ES6(ECMAScript 2015) 编码规范与详细注意要点
本规范是基于JavaScript规范拟定的,只针对ES6相关内容进行约定
如变量命名,是否加分号等约定的请参考JavaScript规范
应注意目前的代码转换工具(如Babel,Traceur)不够完善,有些特性须谨慎使用
ES6 Coding Style English Version
规范内容
声明
- 1.1 变量
对于只在当前作用域下有效的变量,应使用
let
来代替var
对于全局变量声明,采用
var
,但应避免声明过多全局变量污染环境
// 不好 const variables; const globalObj = null; // 不是常量 let globalObj = null; for (var i = 0; i < 5; i++) { console.log(i); } console.log(i); // 4 // 好 let variables; var globalObj = null; for (let i = 0; i < 5; i++) { console.log(i); } console.log(i); // ReferenceError: i is not defined
- 1.2 常量
对于常量应使用
const
进行声明,命名应遵循字母全大写的通俗约定对于使用 immutable 数据应用
const
进行声明注意:
const
与let
只在声明所在的块级作用域内有效
// 不好 const someNum = 123; const AnotherStr = '不变的字符串'; let SOME_ARR = ['不', '变', '数', '组']; var ANOTHER_OBJ = { '不变对象': true }; // 好 const SOME_NUM = 123; const ANOTHER_STR = '不变的字符串'; const SOME_ARR = ['不', '变', '数', '组']; const ANOTHER_OBJ = { '不变对象': true };
字符串
- 2.1 处理多行字符串,使用模板字符串
以反引号( ` )标示
可读性更强,代码更易编写
注意排版引起空格的问题,使用场景为声明HTML模板字符串
// 不好 const tmpl = '<div class="content"> n' + '<h1>这是换行了。</h1> n' + '</div>'; // 好 const tmpl = ` <div class="content"> <h1>这是换行了。</h1> </div>`;
- 2.2 处理字符串拼接变量时,使用模板字符串
// 不好 function sayHi(name) { return 'How are you, ' + name + '?'; } // 好 function sayHi(name) { return `How are you, ${name}?`; }
解构
- 3.1 嵌套结构的对象层数不能超过3层
// 不好 let obj = { 'one': [ { 'newTwo': [ { 'three': [ 'four': '太多层了,头晕晕' ] } ] } ] }; // 好 let obj = { 'one': [ 'two', { 'twoObj': '结构清晰' } ] };
- 3.2 解构语句中统一不使用圆括号
// 不好 [(a)] = [11]; // a未定义 let { a: (b) } = {}; // 解析出错 // 好 let [a, b] = [11, 22];
- 3.3 对象解构
对象解构 元素与顺序无关
对象指定默认值时仅对恒等于undefined ( !== null ) 的情况生效
- 3.3.1 若函数形参为对象时,使用对象解构赋值
// 不好 function someFun(opt) { let opt1 = opt.opt1; let opt2 = opt.opt2; console.log(op1); } // 好 function someFun(opt) { let { opt1, opt2 } = opt; console.log(`$(opt1) 加上 $(opt2)`); } function someFun({ opt1, opt2 }) { console.log(opt1); }
- 3.3.2 若函数有多个返回值时,使用对象解构,不使用数组解构,避免添加顺序的问题
// 不好 function anotherFun() { const one = 1, two = 2, three = 3; return [one, two, three]; } const [one, three, two] = anotherFun(); // 顺序乱了 // one = 1, two = 3, three = 2 // 好 function anotherFun() { const one = 1, two = 2, three = 3; return { one, two, three }; } const { one, three, two } = anotherFun(); // 不用管顺序 // one = 1, two = 2, three = 3
- 3.3.3 已声明的变量不能用于解构赋值(语法错误)
// 语法错误 let a; { a } = { b: 123};
- 3.4 数组解构
数组元素与顺序相关
- 3.4.1 交换变量的值
let x = 1; let y = 2; // 不好 let temp; temp = x; x = y; y = temp; // 好 [x, y] = [y, x]; // 交换变量
- 3.4.2 将数组成员赋值给变量时,使用数组解构
const arr = [1, 2, 3, 4, 5]; // 不好 const one = arr[0]; const two = arr[1]; // 好 const [one, two] = arr;
数组
- 4.1 将类数组(array-like)对象与可遍历对象(如
Set
,Map
)转为真正数组
采用
Array.from
进行转换
// 不好 function foo() { let args = Array.prototype.slice.call(arguments); } // 好 function foo() { let args = Array.from(arguments); }
- 4.2 数组去重
结合
Set
结构与Array.from
使用indexOf,HashTable等形式,不够简洁清晰
// 好 function deduplication(arr) { return Array.from(new Set(arr)); }
- 4.3 数组拷贝
采用数组扩展
...
