SGU 187 - Twist and whirl -- want to cheat
原题地址:http://acm.sgu.ru/problem.php?contest=0&problem=187
太开心啦!!!!这道题从2013年开始困扰我!!今天晚上第四次下定决心把它写一写,之前写了三次(事实上是五个程序)都没有把它搞定,甚至无从查错……没想到今晚居然1A啦太激动了喵哈哈~我先去激动一会
题目大意:给定一个数字n,构建一个从1 ~ n的初始数列,给出 m 个操作,每个操作对应两个数字 x 和 y 每次将当前序列中的第 x 位到第 y 位翻转,输出最终的序列
数据范围和限制:1<=N<=130000, 1<=M<=2000, 时间限制0.25s, 内存限制 4M(这……)
题目分析:这题貌似是改过数据范围或者内存限制,反正网上很多大牛直接建了一棵 n 的节点的伸展树,然后进行区间翻转,但是现在的数据范围必然导致MLE。但是这并不意味着伸展树无计可施我们需要另寻它路。hockey传授的解法是这样的:将每个区间视为一个点( 记作[l, r] ),在需要对它的子区间 [i, j] 进行翻转操作时,我们将它拆成三个点 [l, i]、[i, j]、[j, r],然后在[i, j]上打上翻转标记……
一般地来讲就是这样:我们的Splay是由若干个区间组成的,当我们需要翻转区间[i, j]时,先查找出 i - 1 在当前树中的哪个区间上,然后将它拆成左右两个区间(约定我们拆分的左区间包含数i - 1)并记录左区间A,同样地,我们在树中查找 j 的位置并拆分,记录右区间B,将B旋转到根,再将A旋转为B的左儿子,则A的右子树就是待操作的区间,对其进行标记即可。
下面贴出我的代码,尽可能使注释详细
//date 20140119
#include <cstdio>
#include <cstring> inline int getint() //读入优化
{
int ans (); char w = getchar();
while('' > w || '' < w)w = getchar();
while('' <= w && w <= '')
{
ans = ans * + w - '';
w = getchar();
}
return ans;
} inline int min(int a, int b){return a < b ? a : b;}
inline int max(int a, int b){return a > b ? a : b;} int n, m;
struct SPlay
{
struct node
{
int l, r, rev, revit, size; // l、r为区间左右端点,rev标记以当前节点为根的整棵子树是否被翻转,revit标记当前节点所代表的区间是否被翻转
node *s[], *p;
int sum(){return r - l + ;}
int getlr(){return p->s[] == this;}
node(int ll, int rr){l = ll; r = rr; s[] = s[] = p = ; rev = revit = ; size = sum();}
node *link(int w, node *p){s[w] = p; if(p)p->p = this; return this;}
void update(){size = (s[] ? s[]->size : ) + (s[] ? s[]->size : ) + sum();}
void pushdown()//旋转标记下放
{
if(rev)
{
node *q = s[]; s[] = s[]; s[] = q;
if(s[])s[]->rev ^= ;
if(s[])s[]->rev ^= ;
revit ^= ;
rev = ;
}
}
}*root; void rot(node *p)
{
node *q = p->p->p;
p->getlr() ? p->link(, p->p->link(, p->s[])) : p->link(, p->p->link(, p->s[]));
p->p->update();
if(q)q->link(q->s[] == p->p, p);else{root = p; p->p = ;}
} void splay(node *p, node *tar)
{
while(p->p != tar && p->p->p != tar)
p->getlr() == p->p->getlr() ? (rot(p->p), rot(p)) : (rot(p), rot(p));
if(p->p != tar)rot(p);
p->update();
} void preset(int l, int r){root = new node(l, r);}
//以上是伸展树的基本操作,如有不熟悉可以参照我博客之前一篇介绍伸展树的文章
int findKth(int k)//寻找当前序列的第k个数所在的区间,并将其旋转到根,返回值pos是指需要将找到的区间从该区间的第pos个数拆成两个区间
{
node *p = root;
p->pushdown();
while(!(((p->s[] ? p->s[]->size : ) < k) && ((p->s[] ? p->s[]->size : ) + p->sum() >= k)))//如果没有找到则继续找
{
if((p->s[] ? p->s[]->size : ) >= k){p = p->s[]; p->pushdown();}
else{k -= (p->s[] ? p->s[]->size : ) + p->sum(); p = p->s[]; p->pushdown();}
}
k -= (p->s[] ? p->s[]->size : );//记录k在该区间中的实际位置,以便拆点
splay(p, );
return k;
} void divide(node *p, int pos)//将节点p拆成两个节点,使拆解后的左区间包含恰好pos个数
{
p->pushdown();
if(p->sum() == pos)return;//如果不需要拆,则不拆
node *q1, *q2;
if(p->revit)
{
q1 = new node(p->r - pos + , p->r); q1->revit = ;
q2 = new node(p->l, p->r - pos); q2->revit = ;
}
else
{
q1 = new node(p->l, p->l + pos - );
q2 = new node(p->l + pos, p->r);
}
q1->link(, q2->link(, p->s[]));
q1->link(, p->s[]);
q2->update();
q1->update();
if(!p->p)root = q1;
else p->p->link(p->getlr(), q1);
delete p;
} node *succ()//寻找当前根节点的后继,属于基础操作
{
root->pushdown();
node *q = root->s[];
q->pushdown();
while(q->s[]){q = q->s[]; q->pushdown();}
splay(q, );
return q;
}
void deal(int a, int b)//翻转区间[a,b]
{
int i = findKth(a - );//找到当前区间的前驱
divide(root, i);
node *p = root;
int j = findKth(b);//找到当前区间的后继
divide(root, j);
node *q = succ();
splay(p, q);
p->s[]->rev ^= ;//进行标记
p->s[]->pushdown();
} void print(node *p)//以下是一个中根便利进行输出
{
p->pushdown();
if(p->s[])print(p->s[]);
if(p->revit)for(int i = min(p->r, n); i >= max(, p->l); --i)printf("%d ", i);
else for(int i = max(, p->l); i <= min(p->r, n); ++i)printf("%d ", i);
if(p->s[])print(p->s[]);
} void print()
{
print(root);
printf("\n");
}
}S; int main()
{
n = getint(); m = getint();
S.preset(, n + );//0和n + 1是哨兵节点,防止越界 int x, y;
for(int i = ; i <= m; ++i)
{
x = getint(); y = getint();
S.deal(x + , y + );//由于0的存在,第x个数实际上是第x + 1个数
}
S.print();
return ;
}
小注:理解算法之后这道题就是锻炼编程能力了,希望能给在这道题卡住的同学们一点帮助吧
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