C#基础(三)
运算符
分类 |
符号 |
解释 |
优先级 |
|
算数 |
++,—— |
加加,减减 |
由高到低,即执行顺序由上到下(圆括号优先级最高) |
|
* /% |
乘 除 取余 |
|||
+ - |
加 减 |
|||
关系 |
关系和逻辑运算符永远是布尔型 |
> < >= <= |
大于,小于,大于等于,小于等于 |
|
== != |
等于不等于 |
|||
逻辑 |
&& |
与(并且) |
||
|| |
或 |
|||
! |
非(优先级在最顶端) |
|||
条件运算符 |
?: |
唯一的三元运算符 如果 |
||
赋值 |
= += -= *= /= %= |
如:x=4 既x=x-4 |
A++与++A(A--与--A)的区别
举例一:
int a = 10;
int b = a++;
int c = ++a;
Console.WriteLine("a={0}",a);
Console.WriteLine("b={0}",b);
Console.WriteLine("c={0}",c);
输出结果
实例二:
int a = 10;
int b = a--;
int c = --a;
Console.WriteLine("a={0}",a);
Console.WriteLine("b={0}",b);
Console.WriteLine("c={0}",c);
输出结果
由上可得结论
a++ 右边和++a左边区别
a++ 右边是先放入表达式运算然后才把操作数+1
++a 是先把操作数+1 再放入表达式运算。
运算符简化操作:
条件运算符:
表达式为:表达式1?表达式2:表达式3
先求解表达式1,
若其值为真(非0)则将表达式2的值作为整个表达式的取值,
否则(表达式1的值为0)将表达式3的值作为整个表达式的取值。
优先级
条件运算符优先级高于赋值、逗号运算符,低于其他运算符
实例一:
//输入
Console.WriteLine("你有房子吗?");
string fz = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("你有钱吗?");
string pz = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("你有能力吗?");
string nl = Console.ReadLine();
string jieguo;
//运算
jieguo = fz == "有" ? "我们结婚吧" : (pz == "有" ? "赶紧买房结婚吧" : (nl == "有" ? "赶紧赚钱结婚吧" : "我们不合适啊"));
//输出
Console.WriteLine(jieguo);
实例二
Console.WriteLine("你的性别?");
string xb=Console.ReadLine();
Console.WriteLine("你的年龄?");
int nl= int.Parse(Console.ReadLine());
string jg;
jg=xb=="女"?"回家过日子去":(nl<18?"回家吃奶去":(nl>60?"回家养老":"入伍当兵"));
Console.WriteLine(jg);
实例三
Console.WriteLine("请输入时间"):
string a = Console.ReadLine();
int sh = int.Parse(a);
string ap;
string wh;
ap = sh > 12 ? "pm" : "am";
wh = sh > 0 && sh <= 6 ? "凌晨注意休息" : (sh > 6 && sh <= 8 ? "早上好" : (sh > 8 && sh <= 11 ? "上午好" : (sh > 11 && sh <= 13 ? "中午好" : (sh > 13 && sh <= 18 ? "下午好" : (sh>18&&sh<=24?"晚上好":"时间打错啦")))));
sh = sh > 12 ? sh - 12 : sh;
Console.WriteLine(sh+ap );
Console.WriteLine(wh);
C#基础(三)的更多相关文章
- Python全栈开发【基础三】
Python全栈开发[基础三] 本节内容: 函数(全局与局部变量) 递归 内置函数 函数 一.定义和使用 函数最重要的是减少代码的重用性和增强代码可读性 def 函数名(参数): ... 函数体 . ...
- Bootstrap <基础三十二>模态框(Modal)插件
模态框(Modal)是覆盖在父窗体上的子窗体.通常,目的是显示来自一个单独的源的内容,可以在不离开父窗体的情况下有一些互动.子窗体可提供信息.交互等. 如果您想要单独引用该插件的功能,那么您需要引用 ...
- Bootstrap <基础三十一>插件概览
在前面布局组件中所讨论到的组件仅仅是个开始.Bootstrap 自带 12 种 jQuery 插件,扩展了功能,可以给站点添加更多的互动.即使不是一名高级的 JavaScript 开发人员,也可以着手 ...
