nodejs的fs模块并没有提供一个copy的方法,但我们可以很容易的实现一个,比如:

var source = fs.readFileSync('/path/to/source', {encoding: 'utf8'});
fs.writeFileSync('/path/to/dest', source);

这种方式是把文件内容全部读入内存,然后再写入文件,对于小型的文本文件,这没有多大问题,比如grunt-file-copy就是这样实现的。但是对于体积较大的二进制文件,比如音频、视频文件,动辄几个GB大小,如果使用这种方法,很容易使内存“爆仓”。理想的方法应该是读一部分,写一部分,不管文件有多大,只要时间允许,总会处理完成,这里就需要用到流的概念。

如上面高大上的图片所示,我们把文件比作装水的桶,而水就是文件里的内容,我们用一根管子(pipe)连接两个桶使得水从一个桶流入另一个桶,这样就慢慢的实现了大文件的复制过程。

Stream在nodejs中是EventEmitter的实现,并且有多种实现形式,例如:

  • http responses request
  • fs read write streams
  • zlib streams
  • tcp sockets
  • child process stdout and stderr

上面的文件复制可以简单实现一下:

var fs = require('fs');
var readStream = fs.createReadStream('/path/to/source');
var writeStream = fs.createWriteStream('/path/to/dest'); readStream.on('data', function(chunk) { // 当有数据流出时,写入数据
writeStream.write(chunk);
}); readStream.on('end', function() { // 当没有数据时,关闭数据流
writeStream.end();
});

上面的写法有一些问题,如果写入的速度跟不上读取的速度,有可能导致数据丢失。正常的情况应该是,写完一段,再读取下一段,如果没有写完的话,就让读取流先暂停,等写完再继续,于是代码可以修改为:

var fs = require('fs');
var readStream = fs.createReadStream('/path/to/source');
var writeStream = fs.createWriteStream('/path/to/dest'); readStream.on('data', function(chunk) { // 当有数据流出时,写入数据
if (writeStream.write(chunk) === false) { // 如果没有写完,暂停读取流
readStream.pause();
}
}); writeStream.on('drain', function() { // 写完后,继续读取
readStream.resume();
}); readStream.on('end', function() { // 当没有数据时,关闭数据流
writeStream.end();
});

或者使用更直接的pipe

// pipe自动调用了data,end等事件
fs.createReadStream('/path/to/source').pipe(fs.createWriteStream('/path/to/dest'));

下面是一个更加完整的复制文件的过程

var fs = require('fs'),
path = require('path'),
out = process.stdout; var filePath = '/Users/chen/Movies/Game.of.Thrones.S04E07.1080p.HDTV.x264-BATV.mkv'; var readStream = fs.createReadStream(filePath);
var writeStream = fs.createWriteStream('file.mkv'); var stat = fs.statSync(filePath); var totalSize = stat.size;
var passedLength = 0;
var lastSize = 0;
var startTime = Date.now(); readStream.on('data', function(chunk) { passedLength += chunk.length; if (writeStream.write(chunk) === false) {
readStream.pause();
}
}); readStream.on('end', function() {
writeStream.end();
}); writeStream.on('drain', function() {
readStream.resume();
}); setTimeout(function show() {
var percent = Math.ceil((passedLength / totalSize) * 100);
var size = Math.ceil(passedLength / 1000000);
var diff = size - lastSize;
lastSize = size;
out.clearLine();
out.cursorTo(0);
out.write('已完成' + size + 'MB, ' + percent + '%, 速度:' + diff * 2 + 'MB/s');
if (passedLength < totalSize) {
setTimeout(show, 500);
} else {
var endTime = Date.now();
console.log();
console.log('共用时:' + (endTime - startTime) / 1000 + '秒。');
}
}, 500);

可以把上面的代码保存为copy.js试验一下

我们添加了一个递归的setTimeout(或者直接使用setInterval)来做一个旁观者,每500ms观察一次完成进度,并把已完成的大小、百分比和复制速度一并写到控制台上,当复制完成时,计算总的耗费时间,效果如图:

我们复制了一集1080p的权利的游戏第四季第7集,大概3.78G大小,由于使用了SSD,可以看到速度还是非常不错的,哈哈哈~
复制完成后,显示总花费时间

结合nodejs的readline, process.argv等模块,我们可以添加覆盖提示、强制覆盖、动态指定文件路径等完整的复制方法,有兴趣的可以实现一下,实现完成,可以

ln -s /path/to/copy.js /usr/local/bin/mycopy

这样就可以使用自己写的mycopy命令替代系统的cp命令

nodejs中流(stream)的理解的更多相关文章

  1. nodejs中Stream的理解

    在nodejs中可以通过fs模块读写文件,我们来看下fs模块提供的接口: fs.readFile(filename, callback) 异步读取文件. filename是读取文件的文件名,如果是相对 ...

