这几天在博客园上看到好几个写Java和C#的socket通信的帖子。但是都为指出其中关键点。

C# socket通信组件有很多,在vs 使用nuget搜索socket组件有很多类似的。本人使用的是自己开发的一套组件。

Java socket通信的组件也有很多,常用的大多数都是用的mina或者netty。游戏行业使用也是居多。

关于socket的底层写法,实在太多,我就不在BB。

这里我想说,C#和C++或者叫VC++把是使用小端序作为字节序。而java使用的是大端序作为字节序。

也就是说比如一个int占用四个字节,java的字节序和c#的字节序是相反的,java的int四个字节第一个字节在数组的最后一个。C#是第一个。

也就是说如果java端正常发送一个int的字节序给C#,需要翻转一次端绪。反之也是一样的。一句话来概括的话就是高位在前还是低位在前的问题。

C#输出数字 int 4 的字节序。为了保证c#下面绝对是是int所以加入了强制int转化。默认的话可能是byte

java的默认输出,这里使用的是netty的默认框架。进行的int4的字节序输出

高位和低位表示法完全不同。

java下面如果传输字符串,那么必须要先把字符串转化成byte数组,然后获取数组长度,在字节序里面压入int表示的数组长度,然后在然如byte数组。不管你的字符串多长。

而C#也是相同做法。但是唯一不同的是数组的长度表示法不同。微软经过了字节压缩的。用字节的前7位表示长度。第8位表示下一个字节是否也是表示长度的字节,值需要与128位于。

从而减少字节的消耗。

现在一般如果我们在java和C#中无论是哪一个语言作为服务器。架设socket通信基准。其中另外一方都要妥协字节序反转问题。

大多数情况下我们也许通信的要求不高,或许把一些类或者参数通过json格式化以后传输给对方。但是在这一条消息的传输中,一般会有两个int需要字节序。最少也要一个字节序。

一个字节序int表示消息长度。另外一个字节序表示消息协议。

如果消息协议都放到json里面没有问题。但是消息长度是必不可少的。因为你需要知道在网络环境中,消息压栈,然后等待系统发出是有可能两条消息一同发送的。也或者消息发送后由于网络阻塞,前后相差好几秒的消息同一时间达到。

这就是所谓的粘包。

我这里就不表演了。

还有另外一种通信方式,就是通过protobuf进行字节序的序列化,和反序列,官方支持java,第三方支持C#。这个组件可以减少字节流。达到省流量,减少网络资源消耗的问题。

例如一个long的类型值是1常规发送需要8个字节,64位。发送。如果改用protobuf的话只需要1字节8位就能发送。

同样的问题,无论你使用哪一种序列化方式,都需要消息长度和消息协议号。

C#下面对int的反转读取。

         /// <summary>
         /// 读取大端序的int
         /// </summary>
         /// <param name="value"></param>
         public int ReadInt(byte[] intbytes)
         {
             Array.Reverse(intbytes);
             );
         }

         /// <summary>
         /// 写入大端序的int
         /// </summary>
         /// <param name="value"></param>
         public byte[] WriterInt(int value)
         {
             byte[] bs = BitConverter.GetBytes(value);
             Array.Reverse(bs);
             return bs;
         }

粘包问题解决。

C#代码

 using System;
 using System.Collections.Generic;
 using System.IO;
 using System.Linq;
 using System.Text;
 using System.Threading.Tasks;

 /**
  *
  * @author 失足程序员
  * @Blog http://www.cnblogs.com/ty408/
  * @mail 492794628@qq.com
  * @phone 13882122019
  *
  */
 namespace Sz.Network.SocketPool
 {
     public class MarshalEndian : IMarshalEndian
     {

         public enum JavaOrNet
         {
             Java,
             Net,
         }

         public MarshalEndian()
         {

         }

         public static JavaOrNet JN = JavaOrNet.Net;

         /// <summary>
         /// 读取大端序的int
         /// </summary>
         /// <param name="value"></param>
         public int ReadInt(byte[] intbytes)
         {
             Array.Reverse(intbytes);
             );
         }

         /// <summary>
         /// 写入大端序的int
         /// </summary>
         /// <param name="value"></param>
         public byte[] WriterInt(int value)
         {
             byte[] bs = BitConverter.GetBytes(value);
             Array.Reverse(bs);
             return bs;
         }