形式
const items = [1, 2, 3]; // 不好 const len = items.length; let copyTemp = []; for (let i = 0; i < len; i++) { copyTemp[i] = items[i]; } // 好 let copyTemp = [...items];
- 4.4 将一组数值转为数组
采用
Array.of
进行转换
// 不好 let arr1 = new Array(2); // [undefined x 2] let arr2 = new Array(1, 2, 3); // [1, 2, 3] // 好 let arr1 = Array.of(2); // [2] let arr2 = Array.of(1, 2, 3); // [1, 2, 3]
函数
- 5.1 当要用函数表达式或匿名函数时,使用箭头函数(Arrow Functions)
箭头函数更加简洁,并且绑定了this
// 不好 const foo = function(x) { console.log(foo.name); // 返回'' ,函数表达式默认省略name属性 }; [1, 2, 3].map(function(x) { return x + 1; }); var testObj = { name: 'testObj', init: function init() { var _this = this; // 保存定义时的this引用 document.addEventListener('click', function() { return _this.doSth(); }, false); }, doSth: function() { console.log(this.name); } }; // 好 const foo = x => { console.log(foo.name); // 返回'foo' }; [1, 2, 3].map( x => { return x + 1; }); var testObj = { name: 'testObj', init: function() { // 箭头函数自动绑定定义时所在的对象 document.addEventListener('click', () => this.doSth(), false); }, doSth: function() { console.log(this.name); } };
- 5.1.1 箭头函数书写约定
函数体只有单行语句时,允许写在同一行并去除花括号
当函数只有一个参数时,允许去除参数外层的括号
// 好 const foo = x => x + x; // 注意此处会隐性return x + x const foo = (x) => { return x + x; // 若函数体有花括号语句块时须进行显性的return }; [1, 2, 3].map( x => x * x);
- 5.1.2 用箭头函数返回一个对象,应用括号包裹
// 不好 let test = x => { x: x }; // 花括号会变成语句块,不表示对象 // 好 let test = x => ({ x: x }); // 使用括号可正确return {x:x}
- 5.2 立即调用函数 IIFE
使用箭头函数
// 不好 (function() { console.log('哈'); })(); // 好 (() => { console.log('哈'); })();
- 5.3 不使用
arguments
, 采用rest语法...