  2. nodejs中stream相关资料

    nodejs中流(stream)的理解 nodejs stream 手册完整中文版本 nodejs stream详细使用介绍

  3. nodejs基础 -- Stream流

    nodejs 的 Stream 是一个抽象接口,node中有很多对象实现了这个接口.例如,对http服务器发起请求的request对象就是一个Stream,还有stdout(标准输出)也是一个Stre ...

  4. 大熊君大话NodeJS之------Stream模块

    一,开篇分析 流是一个抽象接口,被 Node 中的很多对象所实现.比如对一个 HTTP 服务器的请求是一个流,stdout 也是一个流.流是可读,可写或兼具两者的. 最早接触Stream是从早期的un ...

  5. 【转】iOS中流(Stream)的使用

    转自:http://southpeak.github.io/blog/2014/07/17/ioszhong-liu-stream-de-shi-yong/流提供了一种简单的方式在不同和介质中交换数据 ...

  6. 前端和Nodejs的关系 简单理解

    前端使用JS脚本语言进行开发. JS脚本语言需要依赖一个平台运行,从而生成可视化的东西. Node.js提供这个平台,同时提供JS运行需要的一些插件.库.包.轮子.组件.功能等等. JavaScrip ...

  7. C#中流Stream的使用-学习

    概念 提供字节序列的一般视图.这是一个抽象类. 子类: Derived Microsoft.JScript.COMCharStream System.Data.OracleClient.OracleB ...

  8. learning nodejs 1 - stream.pipe

    a simple http server using inner http module. var http = require('http'); var fs = require('fs'); // ...

  9. 【前端知识体系-NodeJS相关】对NodeJS模块机制的理解

    1. CommonJS模块规范 1.1 模块引用 var math = require('math'); 1.2 模块定义 [!NOTE] 上下文提供exports对象用于导出当前模块的方法和变量,并 ...

随机推荐

  1. C#给PDF文档添加文本和图片页眉

    页眉常用于显示文档的附加信息,我们可以在页眉中插入文本或者图形,例如,页码.日期.公司徽标.文档标题.文件名或作者名等等.那么我们如何以编程的方式添加页眉呢?今天,这篇文章向大家分享如何使用了免费组件 ...

  2. Jexus 5.8.2 正式发布为Asp.Net Core进入生产环境提供平台支持

    Jexus 是一款运行于 Linux 平台,以支持  ASP.NET.PHP 为特色的集高安全性和高性能为一体的 WEB 服务器和反向代理服务器.最新版 5.8.2 已经发布,有如下更新: 1,现在大 ...

  3. TODO:即将开发的第一个小程序

    TODO:即将开发的第一个小程序 微信小程序是一种全新的连接用户与服务的方式,它可以在微信内被便捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验.个人理解小程序是寄宿在微信平台上的一个前端框架,具有跨平台功能, ...

  4. ExtJS 4.2 Date组件扩展:添加清除按钮

    ExtJS中除了提供丰富的组件外,我们还可以扩展他的组件. 在这里,我们将在Date日期组件上添加一个[清除]按钮,用于此组件已选中值的清除. 目录 1. Date组件介绍 2. 主要代码说明 3. ...

  5. OpenSceneGraph in ActiveX by ActiveQt

    OpenSceneGraph in ActiveX by ActiveQt eryar@163.com Abstract. Qt’s ActiveX and COM support allows Qt ...

  6. Android—应用程序开机自启

    android开机时候会发送开机广播,我们想要收到广播知道手机开机,才能启动我们的应用程序. 首先要在配置文件中添加相应权限: <uses-permission android:name=&qu ...

  7. Oozie分布式任务的工作流——Spark篇

    Spark是现在应用最广泛的分布式计算框架,oozie支持在它的调度中执行spark.在我的日常工作中,一部分工作就是基于oozie维护好每天的spark离线任务,合理的设计工作流并分配适合的参数对于 ...

  8. ORA-00821: Specified value of sga_target 3072M is too small, needs to be at least 12896M

    在测试PlateSpine克隆的数据库服务器时,由于资源有限,克隆过来的数据库服务器只给了9G的内存,结果在测试时,老是会出现OOMkiller导致宕机,即out of memory killer,是 ...

  9. 【教程】SQLite数据库修复

    SQLite 大家都知道,就不多说了. 有时候数据量大了,或者存储过程中出现异常,数据库就可能会出问题. 这是以前公司产品出现过的问题,导致软件都打不开了,我花了不少时间才解决的,趁现在有空贡献出来. ...

  10. 为什么 Android Studio 工程文件夹占用空间这么大?我们来给它减减肥

    偶然中发现Android Studio的工程文件夹比ADT Bundle的大很多.用Android Studio新建一个空工程,工程文件夹大小为30M,运行一次后大小为40M.同样用ADT Bundl ...