unity --项目总结
最近做的unity的项目涉及到的问题如下:
1.绘制折线图问题:
起初利用的unity自带的linerender组件,这种方法绘制的线不均匀,效果不好。然后又利用画线插件Ves……开头的那个,结果那个是以屏幕坐标为标准的,利用NGUI面板显示的时候会出现比例问题,而且最小化与最大化运行时画线的位置也会发生变化,还有一个问题是画出的线永远存在,不能自动消失。为了解决这个问题,又利用GUI实现的坐标显示界面,结果画出的线又出现在背景坐标系后面。最后通过利用csdn上面下载的一个画折线图的例子,里面有个drawline一个函数,调用这个函数实现了画线功能,它的方法是利用NGUI的sprite作为点来形成线,这些点用sprite设置的预制体来实现的。这种方法很好,既解决了比例问题,又解决了画线消失的问题。非常符合项目需要的要求。但是这种方法还有一个问题,那就是导入到场景中时,不能为场景的模型在同一位置,不然该界面的相机会照到场景中的东西,会出现乱层的情况。但是它的位置是不能变化的,因为变化之后,画线就不在界面上面了。解决的方法是让建模人员在3dmax导出场景之前,先将它的坐标不设为远点,即让Z轴不为0.这样就不会有冲突了。
2.NGUI版本不同及中文显示问题
刚开始是用的NGUI2.4.3,这个版本对于从网上下载导入的3500,3698字体库都是识别的,直接导入就可以了。但是NGUI2.6.4版本不识别这些字体库,导入后会出现无效的字体这个错误。解决方法是利用动态字体库来实现的。通过创建空物体,然后给空物体添加UIfont脚本,选择动态,然后添加字体,同时也可以设置字体的大小。然后NGUI可自动选择创建的字体。可以把该字体设置为预制体,以后备用。动态字库的方法非常方便,对于中文字体效果很好。
其次对于NGUI导入时,注意如果与项目中的脚本是相同的话,就会出现重复,这时就会报错误。最好的方法是写的脚本不要用相同的名字。对于NGUI里面的脚本如果有重复的,导入的时候就不要导入了,直接导入更新的内容即可。这样对于不同版本的NGUI导入都不存在问题了
3.自动漫游动画相机问题
对于3dmax做好的动画相机,导入unity后,不自动关联相机运动的路径动画。解决方法:要在unity中需要将导入的相机转换一下,方法是:在project面板中点击导入的动画相机,然后在面板中选择model,将第一个选择Lecgecy,点击apply,转换后即可默认携带anmition动画了。
unity --项目总结的更多相关文章
- 为Unity项目生成文档(二)
Unity项目生成文档 接着上篇文章:为Unity项目生成文档(一) .Net项目可在VS配置XML 我们可以在VS中通过配置来生成xml文件,但是unity的project,就算同样配置了xml文档 ...
- unity项目实现“再按一次退出程序”提示功能
unity项目,再按一次退出程序,按第一次做提示,再按一次,程序退出. float _waitTime = 2f;//前后两次按退出间隔时间 void OnGUI() { ) { GUI.Label( ...
- Unity学习笔记(二)——第一个Unity项目Hello Unity
保留版权,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/panjunbiao/article/details/9318811 在这一篇文章里,参照宣雨松的<Unity 3D游戏开发& ...
- 关于Unity项目中创建项目遇到的一些问题
1.Unity调用Android的方法默认不是在UI线程执行,所以在Android上写一些页面的重绘的方法,让Unity去调用时,注意要在Android中添加对应的runOnUiThread才可以: ...
- 使用Slua框架开发Unity项目的重要步骤
下载与安装 下载地址 GitHub 安装过程1.下载最新版,这里, 解压缩,将Assets目录里的所有内容复制到你的工程中,对于最终产品,可以删除slua_src,例子,文档等内容,如果是开发阶段则无 ...
- Unity项目开发过程中常见的问题,你遇到过吗?
最近看到有朋友问一个unity游戏开发团队,需要掌握哪些知识之类的问题.事实上Unity引擎是一个很灵活的引擎,根据团队开发游戏类型的不同,对人员的要求也有差异,所以不能一概而论.但是,一些在Unit ...
- 用好lua+unity,让性能飞起来——关于《Unity项目常见Lua解决方案性能比较》的一些补充
<Unity项目常见Lua解决方案性能比较>,这篇文章对比了现在主流几个lua+unity的方案 http://blog.uwa4d.com/archives/lua_perf.html ...
- Unity项目中的资源管理
这是我在2017金山技术开放日分享的部分内容.从贴图资源格式配置的介绍开始,引申出资源配置工具,最后再谈谈一整套项目资源管理方案.在GitHub上可以获取到资源配置工具的代码,是基于下面理念的一份简单 ...
- Unity项目接入应用宝SDK实现截图功能
Unity项目接入应用宝SDK实现截图功能 问题由来 点击应用宝悬浮窗 如图所示 左下角有一个截图按钮 需要解决那些问题 截图信息需要由游戏引擎提供 SDK获取截图信息为同步 但是Unity引擎没有提 ...
- unity项目git管理
Unity设置 (关键) Edit -> Project Settings -> Editor -> Version Control Mode 开启 Visible Meta Fil ...
随机推荐
- 今年几个项目中用到的一个jqueryTab插件感觉挺好用的
名字叫:wdscrolltab 开源中国项目地址: http://www.oschina.net/p/wdscrolltab
- DevExpress ChartControl大数据加载时有哪些性能优化方法
DevExpress ChartControl加载大数据量数据时的性能优化方法有哪些? 关于图表优化,可从以下几个方面解决: 1.关闭不需要的可视化的元素(如LineMarkers, Labels等) ...
- 剑指offer习题集1
1.打印二叉树 程序很简单,但是其中犯了一个小错误,死活找不到,写代码要注意啊 这里左右子树,要注意是node->left,结果写成root->left vector<int> ...
- 6.3Sum && 4Sum [ && K sum ] && 3Sum Closest
3Sum Given an array S of n integers, are there elements a, b, c in S such that a + b + c = 0? Find a ...
- 8. String to Integer (atoi)
题目: Implement atoi to convert a string to an integer. Hint: Carefully consider all possible input ca ...
- app测试与web测试的区别
1.从功能测试的来讲的话,在流程和功能测试上是没有区别的.系统测试和一些细节可能会不一样. 那么我们就要先来了解,web和app的区别. web项目,一般都是b/s架构,基于浏览器的,而app则是c/ ...
- RedHat5--yun源无法使用问题解决
YUM是Redhat Linux在线安装更新及软件的工具,但是这是RHEL5的收费功能,如果没有购买Redhat的服务时不能使用RHEL5的更新源的,会提示注册. 由于CentOS是从Redhat演化 ...
- ubuntu14.04下配置使用openCV3.0
[操 作 系 统] Ubuntu 14.04 LTS [OpenCV版本] 3.0.0-beta [Eclipse 版 本] 3.8.1 需要知识: Linux系统shell命令基础 编译原理 ...
- Javascript调用ActiveX示例
Javascript调用ActiveX示例 写一个ActiveX控件比如叫做MyNameSpace.SecreteInfo,安装在客户机器上,这样可以通过c++获取到机器的几乎任何信息. 在网 ...
- 使用css3中calc()进行自适应布局
calc()能做什么? calc()可以通过计算得到元素的宽度或者高度,让我们很容易进行自适应布局. 你可以为一个div元素,使用百分比.em.px和rem单位值计算出其宽度或者高度,比如说“widt ...