GDC2016【彩虹六号:围攻 】使丰富的“突破”成为可能的破坏系统
通过实时分割多边形实现真正的程序化破坏系统
在大量破坏的负荷下维持60fps的游戏性
GDC2016【彩虹六号:围攻 】使丰富的“突破”成为可能的破坏系统的更多相关文章
- "六号标题"组件:<h6> —— 快应用组件库H-UI
 <import name="h6" src="../Common/ui/h-ui/text/c_h6"></import> < ...
- C#如何使SQLite程序集既能适应32位系统也能适应64位系统
分享5: 需求:都知道Sqlite3是分32位和64位版本的,那如果将一个Sqlite3.dll文件全适用 分析:Sqlite是种轻量级的数据库文件,使用了混合编程而成的,一部分采用非托管的C++代码 ...
- The Definitive Guide To Django 2 学习笔记(六) 第四章 模板 (二)使用模板系统
模板系统不是django特有的,它是python的一个库,你可以在任何地方使用它. 使用方法: 1.使用 Template()方法创建Template对象.2.调用Template对象的render( ...
- 使 windows 无需输入开机密码自动进入系统
步骤 运行netplwiz: 勾去图中所示复选框,确定后输入密码.
- IT知识大扫盲
做了这么多软件开发,下列一些知识不一定都懂. 首先,说一些电子商务扫盲的名词: 常见的电子商务类型有:C2C.B2B.B2C.C2B.O2O等等,下面来简要说明下这几种类型. C2C(Customer ...
- Android传感器【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/ffmxnjm/article/details/52101592?locationNum=3&fps=1 传感器的意义 事实上,目前智能手 ...
- 2000G电脑大型单机游戏合集
激活码 游戏名称(ctrl+F查找) 下载链接005875 艾迪芬奇的记忆 游戏下载链接http://pan.baidu.com/s/1t2PYRAj546_1AcOB-khJZg554158 暗影: ...
- 剖析虚幻渲染体系(14)- 延展篇:现代渲染引擎演变史Part 1(萌芽期)
目录 14.1 本篇概述 14.1.1 游戏引擎简介 14.1.2 游戏引擎模块 14.1.3 游戏引擎列表 14.1.3.1 Unreal Engine 14.1.3.2 Unity 14.1.3. ...
- 骗访问量的机房人物列传by xMinh
作者:$xMinh$ 人物列传·Refun(Aufun,虚凡,人赢) 机房最人赢的人赢,上过表白墙的男人 在宿舍公然开设情感讲座和人赢培训班,教学成果显著,他的徒弟要么gay了要么凉了 认识的人极其广 ...
随机推荐
- 数字型 、String字符串转换
Java代码 收藏代码 String str = "1,2,3,4,5,6" public int[] StringtoInt(String str) { int ret[] = ...
- Linux命令行下创建纳入版本控制下的新目录
[root@ok 资料库]# svn mkdir test A test [root@ok 资料库]# svn ci -m "mkdir test" Adding 资料库/test ...
- vijos p1002 dp ***
链接:点我 一开始的方程式很好写的,但是数据太大,考虑到石子数目很小,我们对其进行离散化,若相邻两点距离超过ya的值,则后面所有点都往前移动,这里ya的值是可以调整的 #include <ios ...
- hdu 4398 STL
题意描述半天描述不好,直接粘贴了 Now your team is participating a programming contest whose rules are slightly diffe ...
- Android开发规范——命名 (转)
转自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_3f5dd7810101j4u2.html 在讲解命名规范前,先初略介绍下当前主要的标识符命名法和英文缩写规则. 标识符命名法 标 ...
- Fibonacci Again
Problem Description There are another kind of Fibonacci numbers: F(0) = 7, F(1) = 11, F(n) = F(n-1) ...
- stack UVA 442 Matrix Chain Multiplication
题目传送门 题意:给出每个矩阵的行列,计算矩阵的表达式,如果错误输出error,否则输出答案 分析:表达式求值,stack 容器的应用:矩阵的表达式求值A 矩阵是a * b,B 矩阵是b * c,则A ...
- Codeforces 498C Array and Operations(最大流)
题目是给一些数和<数对>的下标,然后进行操作:对某个<数对>中的两个数同时除以一个都能被它们整除且不等于1的数,要求的就是最多能进行多少次操作. 除数一定是素数,就是要决定某素 ...
- C#中 As 和强制转换的总结
1.1.1 摘要 C#是一门强类型语言,一般情况下,我们最好避免将一个类型强制转换为其他类型,但有些时候难免要进行类型转换. 先想想究竟哪些操作可以进行类型转换(先不考虑.NET提供的Parse),一 ...
- Unity3D Built-in Shader详解一
Unity3D内置了很多Shader,文档很详细,自己翻一下.便于加深印象. 首先先解释下Unity3D的Shader.Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微 ...