2.简单工厂模式(Simple Factory)
using System; namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//如果我们需要加入什么类型的食物,添加子类就可以
FoodFactory _foodfactory = new FoodFactory();
Food _food = _foodfactory.CreateFood();
_food.MakeFood();
}
} /// <summary>
/// 食物类型
/// </summary>
public class Food
{
/// <summary>
/// 生产食物
/// </summary>
public virtual void MakeFood()
{
}
} /// <summary>
/// 食物工厂
/// </summary>
public class FoodFactory
{
public Food CreateFood(int type)
{
Food _food;
switch (type)
{
case :
_food = new YaBo();
break;
default:
_food = new YaJia();
break;
}
return _food;
}
} /// <summary>
/// 生产鸭脖
/// </summary>
public class YaBo : Food
{
public override void MakeFood()
{
Console.WriteLine("鸭脖");
Console.ReadLine();
}
} /// <summary>
/// 生产鸭架
/// </summary>
public class YaJia : Food
{
public override void MakeFood()
{
Console.WriteLine("鸭架");
Console.ReadLine();
}
}
}
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