在Ubuntu为Android硬件抽象层(HAL)模块编写JNI方法提供Java访问硬件服务接口(老罗学习笔记4)
在上两篇文章中,我们介绍了如何为Android系统的硬件编写驱动程序,包括如何在Linux内核空间实现内核驱动程序和在用户空间实现硬件抽象层接口。实现这两者的目的是为了向更上一层提供硬件访问接口,即为Android的Application Frameworks层提供硬件服务。我们知道,Android系统的应用程序是用Java语言编写的,而硬件驱动程序是用C语言来实现的,那么,Java接口如何去访问C接口呢?众所周知,Java提供了JNI方法调用,同样,在Android系统中,Java应用程序通过JNI来调用硬件抽象层接口。在这一篇文章中,我们将介绍如何为Android硬件抽象层接口编写JNI方法,以便使得上层的Java应用程序能够使用下层提供的硬件服务。
JNI层总体思想请看下图:
一. 参照在Ubuntu上为Android增加硬件抽象层(HAL)模块访问Linux内核驱动程序一文,准备好硬件抽象层模块,确保Android系统镜像文件system.img已经包含hello.default模块。
二. 进入到frameworks/base/services/jni目录,新建com_android_server_HelloService.cpp文件:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ cd frameworks/base/services/jni
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android/frameworks/base/services/jni$ vi com_android_server_HelloService.cpp
在com_android_server_HelloService.cpp文件中,实现JNI方法。注意文件的命令方法,com_android_server前缀表示的是包名,表示硬件服务HelloService是放在frameworks/base/services/java目录下的com/android/server目录的,即存在一个命令为com.android.server.HelloService的类。这里,我们暂时略去HelloService类的描述,在下一篇文章中,我们将回到HelloService类来。简单地说,HelloService是一个提供Java接口的硬件访问服务类。
首先是包含相应的头文件:
#define LOG_TAG "HelloService" //
#include "jni.h" //jni层使用的一些函数定义 声明
#include "JNIHelp.h" //??各个头文件作用,,求高人指点???????????? 谢谢
#include "android_runtime/AndroidRuntime.h" //?
#include <utils/misc.h> //?
#include <utils/Log.h> //?
#include <hardware/hardware.h> //需调用底层接口 如:hello_device
#include <hardware/hello.h> #include <stdio.h>
/*---------------------
(一)从HAL层总包中获取接口信息,入口
----------------------*/
接着定义hello_init、hello_getVal和hello_setVal三个JNI方法:
namespace android
{
/*---------------------
(二)
/*在硬件抽象层中定义的硬件访问结构体,参考<hardware/hello.h>*/
struct hello_device_t* hello_device = NULL; //HAL部分接口信息结构体
/*通过硬件抽象层定义的硬件访问接口设置硬件寄存器val的值*/
/* 写入 */
static void hello_setVal(JNIEnv* env, jobject clazz, jint value) { //JNIEnv*,jobject,jint类型
int val = value;
LOGI("Hello JNI: set value %d to device.", val);
if(!hello_device) {
LOGI("Hello JNI: device is not open.");
return;
}
hello_device->set_val(hello_device, val); //执行底层:set_val
}
/*通过硬件抽象层定义的硬件访问接口读取硬件寄存器val的值*/
/*--读取--*/
static jint hello_getVal(JNIEnv* env, jobject clazz) {
int val = ;
if(!hello_device) {
LOGI("Hello JNI: device is not open.");
return val;
}
hello_device->get_val(hello_device, &val); //执行底层:get_val(就是简单的运行一下) LOGI("Hello JNI: get value %d from device.", val); return val;
}
/*通过硬件抽象层定义的硬件模块打开接口打开硬件设备*/
static inline int hello_device_open(const hw_module_t* module, struct hello_device_t** device) { //inline:内置函数
return module->methods->open(module, HELLO_HARDWARE_MODULE_ID, (struct hw_device_t**)device);
}
/*通过硬件模块ID来加载指定的硬件抽象层模块并打开硬件*/
/*--bool为C中变量类型,jboolean 为JNI中变量类型,boolean为Java中变量类型;
jboolean在C语言的定义为:
typedef unsigned char jboolean;--*/
static jboolean hello_init(JNIEnv* env, jclass clazz) {
hello_module_t* module; LOGI("Hello JNI: initializing......");
if(hw_get_module(HELLO_HARDWARE_MODULE_ID, (const struct hw_module_t**)&module) == ) { //加载模块 ①
LOGI("Hello JNI: hello Stub found.");
if(hello_device_open(&(module->common), &hello_device) == ) { //调用hello_device_open()函数 //打开设备 ②
LOGI("Hello JNI: hello device is open.");
return ;
}
LOGE("Hello JNI: failed to open hello device.");
return -;
}
LOGE("Hello JNI: failed to get hello stub module.");
return -;
} --------------------*/ /*--------------------
(三)
/*JNI方法表*/
static const JNINativeMethod method_table[] = { //顶层只用 /*——(三)本包出口——*/
{"init_native", "()Z", (void*)hello_init},
{"setVal_native", "(I)V", (void*)hello_setVal},
{"getVal_native", "()I", (void*)hello_getVal},
}; //这些可以理解成JNI为上层提供的API接口吗??
