网络上搜索“ios ffmpeg 编译”,文章一大把,但我编译还是费了很大的功夫才编译成功。很多文章只是把步骤列了出来,但是每个人的系统环境,或者程序版本都不一样,结果出现各种的错误。我把自己编译过程中碰到错误以及解决办法写出来,希望有需要的朋友少走弯路。

1、下载ffmpegc-master包

ffmpegc-master github链接:https://github.com/lvjian700/ffmpegc

包里面已经包含了install-gas.sh和install-ffmpeg.sh两个脚本

2、根据自己系统环境修改install-ffmpeg.sh脚本文件

打开install-ffmpeg.sh,脚本前面有两个变量:

VERSION="2.0.2"

SDKVERSION="7.1"

第一个是要编译的ffmpeg版本号,编译时,脚本会自动下载相应的版本,例如2.2,2.3都可以。

第二个是本地编译环境ios系统版本号。

如果不知道自己ios版本号,可以finder打开目录/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/

里面应该会有类似iPhoneOS7.1.sdk或者iPhoneOS8.1.sdk的包,修改SDKVERSION成对应的sdk版本即可。

3、运行install-gas.sh

4、运行install-ffmpeg.sh

一般情况下会顺利编译,大概10分钟编译完成,最后显示Done。

5、编译demo

kxmovie: https://github.com/kolyvan/kxmovie

dmeo下载https://github.com/lvjian700/ffmpegc-demo

图解使用说明:
 
项目中设置:
Build Settings-
Architectures:armv7(根据自己的系统环境修改,这一项很重要)
Build Active Architecture Only:Yes
Library search paths:ffmpeg/i386/lib
User Header Search Paths:ffmpeg/armv7/include
Build Phases-
Link Binary with libraries:加入ffmpeg/i386/lib下所有文件。
把ffmpeg/armv7/include整个文件夹附加到项目
 
模拟器上用i386,真机上是armv的,真机还分armv6 和armv7
 
6、编译过程遇到的问题
 

iOS下编译ffmpeg的更多相关文章

  1. 在Windows下编译FFmpeg详细说明

    MinGW:一个可自由使用和自由发布的Windows特定头文件和使用GNC工具集导入库的集合,允许你生成本地的Windows程序而不需要第三方C运行时 MinGW,即 Minimalist GNU F ...

  2. Android 环境下编译FFmpeg

    Android 环境下编译FFmpeg 开发环境:Ubuntu 12.04.2 LTS , android-sdk-linux, android-ndk-r8e 一 .X264 编译 1.    X2 ...

  3. Linux下编译ffmpeg并用GDB调试

    1.在Ubuntu界面上调处命令行界面,最方便的方式是使用快捷键Ctrl+Alt+T. 2.安装SDL SDL是一个开源的多媒体开发库,可以设置图像和视频的绘制等操作.如果不安装SDL,FFMPEG将 ...

  4. ios下编译opencv

    如果想要在ios下编译opencv 需要安装Cmake 这里通过homebrew 来安装cmake ios下打开终端然后先安装 homebrew :(mac 下自带ruby) ruby -e &quo ...

  5. ffmpeg windows下编译ffmpeg

    windows下编译ffmpeg 今天由于工作需求需重新编译ffmpeg,百度,goole了一大堆,看眼花缭乱的,但几乎都是三种方案,大部分都是直接转发,一字不漏,错误的缺文件的还是照转,可是问题都大 ...

  6. linux下编译ffmpeg 引入外部库x264

    Found no assembler Minimum version is nasm-2.13 If you really want to compile without asm, configure ...

  7. VoIP应用在Ubuntu 14.04下编译FFmpeg libX264及PJSIP

    PJSIP是一个开源的SIP协议栈.它支持多种SIP的扩展功能,可说算是最目前流行的SIP协议栈之一了.  它实现了SIP.SDP.RTP.STUN.TURN和ICE.PJSIP作为基于SIP的一个多 ...

  8. windows下编译ffmpeg

    windows 编译ffmpeg 搞过很多次,每次总是磕磕碰碰,从头到尾不能一直顺利,浪费一些时间.终究起原因,都是当时记得,过段时间就忘了.好记性不如烂笔头,大好周末晚上,闲暇无事,记录最近一次编译 ...

  9. 在Windows下编译ffmpeg完全手册

    本文的内容几乎全部来自于FFmpeg on Windows,但是由于国内的网络封锁,很难访问这个域名下的内容,因此我一方面按照我自己的理解和实践做了翻译,另一方面也是为了能提供一个方便的参考方法. 注 ...

随机推荐

  1. 自定义控件和XControl控件

    (1)LabVIEW的自定义控件,实际上就是对LabVIEW自带的控件的一种修改,但是这种修改只能改变它的外观,即大小.颜色.位置等等,但是功能是改变不了的.如你对一个按钮进行自定义控件,无论怎么改, ...

  2. [iOS基础控件 - 6.10.7] UIWindow

    A.UIWindow概念 1.继承UIView,是一种特殊的UIView 2.通常一个APP只有一个UIWindow 3.iOS程序启动后,创建的第一个视图就是UIWindow 4.没有UIWindo ...

  3. Linux下常用的shell命令记录

     硬件篇 CPU相关 lscpu #查看的是cpu的统计信息. cat /proc/cpuinfo #查看CPU信息详细信息,如每个CPU的型号,主频等 内存相关 free -m #概要查看内存情况 ...

  4. HDU 2795 Billboard (线段树)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2795 题目大意:有一块h*w的矩形广告板,要往上面贴广告;   然后给n个1*wi的广告,要求把广告贴 ...

  5. Unity3D之空间转换学习笔记(三):3D数学

    3D数学基础 向量 向量可以看做具有方向和大小的一条线段. 比如:我们如果用点A减去点B,则可以得到一个向量,该向量的方向为点B面向点A的方向,而大小为两点的距离.这个方法在游戏开发中经常用到,比如我 ...

  6. VS2015中DataGridView的DataGridViewComBoboxCell列值无效及数据绑定错误的解决方法

    在VS2015中练习DataGridView的使用, 发现其中的DataGridViewComBoboxCell列存在着绑定数据库列后出现值无效的提示 根据网上的解决办法,添加了DataError后可 ...

  7. <select>改造成<s:select>实现表单的回显功能

    初始: <select name="viewType"> <option value="0">全部主题</option> & ...

  8. MEF 编程指南(二):定义可组合部件和契约

    可组合部件(Composable Parts)   在 MEF 内部可组合部件是一个可组合单元.可组合部件导出其他可组合部件需要的服务,并且从其他可组合部件导入服务.在 MEF 编程模型中,可组合部件 ...

  9. ADO.NET 快速入门(十一):连接池

    这个示例演示了如何构建一个到数据源的连接池.你可以通过连接池部署高性能的应用程序.本例中使用连接串创建连接池,并且由 SqlConnection 自动管理.   string connString; ...

  10. UVa712 S-Trees

    // UVa712 S-Trees // Rujia Liu // 题意:给一棵满二叉树,每一层代表一个01变量,取0时往左走,取1时往右走.给出所有叶子的值,以及一些查询(即每个变量的值),求最后到 ...