WEB编程》学习笔记------Model模型绑定

    本文转载自haiziguo Asp.net mvc中的模型绑定,或许大家经常用,但是具体说他是怎么一回事,可能还是会有些陌生,那么,本文就带你理解模型绑定.为了理解模型绑定,本文会先给出其定义,然后对 ...

  10. Java跨平台原理

    此篇博文主要源自网络xiaozhen的天空的博客:http://xiaozhen1900.blog.163.com/blog/static/1741732572011325111945246/ 1.是 ...