/*注册JNI方法*/
int register_android_server_HelloService(JNIEnv *env) { //http://blog.csdn.net/horkychen/article/details/10952249
return jniRegisterNativeMethods(env, "com/android/server/HelloService", method_table, NELEM(method_table));
}
--------------------*/
};
注意,在hello_init函数中,通过Android硬件抽象层提供的hw_get_module方法来加载模块ID为HELLO_HARDWARE_MODULE_ID的硬件抽象层模块,其中,HELLO_HARDWARE_MODULE_ID是在<hardware/hello.h>中定义的。Android硬件抽象层会根据HELLO_HARDWARE_MODULE_ID的值在Android系统的/system/lib/hw目录中找到相应的模块,然后加载起来,并且返回hw_module_t接口给调用者使用。在jniRegisterNativeMethods函数中,第二个参数的值必须对应HelloService所在的包的路径,即com.android.server.HelloService。
三. 修改同目录下的onload.cpp文件,首先在namespace android增加register_android_server_HelloService函数声明:
namespace android {
..............................................................................................
int register_android_server_HelloService(JNIEnv *env);
};
1.
make:进入目录'/opt/FriendlyARM/tiny4412/android/android-4.1.2'
make: *** 没有规则可以创建“out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARIES/libandroid_servers_intermediates/import_includes”需要的目标“out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARIES/libc_intermediates/export_includes”。 停止。
make:离开目录“/opt/FriendlyARM/tiny4412/android/android-4.1.2”
root@phone-desktop:/opt/FriendlyARM/tiny4412/android/android-4.1.2#
解决方法:
. setenv
输出:
out/target/product/tiny4412/system/lib/libandroid_servers.so
3
make: *** [out/target/common/obj/APPS/CMParts_intermediates/classes-full-debug.jar] 错误 41 这个错误,解决方法,知道的话就很简单了,
只需打如下命令 即可:make update-api; //$ make clobber $ make
在Ubuntu为Android硬件抽象层(HAL)模块编写JNI方法提供Java访问硬件服务接口(老罗学习笔记4)的更多相关文章
- 为Android硬件抽象层(HAL)模块编写JNI方法提供Java访问硬件服务接口
在上两篇文章中,我们介绍了如何为Android系统的硬件编写驱动程序,包括如何在Linux内核空间实现内核驱动程序和在用户空间实现硬件抽象层接 口.实现这两者的目的是为了向更上一层提供硬件访问接口,即 ...
- 在Ubuntu上为Android系统内置Java应用程序测试Application Frameworks层的硬件服务(老罗学习笔记6)
一:Eclipse下 1.创建工程: ---- 2.创建后目录 3.添加java函数 4.在src下创建package,在package下创建file 5.res---layout下创建xml文件,命 ...