         //用于存储剩余未解析的字节数
         );

         //字节数常量一个消息id4个字节
         const long ConstLenght = 4L;

         public void Dispose()
         {
             this.Dispose(true);
             GC.SuppressFinalize(this);
         }

         protected virtual void Dispose(bool flag1)
         {
             if (flag1)
             {
                 IDisposable disposable = this._LBuff as IDisposable;
                 if (disposable != null) { disposable.Dispose(); }
             }
         }

         public byte[] Encoder(SocketMessage msg)
         {
             MemoryStream ms = new MemoryStream();
             BinaryWriter bw = new BinaryWriter(ms, UTF8Encoding.Default);
             byte[] msgBuffer = msg.MsgBuffer;

             if (msgBuffer != null)
             {
                 switch (JN)
                 {
                     case JavaOrNet.Java:
                         bw.Write(WriterInt(msgBuffer.Length + ));
                         bw.Write(WriterInt(msg.MsgID));
                         break;
                     case JavaOrNet.Net:
                         bw.Write((Int32)(msgBuffer.Length + ));
                         bw.Write(msg.MsgID);
                         break;
                 }

                 bw.Write(msgBuffer);
             }
             else
             {
                 switch (JN)
                 {
                     case JavaOrNet.Java:
                         bw.Write(WriterInt());
                         break;
                     case JavaOrNet.Net:
                         bw.Write((Int32));
                         break;
                 }
             }
             bw.Close();
             ms.Close();
             bw.Dispose();
             ms.Dispose();
             return ms.ToArray();
         }

         public List<SocketMessage> Decoder(byte[] buff, int len)
         {
             //拷贝本次的有效字节
             byte[] _b = new byte[len];
             Array.Copy(buff, , _b, , _b.Length);
             buff = _b;
             )
             {
                 //拷贝之前遗留的字节
                 this._LBuff.AddRange(_b);
                 buff = this._LBuff.ToArray();
                 this._LBuff.Clear();
                 );
             }
             List<SocketMessage> list = new List<SocketMessage>();
             MemoryStream ms = new MemoryStream(buff);
             BinaryReader buffers = new BinaryReader(ms, UTF8Encoding.Default);
             try
             {
                 byte[] _buff;
             Label_0073:
                 //判断本次解析的字节是否满足常量字节数
                 if ((buffers.BaseStream.Length - buffers.BaseStream.Position) < ConstLenght)
                 {
                     _buff = buffers.ReadBytes((int)(buffers.BaseStream.Length - buffers.BaseStream.Position));
                     this._LBuff.AddRange(_buff);
                 }
                 else
                 {
                     ;
                     switch (JN)
                     {
                         case JavaOrNet.Java:
                             offset = ReadInt(buffers.ReadBytes());
                             break;
                         case JavaOrNet.Net:
                             offset = buffers.ReadInt32();
                             break;
                     }

                     //剩余字节数大于本次需要读取的字节数
                     if (offset <= (buffers.BaseStream.Length - buffers.BaseStream.Position))
                     {
                         ;
                         switch (JN)
                         {
                             case JavaOrNet.Java:
                                 msgID = ReadInt(buffers.ReadBytes());
                                 break;
                             case JavaOrNet.Net:
                                 msgID = buffers.ReadInt32();
                                 break;
                         }
                         _buff = buffers.ReadBytes(());
                         list.Add(new SocketMessage(msgID, _buff));
                         goto Label_0073;
                     }
                     else
                     {
                         //剩余字节数刚好小于本次读取的字节数 存起来,等待接受剩余字节数一起解析
                         buffers.BaseStream.Seek(ConstLenght, SeekOrigin.Current);
                         _buff = buffers.ReadBytes((int)(buffers.BaseStream.Length - buffers.BaseStream.Position));
                         this._LBuff.AddRange(_buff);
                     }
                 }
             }
             catch { }
             finally
             {
                 buffers.Close();
                 if (buffers != null) { buffers.Dispose(); }
                 ms.Close();
                 if (ms != null) { ms.Dispose(); }
             }
             return list;
         }
     }
 }

java netty

 /*
  * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
  * To change this template file, choose Tools | Templates
  * and open the template in the editor.
  */
 package sz.network.socketpool.nettypool;

 import io.netty.buffer.ByteBuf;
 import io.netty.buffer.Unpooled;
 import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
 import io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder;
 import java.nio.ByteOrder;
 import java.util.ArrayList;
 import java.util.List;
 import org.apache.log4j.Logger;

