RTSP Server会不断用select查询是否有socket连接,如果有则在(*handler->handlerProc)(handler->clientData, resultConditionSet) 进行处理。
RTSPServer::RTSPClientConnection::incomingRequestHandler1()函数中,从socket读取客户端请求信息,然后解析RTSP命令,在变量fRequestBuffer中保存了RTSP请求信息:
例如:
OPTIONS rtsp://192.168.2.100:8554/3.ts RTSP/1.0
CSeq: 2
User-Agent: LibVLC/2.0.7 (LIVE555 Streaming Media v2012.12.18)

void RTSPServer::RTSPClientConnection::incomingRequestHandler1() {
  struct sockaddr_in dummy;
  // 'from' address, meaningless in this case  
  int bytesRead = readSocket(envir(), fClientInputSocket, &fRequestBuffer[fRequestBytesAlreadySeen], fRequestBufferBytesLeft, dummy);
handleRequestBytes(bytesRead);
}

Live555首先预解析请求字符串,判断请求是否符合标准。目前支持解析以下几种命令:
OPTIONS
GET_PARAMETER
SET_PARAMETER
DESCRIBE
SETUP
TEARDOWN
PLAY
PAUSE

然后发送响应给客户端:
例如:

RTSP/1.0 200 OK
CSeq: 2
Date: Wed, Jun 19 2013 16:05:27 GMT
Public: OPTIONS, DESCRIBE, SETUP, TEARDOWN, PLAY, PAUSE, GET_PARAMETER, SET_PARAMETER

如果使用PLAY请求命令,Live555将调用
void RTSPServer::RTSPClientSession
::handleCmd_PLAY(
  RTSPServer::RTSPClientConnection* ourClientConnection,
  ServerMediaSubsession*  subsession,
  char const* fullRequestStr)函数进行处理。

请求数据如下:

PLAY rtsp://192.168.2.100:8554/3.ts/ RTSP/1.0
CSeq: 5
User-Agent: LibVLC/2.0.7 (LIVE555 Streaming Media v2012.12.18)
Session: E0406EAB
Range: npt=0.000-

首先定位流的位置,因为调试时使用的是ts流,
void MPEG2TransportFileServerMediaSubsession
::seekStream(
  unsigned clientSessionId,
  void* streamToken,
  double& seekNPT,
  double streamDuration,
  u_int64_t& numBytes);

之后就是开始播放流,

fStreamStates[i].subsession->startStream(fOurSessionId,
   fStreamStates[i].streamToken,    
   (TaskFunc*)noteClientLiveness, this,
   rtpSeqNum, rtpTimestamp,
    RTSPServer::RTSPClientConnection::handleAlternativeRequestByte,
    ourClientConnection);

该函数内会调用void OnDemandServerMediaSubsession::startStream(),继而调用StreamState::startPlaying()
void OnDemandServerMediaSubsession::startStream(unsigned clientSessionId,
   void* streamToken,
    TaskFunc* rtcpRRHandler,
    void* rtcpRRHandlerClientData,
        unsigned short& rtpSeqNum,
    unsigned& rtpTimestamp,
    ServerRequestAlternativeByteHandler* serverRequestAlternativeByteHandler,
   
void* serverRequestAlternativeByteHandlerClientData);

在StreamState::startPlaying()中会创建一个RTCPInstance实例,并把客户端地址和端口添加到RTP和RTCPgroupsocks目的地中。再调用RTPSink::startPlaying()开始推送数据。

Live555研究之三 RTSP Server处理请求的更多相关文章

  1. LIVE555研究之三:LIVE555基础

    LIVE555基础 LIVE555是为流媒体提供解决方式的跨平台C++开源项目.从今天起我们将正式開始深入LIVE555代码. 一.各库简要介绍 LIVE555下包括LiveMedia.UsageEn ...

  2. live555学习之RTSP连接建立以及请求消息处理过程

    1,RTSP连接的建立过程    RTSPServer类用于构建一个RTSP服务器,该类同时在其内部定义了一个RTSPClientSession类,用于处理单独的客户会话.    首先创建RTSP服务 ...

