继承的概念:

  继承在本职上是特殊——一般的关系,即常说的is-a关系。子类继承父类,表明子类是一种特殊的父类,并且具有父类所不具有的一些属性或方法。

  继承是所有OOP语言不可缺少的部分,在java中使用extends关键字来表示继承关系。当创建一个类时,总是在继承,如果没有明确指出要继承的类,就总是隐式地从根类Object进行继承。比如下面这段代码:

class Person {
public Person() { }
} class Man extends Person {
public Man() { }
}

  类Man继承于Person类,这样一来的话,Person类称为父类(基类),Man类称为子类(导出类)。如果两个类存在继承关系,则子类会自动继承父类的方法和变量,在子类中可以调用父类的方法和变量。在java中,只允许单继承,也就是说 一个类最多只能显示地继承于一个父类。但是一个类却可以被多个类继承,也就是说一个类可以拥有多个子类。

1.子类继承父类的成员变量

当子类继承了某个类之后,便可以使用父类中的成员变量,但是并不是完全继承父类的所有成员变量。具体的原则如下:

  1)能够继承父类的public和protected成员变量;不能够继承父类的private成员变量;

  2)对于父类的包访问权限成员变量,如果子类和父类在同一个包下,则子类能够继承;否则,子类不能够继承;

  3)对于子类可以继承的父类成员变量,如果在子类中出现了同名称的成员变量,则会发生隐藏现象,即子类的成员变量会屏蔽掉父类的同名成员变量。如果要在子类中访问父类中同名成员变量,需要使用super关键字来进行引用。

2.子类继承父类的方法

同样地,子类也并不是完全继承父类的所有方法。  

  1)能够继承父类的public和protected成员方法;不能够继承父类的private成员方法;

  2)对于父类的包访问权限成员方法,如果子类和父类在同一个包下,则子类能够继承;否则,子类不能够继承;

  3)对于子类可以继承的父类成员方法,如果在子类中出现了同名称的成员方法,则称为覆盖,即子类的成员方法会覆盖掉父类的同名成员方法。如果要在子类中访问父类中同名成员方法,需要使用super关键字来进行引用。

  注意:隐藏和覆盖是不同的。隐藏是针对成员变量和静态方法的,而覆盖是针对普通方法的。(后面会讲到)

3.构造器

  子类是不能够继承父类的构造器,但是要注意的是,如果父类的构造器都是带有参数的,则必须在子类的构造器中显示地通过super关键字调用父类的构造器并配以适当的参数列表。如果父类有无参构造器,则在子类的构造器中用super关键字调用父类构造器不是必须的,如果没有使用super关键字,系统会自动调用父类的无参构造器。看下面这个例子就清楚了:

class Shape {

    protected String name;

    public Shape(){
name = "shape";
} public Shape(String name) {
this.name = name;
}
} class Circle extends Shape { private double radius; public Circle() {
radius = 0;
} public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
} public Circle(double radius,String name) {
this.radius = radius;
this.name = name;
}
}

这样的代码是没有问题的,如果把父类的无参构造器去掉,则下面的代码必然会出错:

改成下面这样也行:

4.super

super主要有两种用法:

  1)super.成员变量/super.成员方法;

  2)super(parameter1,parameter2....)

第一种用法主要用来在子类中调用父类的同名成员变量或者方法;

第二种主要用在子类的构造器中显示地调用父类的构造器,要注意的是,如果是用在子类构造器中,则必须是子类构造器的第一个语句。

继承中的初始化顺序:

  从类的结构上而言,其内部可以有如下四种常见形态:属性(包括类属性和实例属性)、方法(包括类方法和实例方法)、构造器和初始化块(包括类的初始化块和实例的初始化块)。对于继承中的初始化顺序,又具体分为类的初始化和对象的初始化。

类初始化:

    在jvm装载类的准备阶段,首先为类的所有类属性和类初始化块分配内存空间。并在类首次初始化阶段中为其进行初始化,类属性和类初始化块之间的定义时的顺序决定了其初始化的顺序。若类存在父类,则首先初始化父类的类属性和类初始化块,一直上溯到Object类最先执行。

对象初始化:

    在new创建对象时,首先对对象属性和初始化块分配内存,并执行默认初始化。如果存在父类,则先为父类对象属和初始化块先分配内存并执行初始化。
然后执行父类构造器中的初始化程序,接着才开始对子类的对象属性和初始化块执行初始化。

注:

1. 在对象初始化阶段,属性和方法均针对子类可以从父类继承过来的属性和方法而言,一般而言,都是针对父类中非private而言的。因为private修饰的为父类所特有的,子类没有继承过来,当new子类时,无须为其分配空间并执行初始化。当然了,父类的构造器子类也是不继承过来的,但构造器另当别论。
2. 类的初始化只执行一次,当对同一个类new多个对象时,类属性和类初始化块只初始化一次。

 继承的好处

1,提高了代码的复用性。
2,让类与类之间产生了关系,给第三个特征多态提供了前提。
  java中支持单继承,一个子类只能有一个直接父类。
  java支持多层继承,当要使用一个继承体系时,1,查看该体系中的顶层类,交接该体系的基本功能。
2,创建体系中的最子类对象,完成功能的使用。

什么时候定义继承?

当类与类之间存在着所属关系的时候就定义继承。xxx是yyy中的一种,xxx extends yyy
所属关系:is a
当本类的成员和局部变量同名用this区分。
当子父类中成员变量同名时用super区分父类。
this代表本类对象的引用
super代表父类的一个空间
重写:当子父类中出现相同方法时,会先运行子类中的方法。
重写的特点:方法名一样,访问修饰符权限不小于父类,返回类型一致,参数列表一致。
什么时候用重写?
当对一个类进行子类的扩展时,子类需要保留父类的功能声明,
但是要定义子类中该功能的特有内容时,就使用重写操作完成。
子父类中的构造方法的特点:
在子类构造对象时,发现,访问子类构造函数时,父类也运行了。
原因:在子类构造方法中的第一行有一个默认的隐士语句。super();
调用父类中的空参数构造函数。
子类的实例化过程:子类中的构造方法都会访问父类中的无参构造方法

继承中的隐藏:

隐藏含义:实际上存在,但是对外不可见。

Java类具有三种访问控制符:private、protected和public,同时当不写这三个访问控制符时,表现为一种默认的访问控制状态。因此,一共具有四种访问控制级别。

具体访问控制表现如下:

private修饰的属性或方法为该类所特有,在任何其他类中都不能直接访问;

default修饰的属性或方法具有包访问特性,同一个包中的其他类可以访问;

protected修饰的属性或方法在同一个中的其他类可以访问,同时对于不在同一个包中的子类中也可以访问;

public修饰的属性或方法外部类中都可以直接访问。

当子类继承父类,子类可以继承父类中具有访问控制权限的属性和方法(一般来说是非private修饰的),对于private修饰的父类所特有的属性和方法,子类是不继承过来的。

当子类需要改变继承过来的方法时,也就是常说的重写父类的方法。一旦重写后,父类的此方法对子类来说表现为隐藏。以后子类的对象调用此方法时,都是调用子类重写后

的方法,但子类对象中想调用父类原来的此方法时,可以通过如下两种方式:

1.将子类对象类型强制转化为父类类型,进行调用;

2.通过super调用。

同样的,如果在子类中定义父类中相同名称的属性时,父类属性在子类中表现为隐藏。

继承中的this和super:

构造器中的this表示当前正在初始化的对象引用,方法中的this表示当前正在调用此方法的对象引用。this具体用法表现在一下几个方面:

1.当具多个重载的构造器时,且一个构造器需要调用另外一个构造其,在其第一行使用this(param)形式调用,且只能在第一行;