 /**
  * 解码器
  */
 class NettyDecoder extends ByteToMessageDecoder {

     private static final Logger logger = Logger.getLogger(NettyDecoder.class);

     private byte ZreoByteCount = 0;
     private ByteBuf bytes;
     private final ByteOrder endianOrder = ByteOrder.LITTLE_ENDIAN;
     private long secondTime = 0;
     private int reveCount = 0;

     public NettyDecoder() {

     }

     ByteBuf bytesAction(ByteBuf inputBuf) {
         ByteBuf bufferLen = Unpooled.buffer();
         if (bytes != null) {
             bufferLen.writeBytes(bytes);
             bytes = null;
         }
         bufferLen.writeBytes(inputBuf);
         return bufferLen;
     }

     /**
      * 留存无法读取的byte等待下一次接受的数据包
      *
      * @param bs 数据包
      * @param startI 起始位置
      * @param lenI 结束位置
      */
     void bytesAction(ByteBuf intputBuf, int startI, int lenI) {
         if (lenI - startI > 0) {
             bytes = Unpooled.buffer();
             bytes.writeBytes(intputBuf, startI, lenI);
         }
     }

     @Override
     protected void decode(ChannelHandlerContext chc, ByteBuf inputBuf, List<Object> outputMessage) {
         if (System.currentTimeMillis() - secondTime < 1000L) {
             reveCount++;
         } else {
             secondTime = System.currentTimeMillis();
             reveCount = 0;
         }

         if (reveCount > 50) {
             logger.error("发送消息过于频繁");
             chc.disconnect();
             return;
         }

         if (inputBuf.readableBytes() > 0) {
             ZreoByteCount = 0;
             //重新组装字节数组
             ByteBuf buffercontent = bytesAction(inputBuf);
             List<NettyMessageBean> megsList = new ArrayList<>(0);
             for (;;) {
                 //读取 消息长度(short)和消息ID(int) 需要 8 个字节
                 if (buffercontent.readableBytes() >= 8) {
                     ///读取消息长度
                     int len = buffercontent.readInt();
                     if (buffercontent.readableBytes() >= len) {
                         int messageid = buffercontent.readInt();///读取消息ID
                         ByteBuf buf = buffercontent.readBytes(len - 4);//读取可用字节数;
                         megsList.add(new NettyMessageBean(chc, messageid, buf.array()));
                         //第二次重组
                         if (buffercontent.readableBytes() > 0) {
                             bytesAction(buffercontent, buffercontent.readerIndex(), buffercontent.readableBytes());
                             buffercontent = Unpooled.buffer();
                             buffercontent.writeBytes(bytes);
                             continue;
                         } else {
                             break;
                         }
                     }
                     ///重新设置读取进度
                     buffercontent.setIndex(buffercontent.readableBytes() - 2, inputBuf.readableBytes());
                 }
                 ///缓存预留的字节
                 bytesAction(buffercontent, buffercontent.readerIndex(), buffercontent.readableBytes());
                 break;
             }
             outputMessage.addAll(megsList);
         } else {
             ZreoByteCount++;
             if (ZreoByteCount >= 3) {
                 //todo 空包处理 考虑连续三次空包,断开链接
                 logger.error("decode 空包处理 连续三次空包");
                 chc.close();
             }
         }
     }
 }

这是我封装的部分代码,因为现目前公司的开发组织架构为,java是服务器端。U3D 使用C#是客户端开发。所以考虑性能问题,是C#妥协进行字节序反转操作~!

就不在添加调试和测试代码和结果因为觉得没多少意义~!

到此结束~!

我看不下去鸟。。。。Java和C#的socket通信真的简单吗?的更多相关文章

  1. Java网络编程和NIO详解1:JAVA 中原生的 socket 通信机制

    Java网络编程和NIO详解1:JAVA 中原生的 socket 通信机制 JAVA 中原生的 socket 通信机制 摘要:本文属于原创,欢迎转载,转载请保留出处:https://github.co ...

