此编是引用他人的文章,这里记录下,主要为以后自己查找方便,原文地址:http://www.cppblog.com/sunicdavy/archive/2013/12/07/204648.html

最近准备在手机项目客户端中使用lua, 以前一直在服务器使用luabind. 另外, tolua++也体验过, LuaPlus也在早年用过. 以下是本人对这些绑定库的个人感觉:

luabind

利用boost机制把绑定做到极致, 比较适合主c++, 弱lua的脚本框架.

作者已经停止更新, 在windows/linux编译没问题, 但是在ios的LLVM下, 无法编译

tolua++

像cocos2dx使用tolua++也是可以理解的, 那么多函数需要绑定, tolua++的头文件parse及自动代码生成节约了很多手动绑定的时间.

但是看到代码中有一部分bugfix就心存不安(纯个人感觉, 本人使用不多, 欢迎砖头伺候),另外, tolua++只能由脚本层驱动C++, 而没有将已经实例化的句柄注册到lua的功能也是煞笔啊

LuaPlus

接口较为简单, 适于初学者上手, 无任何的模板, 性能不高

luaBridge

项目地址: https://github.com/vinniefalco/LuaBridge

手册: http://vinniefalco.com/LuaBridge/Manual.html

纯头文件实现, 无需编译, 包含进入工程即可, 接口简洁高效

相比luabind, 唯一不能实现的常用功能就是枚举, 但是可以支持类成员静态变量注册, 这个就无所谓了, 手写一个枚举支持也很简单

看下演示代码:

class A
{
public:
A( )
{ }
virtual void foo( int a )
{
printf("foo base\n");
} std::string Member;
}; class B : public A
{
public:
virtual void foo( int a )
{
printf("foo inherited\n");
}
};
void foo( int b )
{ }
luabridge::getGlobalNamespace(L)
.beginClass<A>("Sobj")
.addConstructor<void (*) (void)> ()
.addFunction("foo", &A::foo)
.addData("Member",&A::Member)
.endClass()
.deriveClass<B, A>("SSec")
.addFunction("foo",&B::foo )
.endClass(); luabridge::getGlobalNamespace(L).addFunction("foo", foo ); B ins;
ins.Member = "data";
luabridge::setGlobal(L, ins, "ins");
lua侧的代码

local a = Sobj()
a:foo(2)
a.Member = "hello" ins:foo(3)

超越luabind的luaBridge的更多相关文章

  1. [cocos2dx笔记008]cocos2d 用luabridge手动绑定类

    基于cocos2dx 2.2.2版本号.这几天使用了cocostudio实现了,动画.骨骼动画.UI编辑.粒子效果,尽管有些不足,但已经算是很好了.今天尝试用lua.这个很easy.创建的时候.设置语 ...

  2. LuaBridge

    不能直接公开基类的函数,必须单独公开基类,并声明继承关系  deriveClass<Player, BaseController>("Player") 直接公开基类的函 ...

  3. 3.密码pasuwado————记第一次超越Candy?

    激动人心的2016.11.4模拟赛结束了 更激动人心的是我得了90分,第一次超越豪哥,特立文纪念. 3.密码 [问题描述] 哪里有压迫,哪里就有反抗. moreD的宠物在法庭的帮助下终于反抗了.作为一 ...

  4. 超越线程池:Java并发并没有你想的那么糟糕

    转载: 超越线程池:Java并发并没有你想的那么糟糕

  5. luabind 导出string问题

    luabind导出字符串 不能导出char* 会有问题 应该是字符串连接的时候出错了 static _TCHAR* pRetChar = new _TCHAR[10]; memcpy(pRetChar ...

  6. genymotion是一款完全超越BlueStacks

    今天给大家推荐一款超赞的神器:genymotion. 一:什么是genymotion      genymotion是一款完全超越BlueStacks的安卓模拟器,正如它中文官网的介绍:快到极致的An ...

  7. 时间作为横轴的图表(morris.js)超越昨天的自己系列(8)

    超越昨天的自己系列(8) morris.js的官网有详细的例子:http://www.oesmith.co.uk/morris.js/ 特别注意它的依赖: <link rel="sty ...

  8. spring和redis的整合-超越昨天的自己系列(7)

    超越昨天的自己系列(7) 扯淡:  最近一直在慢慢多学习各个组件,自己搭建出一些想法.是一个涉猎的过程,慢慢意识到知识是可以融汇贯通,举一反三的,不过前提好像是研究的比较深,有了自己的见解.自认为学习 ...

  9. maven为不同环境打包(hibernate)-超越昨天的自己系列(6)

    超越昨天的自己系列(6) 使用ibatis开发中,耗在dao层的开发时间,调试时间,差错时间,以及适应修改需求的时间太长,导致项目看起来就添删改查,却特别费力.   在项目性能要求不高的情况下,开始寻 ...

随机推荐

  1. WIN7 下 Qt Creator 安装 QWT

    WIN7 下 Qt Creator 安装 QWT 环境:WIN7 +QT Creator2.6.2 1.下载QWT源代码 qwt-6.1-rc3.zip 2 编译QWT  open projects- ...

  2. 除去字符串中不相临的重复的字符 aabcad 得 aabcd

    假设有一个字符串aabcad,请编写一段程序,去掉字符串中不相邻的重复字符.即上述字串处理之后结果是为:aabcd; 分析,重点考查 char 与int 的隐式转换.程序如下: static void ...

  3. Design Mode 之 结构模式

    这里我们主要介绍7种结构型模式:适配器模式.装饰模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式.其中对象的适配器模式是各种模式的起源,我们看下面的图: B1.适配器模式(Adapter) 模式 ...

  4. SQL Server 的事务和锁(二)-Range S-S锁

    在这篇随笔中,我们的主要关注点在 Key-Range Lock.Key-Range Lock有 S-S.S-U.I-N.X-X几种情况.我们一个一个来说,力求明白.遗憾的是,这里可能会比较冗长,那么死 ...

  5. Win Mingw-64获取

    首先得了解下三种异常不同实现: SJLJ: slower but available for every architecture. SEH: fastest but limited to 64-bi ...

  6. ASP.NET页面与IIS底层交互和工作原理详解(第一回)

    引言 我查阅过不少Asp.Net的书籍,发现大多数作者都是站在一个比较高的层次上讲解Asp.Net.他们耐心.细致地告诉你如何一步步拖放控件.设置控件属性.编写CodeBehind代码,以实现某个特定 ...

  7. JavaScript 编写线程代码引用Concurrent.Thread.js

    马上来下载和使用源码吧!假定你已经将下载的源码保存到一个名为Concurrent.Thread.js的文件夹里,在进行任何操作之前,先运行如下程序,这是一个很简单的功能实现: <script t ...

  8. MySQL Internal - InnoDB存储引擎(行结构)

    InnoDB行存储的三个组成部分(说明: F字符表示列的数量) 名称(Name) 大小(Size) Field Start Offsets (F*1) or (F*2) bytes Extra Byt ...

  9. python 基础——变量

    变量赋值 1. 把任意类型的变量[名称]赋值给新的变量,总是增加对象引用,而不是创建新的对象 2. 对于list.dict可变类型,操作的都是同一个对象 3. 使用del删除的是该对象的一个引用,只有 ...

  10. 把Flume的Source设置为 Spooling directory source

    把Flume的Source设置为 Spooling directory source,在设定的目录下放置需要读取的文件,一些文件在读取过程中会报错. 文件格式和报错如下: 实验一 读取汉子和“:&qu ...