精灵动画Animation对话框组成Idle动画的各精灵
精灵动画Animation对话框组成Idle动画的各精灵
1.3 精灵动画
场景中已经添加了精灵,现在是时候让让它动起来了。读者也许已经从精灵图集中,各精灵的命名中看出来了,这个精灵一共有两种动画状态:Idle(空闲)和Walking(走)。本节将讲解使用Unity自带的工具,创建精灵动画,并实现简单动画控制的方法本文选自Unity 2D游戏开发快速入门。
1.3.1 Animation
要将精灵图集中的多个精灵的动作,组合成一个动画,可以使用Unity提供的Animation工具。具体的说明和操作方法如下:
(1)在Unity中,单击Window|Animation命令,即可打开名为Animation的窗口,如图1-16所示,在此窗口中就可以将多个精灵的动作,组合起来播放,最终形成动画本文选自Unity 2D游戏开发快速入门。
图1-16 Animation窗口
(2)选中Hierarchy视图里的Player对象(即游戏场景中的精灵对象,现在要为它添加动画效果),然后进入到Animation视图里。单击视图左上角的 按钮,会弹出一个名为Create New Animation的对话框,如图1-17所示。此时需要指定要制作的动画的名字和存储位置。
图1-17 Create New Animation对话框
提示:在本示例中,将此动画命名为PlayerIdleAnimation.anim,并存储于Assets\Animations\Player文件夹下。
在创建了动画以后,进入到Project视图里,创建了动画的指定路径里,我们会发现里面不光创建了指定名称的动画文件,还创建了一个名为Player的动画控制器(Animator Controller)。因为我们选中了Hierarchy视图里的Player对象,所以才新建了同名的动画控制器。修改它的名字为PlayerAnimatorController,这样的命名对它来说更准确些。
提示:动画控制器可以控制精灵对象,做出各种动画效果,并且还可以设置各种动画的过渡条件等等,关于这些会在下面的各步骤中讲解。
(3)新建了动画以后,再选中Hierarchy视图了的Player对象,然后在Inspector视图里可以看到,此对象里多了一个组件Animator,且其属性Controller已经设置成了新建的动画控制器,即PlayerAnimatorController,如图1-18所示。
图1-18 Player对象上,新添加的Animator组件
Animator组件借助Controller属性里设置的动画控制器,真正意义上完成精灵动画的播放,以及各种动画间的转换。
(4)在选中Hierarchy视图里Player对象的前提下,进入到Animation视图里,会发现此视图已经自动打开了PlayerIdleAnimation动画。确保此视图左下角的Dope Sheet按钮处于选中状态,然后将表示同一动画的各精灵,按照动画应有的顺序依次拖入到Animation视图的右侧,且相互之间隔开一定的“距离”,在这里使用“动画帧”来描述或许更准确些,如图1-19所示本文选自Unity 2D游戏开发快速入门。
图1-19 将精灵拖入到Animation视图右侧,并且相隔一定的动画帧
提示:在精灵图集中,表示Idle动画状态的精灵有4个,即playerSprite_idle_01~ playerSprite_idle_04,将它们依次拖动到Animation视图的右侧。明明只有4个精灵,那么为什么本示例中拖入了7个呢?答案是为了让动画流畅播放,即精灵的最后一个动作,应该与第一个动作一致才行,因此后三个精灵依次是playerSprite_idle_03~playerSprite_idle_01。也就是将下图1-20所示的各精灵组合起来播放,就会形成流畅的Idle动画效果。
图1-20 组成Idle动画的各精灵,首尾精灵动作一致
(5)单击Animation视图左上角的 按钮,动画的效果就会在Scene视图里播放出来。如果觉得动画播放的速度太慢,可以调节Animation视图左侧上部Sample(采样率)属性的值,如图1-21所示,它的值越大,动画的播放速度越快。
(6)要为Player对象添加其它的动画(例如,本示例中的Walking动画),可以单击Animation视图左上角的动画名按钮(在本示例中其名为PlayerIdleAnimation),然后选中其中的[Create New Clip]选项即可,如图1-22所示。
图1-21 在Animation视图里,设置动画播放时的采样率 图1-22 为Player对象添加其它的动画
提示:还需要为动画命名,以及指定存储位置,在本示例中动画名为PlayerWalkingAnimation,存储于Assets\Animations\Player文件夹下本文选自Unity 2D游戏开发快速入门。
接着就可以使用同样的方式,为Player对象添加Walking动画效果了本文选自Unity 2D游戏开发快速入门。
精灵动画Animation对话框组成Idle动画的各精灵的更多相关文章
- 前端CSS3动画animation用法
前端CSS3动画animation用法 学习如下动画属性 @keyframes animation-name animation-duration animation-delay animation- ...
