题意:一只狗被拴在杆子上,从起点开始按直线依次跑到给出的点最后回到起点问绕杆子几圈,逆时针为正,顺时针为负,撞到杆子输出Ouch!。

解法:用叉积判断方向,用余弦定理求出以杆子为顶点的角,加和除以2π,最后的答案处理因为精度问题wa了一篇orz……

代码:

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<limits.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<map>
#include<queue>
#include<set>
#include<stack>
#include<vector>
#define LL long long
using namespace std;
const double eps = 1e-;
struct node
{
double x, y;
} point[];
double cross(node p1, node p2, node p3)//叉积
{
return (p2.x - p1.x) * (p3.y - p1.y) - (p3.x - p1.x) * (p2.y - p1.y);
}
double len(node p1, node p2)//两点长度的平方
{
return (p1.x - p2.x) * (p1.x - p2.x) + (p1.y - p2.y) * (p1.y - p2.y);
}
double cal(node p1, node p2, node p3)//余弦定理
{
double a = len(p2, p3), b = len(p1, p3), c = len(p1, p2);
return acos((b + c - a) / 2.0 / sqrt(b * c));
}
int line(node p1, node p2, node p3)//判断叉积为0时杆是否在两点中间
{
return p3.x >= min(p1.x, p2.x) && p3.x <= max(p1.x, p2.x) && p3.y >= min(p1.y, p2.y) && p3.y <= max(p1.y, p2.y);
}
int main()
{
int n;
while(~scanf("%d", &n) && n)
{
node pole;
scanf("%lf%lf", &pole.x, &pole.y);
for(int i = ; i < n; i++)
scanf("%lf%lf", &point[i].x, &point[i].y);
double degree = 0.0;
int ans = ;
for(int i = ; i < n - ; i++)
{
double flag = cross(pole, point[i], point[i + ]);
double res = cal(pole, point[i], point[i + ]);
if((fabs(flag) <= eps) && line(point[i], point[i + ], pole))
{
ans = ;
break;
}
else if(flag > eps)
degree += res;
else if(flag < -eps)
degree -= res;
else
{
if(line(point[i], point[i + ], pole))
{
ans = ;
break;
}
}
}
double flag = cross(pole, point[n - ], point[]);
double res = cal(pole, point[n - ], point[]);
if((fabs(flag) <= eps) && line(point[n - ], point[], pole))
ans = ;
else if(flag > eps)
degree += res;
else if(flag < -eps)
degree -= res;
else if(line(point[n - ], point[], pole))
ans = ;
if(ans)
{
printf("Ouch!\n");
continue;
}
degree = degree * 0.5 / acos(-1.0);
char x[];
sprintf(x, "%.0lf", degree);
sscanf(x, "%d", &ans);
if(ans > )
printf("+");
printf("%d\n", ans);
}
return ;
}

UVA 11928 The Busy Dog的更多相关文章

  1. UVa 二分图匹配 Biginners

    UVa 1045 - The Great Wall Game 最小权匹配 题意:给你一个n*n的棋盘,上面有n个棋子,要求通过移动各个棋子使得棋子在同一行或者同一列或者对角线上,求最小移动次数. 思路 ...

  2. 二分图最大匹配(匈牙利算法) UVA 670 The dog task

    题目传送门 /* 题意:bob按照指定顺序行走,他的狗可以在他到达下一个点之前到一个景点并及时返回,问狗最多能走多少个景点 匈牙利算法:按照狗能否顺利到一个景点分为两个集合,套个模板 */ #incl ...

  3. ●UVA 11796 Dog Distance

    题链: https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem& ...

  4. UVA 11796 Dog Distance(几何)

    Dog Distance [题目链接]Dog Distance [题目类型]几何 &题解: 蓝书的题,刘汝佳的代码,学习一下 &代码: // UVa11796 Dog Distance ...

  5. UVA 11796 - Dog Distance 向量的应用

    http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&p ...

  6. 简单几何(相对运动距离最值) UVA 11796 Dog Distance

    题目传送门 题意:两只狗在折线上跑,速度未知,同时出发,同时达到.问跑的过程中,两狗的最大距离和最小距离的差 分析:训练指南P261,考虑相对运动,设A静止不动,B相对A运动,相对的运动向量:Vb - ...

  7. UVA 11796 - Dog Distance

    题意  两条狗啊,同时跑,,同时结束,各自跑各自的道路,问跑的过程中,他们最大距离和最小距离的差: 方法  恶心一点就是,最大最小距离的求解方法,假设两只狗都只有一条线段要跑,则可以判定在端点处有最大 ...

  8. UVA 11796 Dog Distance(向量)

    题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=31962 [代码] #include<cstdio> # ...

  9. 转:Busy Developers' Guide to HSSF and XSSF Features

    Busy Developers' Guide to Features Want to use HSSF and XSSF read and write spreadsheets in a hurry? ...

随机推荐

  1. iOS开发学习路线图

    很多初学iOS开发的人会经常问:“我想学iOS应该从何入手呢?”.作为一个做了2年多各种iOS开发的程序员,只想写写自己的一些心得体会,好和体验与不好的体验.写的不好,请多包涵.希望能起到抛砖引玉的作 ...

  2. mysql常用数据类型的选择

    时间戳可以用int来存储 ip地址的存储数据类型,可以使用INET_ATON 和INET_NTOA来配合bigint类型来代替varchar

  3. [译] ASP.NET 生命周期 – ASP.NET 上下文对象(八)

    使用 HttpResponse 对象 HttpResponse 对象是与 HttpRequest 对象相对应的,用来表示构建中的响应.它当中提供了方法和属性可供我们自定义响应,有一些在使用 MVC 视 ...

  4. EXTJS 3.0 资料 控件之 itemselector 用法

    var dsform = new Ext.data.ArrayStore({ data: [[123, 'One Hundred Twenty Three'], ['1', '今天星期一'], ['2 ...

  5. 2017年iOS应用将强制使用HTTPS安全加密-b

    6月14日,WWDC 2016苹果开发者大会上,苹果在讲解全新的iOS10中提到了数据安全这一方面,并且苹果宣布iOS应用将从2017年1月起启用名为App Transport Security的安全 ...

  6. [转]SqlServer数据库同步方案详解

    SqlServer数据库同步是项目中常用到的环节,若一个项目中的数据同时存在于不同的数据库服务器中,而这些数据库需要被多个不同的网域调用时,配置 SqlServer数据库同步是个比较好的解决方案.Sq ...

  7. JAVA CAS单点登录(SSO) 教程

    一.教程前言 教程目的:从头到尾细细道来单点登录服务器及客户端应用的每个步骤 单点登录(SSO):请看百科解释猛击这里打开 本教程使用的SSO服务器是Yelu大学研发的CAS(Central Auth ...

  8. [转载]Eziriz .NET Reactor 4.7.0.0 官方原版+破解补丁(强大的代码保护和软件防盗版工具)

    Eziriz .NET Reactor 是一个强大的代码保护和软件防盗版工具,完全由.NET框架编写..NET Reactor支持NET平台的软件许可系统,并支持NET程序集所有语言.当.Net编译器 ...

  9. Spring.net Could not load type from string value问题解决办法

    Spring.net Could not load type from string value "xxx" 错误原因可能有: 1.spring.net配置错误,注意要区别配置文件 ...

  10. 【NGUI】屏幕自适应(不用UIStretch,用UIRoot)---------------good

    原地址:http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/18814023 这篇文章是转载的,之前用UIStretch做屏幕自适应,但一直有两个硬伤让我难受, ...