2.当对象中一个方法需要调用本对象中其他方法时,使用this作为主调,也可以不写,实际上默认就是this作为主调;

3.当对象属性和方法中的局部变量名称相同时,在该方法中需要显式的使用this作为主调,以表示对象的属性,若不存在此问题,可以不显式的写this。

其实,其牵涉到的一个问题就是变量的查找规则:先局部变量 => 当前类中定义的变量 => 其父类中定义的可以被子类继承的变量 => 父类...

super表示调用父类中相应的属性和方法。在方法中,若需要调用父类的方法时,也一定要写在第一行

继承与组合:

从单纯的实现效果上看,继承和组合都能达到同样的目的。并且都是实现代码复用的有效方式。

但在一般性的概念层次中,两者具有较为明显的差别。

继承表现为一般——特殊的关系,子类是一个特殊的父类,是is-a的关系。父类具有所有子类的一般特性。

组合表现为整体——部分关系,即has-a关系。在组合中,通过将“部分”单独抽取出来,形成自己的类定义,并且在“整体”

这个类定义中,将部分定义为其中的一个属性,并通过get和set方法,以此可以调用“部分”类中的属性和方法。

继承的理解:

1、继承是面向对象的三大特征之一,也是实现代码复用的重要手段。Java的继承具有单继承的特点,每个子类只有一个直接父类。

2、Java的继承通过extends关键字来实现,实现继承的类被称为子类,被继承的类称为父类(有的也称其为基类、超类),父类和子类的关系,是一种一般和特殊的关系。就像是水果和苹果的关系,苹果继承了水果,苹果是水果的子类,水果是苹果的父类,则苹果是一种特殊的水果。

3、Java使用extends作为继承的关键字,extends关键字在英文是扩展的意思,而不是继承。为什么国内把extends翻译成继承呢?除了与历史原因有关外,把extends翻译成为继承也是有其道理的:子类扩展父类,将可以获得父类的全部属性和方法,这与汉语中得继承(子辈从父辈那里获得一笔财富成为继承)具有很好的类似性。值得指出的是:Java的子类不能获得父类的构造器。

eg:

class BaseClass{

    public double weight;

    public void info() {

       System.out.println("我的体重是"+weight+"千克");

    }

}

public class ExtendsDemo001 extends BaseClass {

    public static void main(String[] args) {

       //创建ExtendsDemo001对象

       ExtendsDemo001 ed = new ExtendsDemo001();

       //ExtendsDemo001本身没有weight属性,但是ExtendsDemo001的父类有weight属性,也可以访问ExtendsDemo001对象的属性

       ed.weight = 56;

       //调用ExtendsDemo001对象的info()方法

       ed.info();

    }

}

打印结果为:我的体重是56.0千克

Java类只能有一个父类。这句话是错误的,应该这样说:Java类只能有一个直接父类,可以有无限多个间接父类

class  Fruit  extends  Plant{…….}

class  Apple  extends  Fruit {…….}

Java基础-四要素之一《继承》的更多相关文章

  1. Java基础-四要素之一《封装》

    封装从字面上来理解就是包装的意思,专业点就是信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保 ...

  2. Java基础-四要素之一《多态》

    什么是多态 指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) 多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的 ...

  3. Java基础-四要素之一《抽象》(接口)

    抽象的概念就是抽象出共同属性:成员变量和方法 定义抽象使用abstract关键字定义抽象类和方法 抽象类 abstract class 包含抽象方法的类,叫抽象类. 所以抽象类可以有private等多 ...

  4. Java基础(四) StringBuffer、StringBuilder原理浅析

    StringBuilder与StringBuffer作用就是用来处理字符串,但String类本身也具备很多方法可以用来处理字符串,那么为什么还要引入这两个类呢? 关于String的讲解请看Java基础 ...