  3. 【视频开发】RTSP SERVER(基于live555)详细设计

    /* *本文基于LIVE555的嵌入式的RTSP流媒体服务器一个设计文档,个中细节现剖于此,有需者可参考指正,同时也方便后期自己查阅.(本版本是基于2011年的live555) 作者:llf_17@q ...

  4. 使用live555 在linux下搭建 rtsp server

    系统环境 Debian 7 x64  / centos 7 x64  都可以 首先去下载源码 http://www.live555.com/liveMedia/public/live555-lates ...

  5. (转)live555 RTSP Server RTP over TCP BUG

    最近碰到一个非常棘手的问题,NVR通过ONVIF协议接入IPC进行录像,在录像时,会发现其中有个别IPC会出现录像断断续续的情况.这种情况很难复现,但是这种情况一旦出现,整个过程会一直持续很长时间,一 ...

  6. Live555研究之中的一个 源码编译

                                                Live555研究之中的一个 源代码编译 Live555 是一个为流媒体提供解决方式的跨平台的C++开源项目,它 ...

  7. LIVE555研究之五:RTPServer(二)

    port是一样的. DynamicRTSPServer 继承关系: Medium是非常多类的基类.内部定义了指向环境类的引用和一个char类型媒体名称.并定义了依照媒体名称,查找相应媒体的成员函数lo ...

  8. 基于Live555,ffmpeg的RTSP播放器直播与点播

    基于Live555,ffmpeg的RTSP播放器直播与点播 多路RTSP高清视频播放器下载地址:http://download.csdn.net/detail/u011352914/6604437多路 ...

  9. 【视频开发】【Live555】通过live555实现H264 RTSP直播

    前面的文章中介绍了<H264视频通过RTMP流直播>,下面将介绍一下如何将H264实时视频通过RTSP直播. 实现思路是将视频流发送给live555, 由live555来实现H264数据流 ...

随机推荐

  1. POJ 2151 概率DP

    主要的子问题是每一个队伍有一个做出题目的概率,求做出k个题目的概率.简单的简单的组合数DP.想清楚即可. 1: #include <iostream> 2: #include <cs ...

  2. ios 基于CAEmitterLayer的雪花,烟花,火焰,爱心等效果demo(转)

    转载自:http://blog.csdn.net/mad2man/article/details/16898369 分类: cocoa SDK2013-11-23 11:52 388人阅读 评论(0) ...

  3. Integer自动装箱分析

    先看看下面的代码会输出什么: public static void main(String[] args) { Integer i = 127; Integer j = 128; Integer ii ...

  4. c++ 成员指针函数 实现委托----跨平台实现(复杂)

    牛逼: c++ 牵涉到的技术细节太多了,为了实现一个委托,他妈都搞到汇编里面去了... 总结 为了解释一小段代码,我就得为这个语言中具有争议的一部分写这么一篇长长的指南.为了两行汇编代码,就要做如此麻 ...

  5. VO,DTO,DO,PO的划分

    实体类(VO,DTO,DO)的划分   经常会接触到VO,DO,DTO的概念,本文从领域建模中的实体划分和项目中的实际应用情况两个角度,对这几个概念进行简析. 得出的主要结论是:在项目应用中,VO对应 ...

  6. mpi冒泡排序并行化

    一.实验目的与实验要求 1.实验目的 (1)学会将串行程序改为并行程序. (2)学会mpich2的使用. (3)学会openmp的配置. (4)mpi与openmp之间的比较. 2.实验要求 (1)将 ...

  7. VC中支持中文的字符串比较函数

    VS2008开发环境,多字符集和UNICODE字符集都可用. WCHAR * mbcsToUnicode(const char *zStr) { int nByte; WCHAR *zMbcsStr; ...

  8. 屏蔽QQ聊天对话框中的广告

    原文地址: 怎么在QQ聊天对话框中屏蔽广告_百度经验 http://jingyan.baidu.com/article/48a42057ca12c1a924250402.html     QQ已经成为 ...

  9. std::remove

    #include <algorithm> template< class ForwardIt, class T > ForwardIt remove( ForwardIt fi ...

  10. Android ActionBar通过Tab进行不同的Fragment之间的交换

    ActionBar的使用常见于4.0系统,其Tab的使用挺广泛的. 在ActionBar中添加标签(Tabs),每个标签对应的是一个Fragment,点击不同的Tab时,就会切换到对应的Fragmen ...