- cocos2dx动画Animation介绍
一.帧动画 你能够通过一系列图片文件,像例如以下这样,创建一个动画: [cpp] CCAnimation *animation = CCAnimation::create(); //从本 ...
- 四、cocos2dx动画Animation介绍
qinning199原创,欢迎转载,转载请注明:http://www.cocos2dx.net/?p=22 一.帧动画 你可以通过一系列图片文件,像如下这样,创建一个动画: CCAnimation * ...
- 《The Cg Tutorial》阅读笔记——动画 Animation
这段时间阅读了英文版的NVidia官方的<The Cg Tutorial>,借此来学习基本的图形学知识和着色器编程. 在此做一个阅读笔记. 本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢 ...
- Android笔记之为自定义对话框添加移动动画效果
给底部的对话框添加移动动画效果 可通过Window.setWindowAnimations(int resId)设置 SharingDialog.java package com.bu_ish.sha ...
- 虾扯蛋:Android View动画 Animation不完全解析
本文结合一些周知的概念和源码片段,对View动画的工作原理进行挖掘和分析.以下不是对源码一丝不苟的分析过程,只是以搞清楚Animation的执行过程.如何被周期性调用为目标粗略分析下相关方法的执行细节 ...
- Android动画效果之Property Animation进阶(属性动画)
前言: 前面初步认识了Android的Property Animation(属性动画)Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)(三),并且利用属性动画简单了补间动画 ...
- Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画)
前言: 上一篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画),今天来总结下Android的另外一种动画Frame ...
- Android动画效果之Tween Animation(补间动画)
前言: 最近公司项目下个版本迭代里面设计了很多动画效果,在以往的项目中开发中也会经常用到动画,所以在公司下个版本迭代开始之前,抽空总结一下Android动画.今天主要总结Tween Animation ...
随机推荐
- 在 OpenGL ES 2.0 上实现视差贴图(Parallax Mapping)
在 OpenGL ES 2.0 上实现视差贴图(Parallax Mapping) 视差贴图 最近一直在研究如何在我的 iPad 2(只支持 OpenGL ES 2.0, 不支持 3.0) 上实现 视 ...
- python - PyQuery
偶尔的机会,知道这么个扩展,手贱翻了下文档,发现似乎挺有意思,遂记录一二. what: 这是一个python版本的jquery,而且是后端执行的,至少官方是这么说的: pyquery allows y ...
- PHP中冒号、endif、endwhile、endfor这些都是什么
我们经常在wordpress一类博客程序的模板里面看到很多奇怪的PHP语法,比如:<?php if(empty($GET_['a'])): ?><font color="r ...
- LVS-三种负载均衡方式比较
1.什么是LVS? 首 先简单介绍一下LVS (Linux Virtual Server)到底是什么东西,其实它是一种集群(Cluster)技术,采用IP负载均衡技术和 基于内容请求分发技术.调度器具 ...
- 【SpringMVC】SpringMVC系列9之Model数据返回到View
9.Model数据返回到View 9.1.概述 Spring MVC 提供了以下几种途径输出模型数据: ModelAndView: 处理方法返回值类型为 ModelAndView 时, 方法体 ...
- ZOJ 2315
---恢复内容开始--- http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=1315 这个题目比较难以看懂,我也是看网上的题目意思才 ...
- Django中如何查找模板
参考:http://my.oschina.net/zuoan001/blog/188782 Django的setting中有关找模板的配置有如下两个: TEMPLATE_LOADERS TEMPLAT ...
- 对于sharepoint 的解决方案的实际说明
对于sharepoint 的解决方案 实际上就是cab的包 你把***.wsp改为***.cab我们就可以查看这个包中的所有内容了
- Java for LeetCode 079 Word Search
Given a 2D board and a word, find if the word exists in the grid. The word can be constructed from l ...
- URAL 1654 Cipher Message 解题报告
题目链接:http://acm.timus.ru/problem.aspx?space=1&num=1654 题意:简单的理解就是,把一个序列中相邻的且是偶数个相同的字符删除,奇数个的话就只保 ...