- Bootstrap <基础三十>Well
Well 是一种会引起内容凹陷显示或插图效果的容器 <div>.为了创建 Well,只需要简单地把内容放在带有 class .well 的 <div> 中即可.下面的实例演示了 ...
- Bootstrap<基础三> 排版
Bootstrap 使用 Helvetica Neue. Helvetica. Arial 和 sans-serif 作为其默认的字体栈. 使用 Bootstrap 的排版特性,您可以创建标题.段落. ...
- jdbc基础 (三) 大文本、二进制数据处理
LOB (Large Objects) 分为:CLOB和BLOB,即大文本和大二进制数据 CLOB:用于存储大文本 BLOB:用于存储二进制数据,例如图像.声音.二进制文件 在mysql中,只有B ...
- Ruby语法基础(三)
Ruby语法基础(三) 在前面快速入之后,这次加深对基本概念的理解. 字符串 Ruby字符串可以分为单引号字符串和双引号字符串,单引号字符串效率更高,但双引号的支持转义和运行 puts '单引 ...
- C#_02.13_基础三_.NET类基础
C#_02.13_基础三_.NET类基础 一.类概述: 类是一个能存储数据和功能并执行代码的数据结构,包含数据成员和函数成员.(有什么和能够干什么) 运行中的程序是一组相互作用的对象的集合. 二.为类 ...
- 04 mysql 基础三 (进阶)
mysql 基础三 阶段一 mysql 单表查询 1.查询所有记录 select * from department; select * from student; select * from ...
- Python 基础 三 反射
Python 基础 三 反射 今天我们先介绍一下反射这个概念,啥是反射?反射就是自己检测自己.在我们Python的面向对象中的反射是啥意思呢?就是通过字符串的形式操作对象相关的属性.python中的一 ...
随机推荐
- [原创]PostgreSQL Plus Advanced Server配合crontab实现定时维护工作
本文要实现的目标1.PostgreSQL定时全备2.定时删除归档WAL文件3.定时删除全备文件4.删除n天之前的数据库日志文件 实验环境操作系统:RHEL 6.3数据库:PostgreSQL Plus ...
- OpenWRT 路由配置技巧
随着最近 Google 在国内已经完全无法访问,使得通过 VPN 访问网络的需求更加强烈,本文介绍的方法可以使一个普通的路由具备稳定连接 VPN 的能力,并能够根据目标访问网站选择国内外线路,从而得到 ...
- eclipse下mysql编程
mysql -uroot -p 密码 1:如果/usr/include/mysql路径下不存在头文件请: apt-get install libmysql++安装开发包 2:程序中添加头文件<m ...
- [css]兼容性
div +input 输入框 , 在微信中 有问题 块级元素 行内元素
- 大晚上装CocoaPods出现错误坑爹
大晚上装CocoaPods出现错误坑爹 [!] Pod::Executable clone 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' master xcrun: ...
- C# - (0x80040154): Retrieving the COM class factory for component with CLSID {877AA945-1CB2-411C-ACD7-C70B1F9E2E32} failed
1. Exeption Error: System.Runtime.InteropServices.COMException (0x80040154): Retrieving the COM clas ...
- java 并发编程
闭锁 一种可以延迟线程的进度直到其到达终止状态.可以用来确保某些活动直到其他活动都完成后才继续执行 例如: 确保某个计算在其需要的所有资源都被初始化了之后才继续执行. 确保某个服务在其他依赖的服务都启 ...
- 【BZOJ】【2818】Gcd
欧拉函数/莫比乌斯函数 嗯……跟2190很像的一道题,在上道题的基础上我们很容易就想到先求出gcd(x,y)==1的组,然后再让x*=prime[i],y*=prime[i]这样它们的最大公约数就是p ...
- 【设计模式六大原则6】开闭原则(Open Close Principle)
定义:一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭. 问题由来:在软件的生命周期内,因为变化.升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不 ...
- 递归算法实现10进制到N进制的转换
#include<iostream> using namespace std; int BaseTrans(int data,int B){ int s; ) ; //结束递归算法 s=d ...