- 在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务(老罗学习笔记5)
在数字科技日新月异的今天,软件和硬件的完美结合,造就了智能移动设备的流行.今天大家对iOS和Android系统的趋之若鹜,一定程度上是由于这两个系统上有着丰富多彩的各种应用软件.因此,软件和硬件的关系 ...
- 在Ubuntu上为Android增加硬件抽象层(HAL)模块访问Linux内核驱动程序(老罗学习笔记3)
简单来说,硬件驱动程序一方面分布在Linux内核中,另一方面分布在用户空间的硬件抽象层中.接着,在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序(老罗学习笔记1)一文中举例子说明了如何在 ...
- 在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序(老罗学习笔记1)
这里,我们不会为真实的硬件设备编写内核驱动程序.为了方便描述为Android系统编写内核驱动程序的过程,我们使用一个虚拟的硬件设备,这个设备只有一个4字节的寄存器,它可读可写.想起我们第一次学习程序语 ...
- 在Ubuntu上为Android系统内置C可执行程序测试Linux内核驱动程序(老罗学习笔记2)
在前一篇文章中,我们介绍了如何在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序.在这个名为hello的Linux内核驱动程序中,创建三个不同的文件节点来供用户空间访问,分别是传统的设备文 ...
- Android架构分析之使用自定义硬件抽象层(HAL)模块
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本:2.3.7_r1 Linux内核版本:android-goldfish-2.6.29 在上一篇博 ...
- Android Studio Xposed模块编写(二)
阅读本文前,假设读者已经看过Android Studio Xposed模块编写(一) 相关环境已经搭建完成.本文演示案例与上文环境一致,不在赘述. 1.概述 Xposed是非常牛叉的一款hook框架 ...
- 技术转载:Jni学习四:如何编写jni方法
转载:http://blog.chinaunix.net/u1/38994/showart_1099528.html 一.概述: 在这篇文章中将会简单介绍如何编制一些简单的JNI 方法.我们都知道JN ...
随机推荐
- Linux环境下GIT初次使用
Git是一个功能强大的分布式版本控制系统,最初用来作Linux内核代码管理的. 第一次接触到github是关于一个报道:在2013年1月15日晚间,全球最大的社交编程及代码托管网站GitHub突然疑似 ...
- jquery定义表格宽度
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- 分析 "ADO" "ADODB" "ADODC" 之间的区别与联系
在敲学生信息管理系统的时候,通过查阅了解了一些关于 ADO / ADODB / ADODC / 的简单描述,想想将他们对 比着总结一下更容易理解记忆.尽管都是一些浅显的东西,不过对像我这样的菜鸟们还是 ...
- busying
罪过 ,最近好忙 ,好久没有发表东西了, 连英语单词都写错了
- c语言编程之循环队列
利用链表实现的循环队列,完成了队列的入队和出队,对于队空和队满用了一个flag进行标记.入队flag++,出队flag-- #include"stdio.h" typedef in ...
- Java 集合类(一)
今天我们先讲一下Collection: Collection和Collections的区别: java.util.Collection是一种java集合接口,它提供了对集合对象的基本操作通用接口方法, ...
- Unix守护进程
问题描述: Unix守护进程 问题解决: Unix守护进程没有控制终端,终端名设置为问号(?),终端前台进程组ID设置(TPGID)为-1 守护进程编写规则: (1) ...
- 【BZOJ】【1051】【HAOI2005】受欢迎的牛
按B->A连边,tarjan缩点,然后找入度为0的连通分量,如果有1个,则ans=size[i],如果大于一个则ans=0: 当然如果按A->B连边就是找出度为0的(表示没有被它喜欢的,这 ...
- Spring事务配置的五种方式(转)
前段时间对Spring的事务配置做了比较深入的研究,在此之间对Spring的事务配置虽说也配置过,但是一直没有一个清楚的认识.通过这次的学习发觉Spring的事务配置只要把思路理清,还是比较好掌握的. ...
- Gitlab安装和使用相关信息
Gitlab是利用 Ruby on Rails 一个开源的版本管理系统,实现一个自托管的Git项目仓库,可通过Web界面进行访问公开的或者私人项目.它拥有与Github类似的功能,能够浏览源代码,管理 ...