  5. java 基础 四种权限修饰符

    /** * Java有四种权限修饰符: * public > protected > (default) > private * 同一个类 YES YES YES YES * 同一个 ...

  6. Java基础:继承,封装,多态,抽象类,接口

    只要是从事Java语言有关的开发工作,在面试中难念会被问到这几个东西. 博主学习java有两年多了,算是浅显的知道一些,抄写了一些解释分享一下. 1.什么是面向对象?(面对女朋友) 面向对象(Obje ...

  7. Java基础知识回顾之三 ----- 封装、继承和多态

    前言 在上一篇中回顾了java的修饰符和String类,这篇就来回顾下Java的三大特性:封装.继承.多态. 封装 什么是封装 在面向对象程式设计方法中,封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装 ...

  8. 《温故而知新》JAVA基础四

    类的封装 定义:将类的一些信息隐藏起来,不允许外部的程序直接的访问,而是通过该类提供的一些方法来获取 好处:只能通过特定的法方法访问数据,保护了数据, 实现封装的步骤: 修改属性的可见性:(一般类属性 ...

  9. java基础(9):类、封装

    1. 面向对象 1.1 理解什么是面向过程.面向对象 面向过程与面向对象都是我们编程中,编写程序的一种思维方式. 面向过程的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该怎么做”,然后一步步实现的过程. 例 ...

随机推荐

  1. 如何利用ZBrush中的DynaMesh创建身体(二)

    之前的ZBrush教程我们在了解了人体比例和结构的前提下,使用ZBrush®软件中的Append功能和InsertSphere笔刷添加躯干.本讲将参照图片继续对“亡灵僵尸”的形体结构进行细致刻画和使用 ...

  2. 第11章 Windows线程池(2)_Win2008及以上的新线程池

    11.2 Win2008以上的新线程池 (1)传统线程池的优缺点: ①传统Windows线程池调用简单,使用方便(有时只需调用一个API即可) ②这种简单也带来负面问题,如接口过于简单,无法更多去控制 ...

  3. uGUI练习(二) Animate UI

    练习目标 通过Animation录制UI动画 一.步骤 1.创建一个Panel,下面再创建两个子Panel 2.修改Canvas的 Render Mode为Screen Space-Camer 3.为 ...

  4. IO流的练习2 —— 复制单级文件夹中的文件

    需求:把C:\Users\Administrator\Desktop\记录\测试里面的所有文件复制到 C:\Users\Administrator\Desktop\新建文件夹\copy文件夹中 分析: ...

  5. js原生捕鱼达人(二)

    昨天写到构造炮弹,有点小bug不知道大家发现没有,今天继续昨天的步骤 7>构造炮弹   思路和前面都是一样一样的   注意构造函数中需要考虑的属性  和  构造函数的原型上面的方法 <sc ...

  6. R语言-merge和rbind

    rbind 使用方式 合并两个数据集,要求两个数据集的列数相等: rbind(parameter1,parameter2) 1 1 合并多个数据集,各个数据集的列数相等: rbind(paramete ...

  7. Linux下利用CGroup控制CPU、内存以及IO的操作记录

    CGroup及其子系统的介绍在这里就不赘述了,可以参考:Linux下CGroup使用说明梳理废话不多说,这里记录下利用CGroup控制CPU.内存以及IO的操作记录: libcgroup工具安装这里以 ...

  8. 异常:NSException和NSAssert的简单使用

    //断言 - (void)NSAssert_Test:(NSString *)string{ NSAssert(string == nil, @"string == kong or nil& ...

  9. 25Spring_事务管理的两种机制

    一共有两种事务管理机制:编程式事务管理和声明式事务管理. 1.编程式事务管理企业已经不用了. 2.我们主要讲的是声明式事务管理.声明式事务管理 ,无需要修改原来代码,只需要配置,为目标代码添加事务管理 ...

  10. google project tango 学习笔记

    google io 2015上 project tango 的演示视频