代替
rest参数是真正的数组,不需要再转换
注意:箭头函数中不能使用
arguments
对象
// 不好 function foo() { let args = Array.prototype.slice.call(arguments); return args.join(''); } // 好 function foo(...args) { return args.join(''); }
- 5.4 函数参数指定默认值
采用函数默认参数赋值语法
// 不好 function foo(opts) { opts = opts || {};// 此处有将0,''等假值转换掉为默认值的副作用 } // 好 function foo(opts = {}) { console.log('更加简洁,安全'); }
- 5.5 对象中的函数方法使用缩写形式
更加简洁
// 不好 const shopObj = { des: '对象模块写法', foo: function() { console.log('对象中的方法'); } }; // 好 const des = '对象模块写法'; // 使用对象属性值简写方式 const shopObj = { des, foo() { console.log('对象中的方法'); } };
类
- 6.1 类名应使用帕斯卡写法(PascalCased)
class SomeClass { }
- 6.1.1 类名与花括号须保留一个空格间距
类中的方法定义时,括号
)
也须与花括号{
保留一个空格间距
// 不好 class Foo{ constructor(){ // constructor } sayHi() { // 仅保留一个空格间距 } } // 好 class Foo { constructor() { // constructor } sayHi() { // 仅保留一个空格间距 } }
6.2 定义类时,方法的顺序如下:
constructor
public
get/set
公用访问器,set
只能传一个参数public methods 公用方法,以函数命名区分,不带下划线
private
get/set
私有访问器,私有相关命名应加上下划线_
为前缀private methods 私有方法
class SomeClass { constructor() { // constructor } get aval() { // public getter } set aval(val) { // public setter } doSth() { // 公用方法 } get _aval() { // private getter } set _aval() { // private setter } _doSth() { // 私有方法 } }
- 6.3 如果不是class类,不使用
new
// 不好 function Foo() { } const foo = new Foo(); // 好 class Foo { } const foo = new Foo();
- 6.4 使用真正意思上的类Class写法,不使用
prototype
进行模拟扩展
Class更加简洁,易维护
// 不好 function Dog(names = []) { this._names = [...names]; } Dog.prototype.bark = function() { const currName = this._names[0]; alert(`one one ${currName}`); } // 好 class Dog { constructor(names = []) { this._name = [...names]; } bark() { const currName = this._names[0]; alert(`one one ${currName}`); } }
- 6.5 class应先定义后使用
class不存在hoist问题,应先定义class再实例化
使用继承时,应先定义父类再定义子类
// 不好 let foo = new Foo(); class SubFoo extends Foo { } class Foo { } // 好 class Foo { } let foo = new Foo(); class SubFoo extends Foo { }
- 6.6
this
的注意事项
子类使用
super
关键字时,this
应在调用super
之后才能使用可在方法中
return this
来实现链式调用写法
class Foo { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } } // 不好 class SubFoo extends Foo { constructor(x, y, z) { this.z = z; // 引用错误 super(x, y); } } // 好 class SubFoo extends Foo { constructor(x, y, z) { super(x, y); this.z = z; // this 放在 super 后调用 } setHeight(height) { this.height = height; return this; } }
模块
- 7.1 使用
import / export
来做模块加载导出,不使用非标准模块写法
跟着标准走的人,运气总不会太差
// 不好 const colors = require('./colors'); module.exports = color.lightRed; // 好 import { lightRed } from './colors'; export default lightRed;
- 7.1.1
import / export
后面采用花括号{ }
引入模块的写法时,须在花括号内左右各保留一个空格
// 不好 import {lightRed} from './colors'; import { lightRed} from './colors'; // 好 import { lightRed } from './colors';
- 7.2 应确保每个module有且只有一个默认导出模块
方便调用方使用
// 不好 const lightRed = '#F07'; export lightRed; // 好 const lightRed = '#F07'; export default lightRed;
- 7.3
import
不使用统配符*
进行整体导入
确保模块与模块之间的关系比较清晰
// 不好 import * as colors from './colors'; // 好 import colors from './colors';
- 7.4 不要将
import
与export
混合在一行
分开导入与导出,让结构更清晰,可读性更强
// 不好 export { lightRed as default } from './colors'; // 好 import { lightRed } from './colors'; export default lightRed;
- 7.5 多变量要导出时应采用对象解构形式
export
置于底部,使欲导出变量更加清晰
// 不好 export const lightRed = '#F07'; export const black = '#000'; export const white = '#FFF'; // 好 const lightRed = '#F07'; const black = '#000'; const white = '#FFF'; export default { lightRed, black, white };
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