  2. java和C#之间SOCKET通信的问题

    转自:http://www.cdtarena.com/javapx/201307/9170.html java和C#之间SOCKET通信的问题 一.服务器端(使用java编写) /** * 监听客户端 ...

  3. Java和C#的socket通信相关(转)

    这几天在博客园上看到好几个写Java和C#的socket通信的帖子.但是都为指出其中关键点. C# socket通信组件有很多,在vs 使用nuget搜索socket组件有很多类似的.本人使用的是自己 ...

  4. Java进阶(四十七)Socket通信

    Java进阶(四十七)Socket通信   今天讲解一个 Hello Word 级别的 Java Socket 通信的例子.具体通讯过程如下: 先启动Server端,进入一个死循环以便一直监听某端口是 ...

  5. Java和C++通过Socket通信中文乱码的解决

    理想的开发状态是我开始就是C开发,一直是C的开发,现在还是C的开发,若干年后,幸运的话,我可以成为C语言的高手或者专家…… 更实际的情况是我开始是C开发,后来变成了JAVA开发,然后又做起了VC++的 ...

  6. java 网络编程之TCP通信和简单的文件上传功能

    */ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hl ...

  7. java 网络编程之UDP通信和简单的群聊程序

    */ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hl ...

  8. 170411、java Socket通信的简单例子(UDP)

    服务端代码: package com.bobohe.socket; import java.io.*; import java.net.*; class UDPServer { public stat ...

  9. 170410、java Socket通信的简单例子(TCP)

    服务端代码: package com.bobohe.socket; import java.io.*; import java.net.*; import java.applet.Applet; pu ...

随机推荐

  1. 缓存、队列(Memcached、redis、RabbitMQ)

    本章内容: Memcached 简介.安装.使用 Python 操作 Memcached 天生支持集群 redis 简介.安装.使用.实例 Python 操作 Redis String.Hash.Li ...

  2. JavaScript中String对象的方法介绍

    1.字符方法 1.1 charAt() 方法,返回字符串中指定位置的字符. var question = "Do you like JavaScript?"; alert(ques ...

  3. ExecuteOrDelayUntilScriptLoaded 还是 SP.SOD.executeFunc?

    SharePoint 客户端 JS 开发时,要等待 SharePoint 对象都加载完毕再调用自己的方法(myFunction),可以有两种方式: ExecuteOrDelayUntilScriptL ...

  4. Android 添加ActionBar Buttons

    一.在res/menu文件夹下创建Xml文件 跟标签为menu,设置item <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?& ...

  5. 解决mysql插入数据时出现Incorrect string value: '\xF0\x9F...' for column 'name' at row 1的异常

    这个问题,原因是UTF-8编码有可能是两个.三个.四个字节.Emoji表情或者某些特殊字符是4个字节,而MySQL的utf8编码最多3个字节,所以数据插不进去. 我的解决方案是这样的 1.在mysql ...

  6. Hello bokeyuan!

    一个学习技术的年轻人 从2016/09/03进入大学学习计算机科学与技术这门学科,我已经学习了4个月了,大学的生活很枯燥,很麻烦,很多事,与我想象中的大学有很大的区别.但是这都不会影响我想要成为一个技 ...

  7. <程序员从入门到精通> -- How

    定位 自己才是职业生涯的管理者,想清楚自己的发展路径: 远期的理想是什么?近期的规划是什么?今日的任务和功课又是什么? 今日之任务或功课哪些有助于近期之规划的实现,而近期之规划是否有利于远期之理想? ...

  8. a标签绝对定位,点击区域被图片遮挡(IE下)

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  9. pycharm2016.3.1激活及汉化

    pycharm快捷键 PyCharm设置python新建文件指定编码为utf-8 Python | 设置PyCharm支持中文 0, 注册码 43B4A73YYJ-eyJsaWNlbnNlSWQiOi ...

  10. Windows 上安装 Jekyll.

    Jekyll是一个静态网站生成工具.它允许用户使用HTML.Markdown或Textile来建立静态页面,然后通过模板引擎Liquid(Liquid Templating Engine)来运行. 原 ...